PRO venia arrastrando su propia linea de version (1.3.1) mientras main iba por
1.3.3, asi que el mismo codigo tenia dos numeros segun la rama. Lo que se ha
probado en el coche es 1.3.3+160, y ese es el numero que deben ver los testers:
cuando alguien reporte un fallo, la version que diga tiene que coincidir con la
que se valido.
Se fija 1.3.3+159 porque el CI incrementa el numero de build ANTES de compilar,
de modo que el artefacto publicado sale como 1.3.3+160. El marcador
[version set] impide que el paso de bump suba tambien el patch, que es el
comportamiento por defecto en PRO.
El codigo de version 160 esta libre en Play: lo mas alto subido alli es 157, y
los 158, 159 y 160 de main nunca salieron del portal de builds.
Tres fallos reportados en uso real, con sus causas raiz verificadas en codigo.
1. Ecualizador: el estado no tenia dueño unico
El handler arrancaba con `_ecualizadorActivo = true` a fuego. El valor
persistido solo llegaba por EstadoEcualizador.cargarPersistido(), alcanzable
unicamente desde el arbol de widgets, que un arranque headless de Android Auto
nunca construye. Resultado: el coche reproducia con el EQ forzado a ON mientras
disco e interfaz decian OFF.
Ahora registrarHandler siembra el flag desde disco en todos los motores y
setEcualizadorActivo persiste por su cuenta, asi que un toggle desde el coche o
la notificacion sobrevive sin EstadoEcualizador. _resincronizarConHandler pasa
a ser adopcion pura de interfaz.
Ademas mapearGananciaNativa enviaba 0 dB al punto MEDIO del rango nativo. Con
un getBandLevelRange() asimetrico, un preset plano metia varios dB de boost
real: la causa del "suena muy alto con el boton apagado". Reescrito para
escalar cada lado contra su propio extremo, de modo que 0 dB es siempre 0.
El dispatch de customAction no tenia ningun test. Se extrae decidirToggleEq y
se cubre contra el handler real. El efecto nativo se re-asierta al reactivarse
el reproductor, porque AudioEffect.setEnabled de just_audio es un no-op
mientras la plataforma esta desacoplada.
2. Musica Local no aparecia en el arbol de Android Auto
hayCarpetaConfigurada() consultaba MethodChannel('pluriwave/file_actions'),
registrado solo en MainActivity.configureFlutterEngine. Sin Activity no hay
handler, invokeMethod lanza MissingPluginException y el catch la confundia con
"permiso revocado", omitiendo el nodo. No dependia del entitlement.
La logica SAF sale a packages/pluriwave_file_actions, un paquete plugin local.
El motor headless que crea audio_service ejecuta GeneratedPluginRegistrant en
su constructor, asi que el canal queda registrado en ambos motores. Repuntar el
manifest a una subclase de AudioService no era viable: AudioServicePlugin
enlaza por ComponentName explicito y la app perderia el audio.
EstadoCarpetaLocal de tres valores separa "sin carpeta" de "canal no
disponible"; la raiz decide por la URI persistida y el subarbol muestra un item
explicativo en vez de una carpeta vacia. La invalidacion del arbol cacheado se
dispara al reanudar con el coche ya suscrito; el guardia anterior miraba
View.maybeOf, que bajo runApp siempre existe, por lo que se gastaba en el
arranque headless y no volvia a dispararse.
3. El paywall bloqueaba las compras
restorePurchases() de in_app_purchase_android emite siempre, y con lista vacia
si no hay nada que restaurar. El `if (compras.isEmpty) return;` se la tragaba,
noEncontrada nunca se emitia y la rama que limpia _compraEnCurso estaba muerta
en produccion. Como comprar y restaurar comparten ese flag, un usuario sin
compras que pulsaba restaurar se quedaba sin poder comprar.
Suite completa: 1366 pasan, 2 omitidos. 17 tests nuevos, todos nacidos rojos y
verificados por mutacion. flutter analyze mantiene los 5 avisos preexistentes.
Same three fixes already merged to main (e57f7bb, a2bed18, 4ca2813):
alarms actually come back after a backup import and get re-scheduled
natively, the premium sheet can be dismissed, and the equalizer on/off
toggle finally travels with the backup.
[version set] keeps the 1.3.0 release name; CI advances the build number.
# Conflicts:
# pubspec.yaml
Adds a permanent, non-consumable premium unlock (EstadoEntitlement +
PuertoCompras/ServicioComprasPlayBilling) that removes ads and unlocks
alarm vacations, alarms past a 5-alarm free cap, recording start, and
full Android Auto browsing. The phone equalizer stays free for everyone.
- Entitlement is prefs-backed (compra_premium_v1), fail-open, and
resolvable headlessly via esPremiumPersistido() for the Android Auto
audio handler, which registers before runApp.
- Android Auto reduced mode keeps the real root folder labels for free
users; browsing into any of them (and playFromMediaId/playFromSearch/
skipToNext/skipToPrevious) is blocked at the getChildren/servicio_audio
choke points, with a locked "Función Premium" item as the backstop.
Current-station play/pause/stop stays untouched. A free -> premium
transition actively invalidates the head unit's cached browse tree.
- Ads (top banner + capped interstitial before adding a station or an
alarm) are gated behind entitlement via ServicioAnuncios, using
official Google test ad unit IDs pending AdMob provisioning.
- Alarm cap UX shows an explanatory message with a secondary unlock
action rather than a bare paywall jump; existing data is grandfathered.
- 4 new localization keys translated across all 13 supported locales.
Co-located tests use strict TDD (RED test before implementation) for
every new pure-logic unit; full existing suite passes unchanged.
Audit of the same failure family as the shrunk drawables: references by
NAME that nothing validates at compile time.
The whole onboarding and release-notes feature had never shipped. Reading
the installed APK: ZERO entries under assets/content/, while
assets/icons/alarmas/* was present. pubspec declared `assets/content/`, and
Flutter does not recurse -- naming a directory includes the files sitting
directly in it, never its subdirectories. Every content file lives in one
(onboarding/, updates/<locale>/), so none of them were packaged.
On the device that surfaced on every single launch:
Unable to load asset: "assets/content/onboarding/en.md"
with the file plainly present on disk. That is why it never looked like a
packaging problem. The tell was already in the pubspec: assets/icons/alarmas/
is listed explicitly, so the rule was known once and not applied here.
All 14 content directories are now declared: onboarding/ plus updates/ for
each of the 13 locales.
The guard is a test that loads every file under assets/content/ through
rootBundle, because that is the only thing that proves an asset is declared
and will ship. A test asserting File.existsSync would have stayed green
through all of this -- the files were never missing, only unpackaged. Run
against the unfixed pubspec it fails 26 of 27; with the fix it passes.
Tests: 1165 -> 1192.