fix(player): restore setUrl source loading
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@@ -6,17 +6,21 @@ Referencia interna para futuras correcciones del reproductor de PluriWave. Este
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- `AudioPlayer.play()` **no debe esperarse como si fuera “arrancar y terminar”** en un stream de radio en vivo. Según la documentación de `just_audio`, el `Future` de `play()` completa cuando la reproducción termina, se pausa o se detiene. En una radio en vivo puede quedar vivo hasta que otra acción lo interrumpa.
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- Para streams en vivo, la UI debe depender de `playerStateStream`: `loading`/`buffering` para spinner, `ready + playing` para estado en directo.
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- El ejemplo de radio de `just_audio` configura `AudioSession` y escucha errores de playback. Conviene tratar el cambio de emisora como una operación transaccional: parar fuente anterior, asignar fuente nueva y arrancar sin bloquear el flujo principal.
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- El ejemplo de radio de `just_audio` configura sesión de audio y escucha errores de playback. Conviene tratar el cambio de emisora como una operación transaccional: parar fuente anterior, asignar fuente nueva y arrancar sin bloquear el flujo principal.
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- En `audio_service`, si se cambia de fuente desde `playMediaItem`, hay que evitar que errores tardíos de la fuente anterior limpien la emisora nueva. Es una carrera típica cuando se hace `stop()` y enseguida se carga otro stream.
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## Decisión aplicada en PluriWave
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- Serializar cambios de emisora con una cola interna.
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- Mantener `setUrl(...)` porque era la ruta que conectaba correctamente la primera emisora en esta app.
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- Serializar cambios de emisora con una cola interna para que no se solapen `stop/setUrl/play`.
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- Usar una revisión incremental para que solo la última solicitud pueda actualizar estado/errores.
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- Usar `setAudioSource(..., preload: false)` y luego `play()` sin `await`, para que la carga de stream vivo no bloquee la operación.
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- Ignorar errores emitidos durante la ventana de cambio de fuente, porque pueden pertenecer al stream anterior.
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- Ejecutar `play()` sin `await`, porque en radios en vivo su `Future` no representa “ya arrancó”, sino “terminó/pausó/detuvo”.
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- Proteger `EstadoRadio.reproducir` con revisión para que una reproducción vieja que termine tarde no aplique presets/clicks encima de la emisora nueva.
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## Intento descartado
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- Se probó `setAudioSource(..., preload: false)` siguiendo una interpretación más transaccional del API, pero en PluriWave rompió incluso la primera conexión. Queda descartado salvo que se acompañe de logs nativos que justifiquen retomarlo.
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## Fuentes consultadas
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- just_audio `AudioPlayer.play()` API: https://pub.dev/documentation/just_audio/latest/just_audio/AudioPlayer/play.html
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@@ -1,7 +1,6 @@
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import 'dart:async';
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import 'dart:developer' as developer;
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import 'package:audio_session/audio_session.dart';
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import 'package:audio_service/audio_service.dart';
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import 'package:just_audio/just_audio.dart';
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@@ -97,7 +96,6 @@ class PluriWaveAudioHandler extends BaseAudioHandler with SeekHandler {
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final AndroidEqualizer _eq = AndroidEqualizer();
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late final AudioPlayer _player = AudioPlayer(
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userAgent: 'PluriWave/0.1.0 (es.freetimelab.pluriwave)',
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audioPipeline: AudioPipeline(androidAudioEffects: [_eq]),
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);
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@@ -117,23 +115,9 @@ class PluriWaveAudioHandler extends BaseAudioHandler with SeekHandler {
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bool _cambiandoFuente = false;
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PluriWaveAudioHandler() {
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unawaited(_configurarSesionAudio());
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_setupStreams();
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}
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Future<void> _configurarSesionAudio() async {
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try {
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final session = await AudioSession.instance;
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await session.configure(const AudioSessionConfiguration.music());
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} catch (e) {
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developer.log(
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'[PluriWave] No se pudo configurar AudioSession: $e',
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name: 'ServicioAudio',
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level: 800,
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);
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}
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}
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void _setupStreams() {
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_player.playerStateStream.listen((state) {
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final playing = state.playing;
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@@ -268,12 +252,7 @@ class PluriWaveAudioHandler extends BaseAudioHandler with SeekHandler {
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await _player.stop().timeout(_timeoutCambioFuente);
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if (revision != _revisionFuente) return;
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await _player
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.setAudioSource(
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AudioSource.uri(Uri.parse(mediaItem.id), tag: mediaItem),
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preload: false,
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)
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.timeout(_timeoutCambioFuente);
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await _player.setUrl(mediaItem.id).timeout(_timeoutCambioFuente);
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||||
if (revision != _revisionFuente) return;
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await _activarEcualizador();
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