Juego de deducción social para 3-20 jugadores. Modo un solo móvil completamente funcional. 1000 palabras en 10 categorías. Notas privadas, votación, adivinanza, revancha. Material 3 dark theme. Package: es.freetimelab.elimpostor
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5.3 KiB
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Dart
import 'package:flutter/material.dart';
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import '../tema/tema_app.dart';
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class PantallaReglas extends StatelessWidget {
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const PantallaReglas({super.key});
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@override
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Widget build(BuildContext context) {
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return Scaffold(
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appBar: AppBar(title: const Text('📖 Cómo jugar')),
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body: SingleChildScrollView(
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padding: const EdgeInsets.all(16),
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child: Column(
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crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
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children: [
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_seccion(
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context,
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'🎭 ¿Qué es El Impostor?',
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'Un juego de deducción social para 3-20 jugadores. '
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'Todos reciben una palabra secreta... ¡excepto el impostor! '
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'Tu misión: descubrir quién finge.',
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),
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_seccion(
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context,
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'🔍 ¿Cómo se juega?',
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'1. Se reparten los roles: todos reciben la misma palabra, '
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'excepto el/los impostores.\n\n'
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'2. Debate: por turnos, cada jugador describe la palabra '
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'SIN decirla directamente. El impostor debe fingir que la conoce.\n\n'
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'3. Votación: al terminar el debate, todos votan a quién '
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'creen que es el impostor.\n\n'
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'4. Eliminación: el más votado queda eliminado y se revela '
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'si era impostor o no.\n\n'
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'5. Si era impostor, puede intentar adivinar la palabra. '
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'Si acierta, ¡los impostores ganan!',
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),
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_seccion(
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context,
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'🏆 ¿Quién gana?',
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'• Jugadores: ganan si eliminan a TODOS los impostores.\n'
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'• Impostores: ganan si no son descubiertos hasta que '
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'queden igual o menos jugadores normales que impostores, '
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'o si adivinan la palabra al ser eliminados.',
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),
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_seccion(
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context,
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'💡 Consejos para jugadores',
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'• Da pistas sutiles que demuestren que conoces la palabra, '
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'pero no tan obvias que el impostor las use.\n'
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'• Observa quién da respuestas vagas o genéricas.\n'
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'• Usa las notas para apuntar lo que dice cada uno.\n'
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'• No digas la palabra directamente, ¡eso ayuda al impostor!',
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),
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_seccion(
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context,
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'🎭 Consejos para el impostor',
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'• Escucha atentamente las pistas de los demás.\n'
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'• Intenta deducir la palabra para dar pistas creíbles.\n'
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'• No seas el primero en hablar si no estás seguro.\n'
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'• Si te dan la categoría como pista, úsala a tu favor.\n'
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'• Acusa a otros para desviar la atención.',
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),
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_seccion(
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context,
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'📱 Modos de juego',
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'• Un solo móvil: todos comparten el dispositivo. '
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'Cada jugador ve su palabra pulsando y manteniendo un botón.\n\n'
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'• Multimóvil: cada jugador usa su propio dispositivo. '
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'Se conectan por Bluetooth/WiFi Direct sin necesidad de internet.',
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),
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_ejemplo(
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context,
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'✏️ Ejemplo de partida',
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'Palabra secreta: "Pizza"\n\n'
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'• Ana: "Se come caliente" ✓\n'
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'• Carlos: "Viene en una caja" ✓\n'
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'• Eva (impostor): "Es muy popular" 🤔\n'
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|
'• David: "Tiene queso" ✓\n\n'
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'Eva dio una respuesta muy genérica... ¡Sospechosa!',
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),
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const SizedBox(height: 32),
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],
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),
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),
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);
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}
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Widget _seccion(BuildContext context, String titulo, String contenido) {
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return Padding(
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padding: const EdgeInsets.only(bottom: 16),
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|
child: Card(
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|
child: Padding(
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|
padding: const EdgeInsets.all(16),
|
|
child: Column(
|
|
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
|
|
children: [
|
|
Text(titulo,
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|
style: Theme.of(context).textTheme.titleLarge),
|
|
const SizedBox(height: 8),
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|
Text(contenido,
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|
style: Theme.of(context).textTheme.bodyLarge?.copyWith(
|
|
height: 1.5,
|
|
)),
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|
],
|
|
),
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|
),
|
|
),
|
|
);
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|
}
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|
Widget _ejemplo(BuildContext context, String titulo, String contenido) {
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|
return Padding(
|
|
padding: const EdgeInsets.only(bottom: 16),
|
|
child: Card(
|
|
color: TemaApp.colorNaranja.withValues(alpha: 0.15),
|
|
child: Padding(
|
|
padding: const EdgeInsets.all(16),
|
|
child: Column(
|
|
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
|
|
children: [
|
|
Text(titulo,
|
|
style: Theme.of(context).textTheme.titleLarge?.copyWith(
|
|
color: TemaApp.colorNaranja,
|
|
)),
|
|
const SizedBox(height: 8),
|
|
Text(contenido,
|
|
style: Theme.of(context).textTheme.bodyLarge?.copyWith(
|
|
height: 1.5,
|
|
)),
|
|
],
|
|
),
|
|
),
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|
),
|
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);
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|
}
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|
}
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