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# Notas de reproducción de radio con just_audio/audio_service
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Referencia interna para futuras correcciones del reproductor de PluriWave. Este archivo está en `docs/` y no se incluye en `flutter.assets`, por lo que no compila dentro de la app.
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## Hallazgos útiles
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- `AudioPlayer.play()` **no debe esperarse como si fuera “arrancar y terminar”** en un stream de radio en vivo. Según la documentación de `just_audio`, el `Future` de `play()` completa cuando la reproducción termina, se pausa o se detiene. En una radio en vivo puede quedar vivo hasta que otra acción lo interrumpa.
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- Para streams en vivo, la UI debe depender de `playerStateStream`: `loading`/`buffering` para spinner, `ready + playing` para estado en directo.
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- El ejemplo de radio de `just_audio` configura sesión de audio y escucha errores de playback. Conviene tratar el cambio de emisora como una operación transaccional: parar fuente anterior, asignar fuente nueva y arrancar sin bloquear el flujo principal.
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- En `audio_service`, si se cambia de fuente desde `playMediaItem`, hay que evitar que errores tardíos de la fuente anterior limpien la emisora nueva. Es una carrera típica cuando se hace `stop()` y enseguida se carga otro stream.
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## Decisión aplicada en PluriWave
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- Mantener `setUrl(...)` porque era la ruta que conectaba correctamente la primera emisora en esta app.
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- Serializar cambios de emisora con una cola interna para que no se solapen `stop/setUrl/play`.
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- Usar una revisión incremental para que solo la última solicitud pueda actualizar estado/errores.
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- Ejecutar `play()` sin `await`, porque en radios en vivo su `Future` no representa “ya arrancó”, sino “terminó/pausó/detuvo”.
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- Proteger `EstadoRadio.reproducir` con revisión para que una reproducción vieja que termine tarde no aplique presets/clicks encima de la emisora nueva.
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## Intento descartado
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- Se probó `setAudioSource(..., preload: false)` siguiendo una interpretación más transaccional del API, pero en PluriWave rompió incluso la primera conexión. Queda descartado salvo que se acompañe de logs nativos que justifiquen retomarlo.
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## Fuentes consultadas
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- just_audio `AudioPlayer.play()` API: https://pub.dev/documentation/just_audio/latest/just_audio/AudioPlayer/play.html
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- just_audio `AudioPlayer` API general: https://pub.dev/documentation/just_audio/latest/just_audio/AudioPlayer-class.html
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- Ejemplo de radio en vivo de just_audio: https://gist.github.com/scysys/7f700cd49f09ba788021504e8d3477aa
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- Discusión sobre cambiar fuente con audio_service + just_audio: https://stackoverflow.com/questions/70526156/changing-audio-source-in-audio-service-and-just-audio-flutter
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