Exit confirmation - A dialog in the app's own style now guards every in-game screen. The safe action is the prominent one, so a stray tap keeps you in the game. - Eleven screens covered, against both the system back gesture and the close buttons. The message adapts: a single-device game is lost, a host ends it for everyone, a client can rejoin. - The two screens the host also opens from the manager take a flag so that back there just closes them instead of offering to quit. Translations - 21 keys were still holding the English text in Arabic, Basque, Hindi, Japanese, Korean, Dutch, Polish, Russian, Turkish and both Chinese variants: 231 strings, covering the whole multi-device flow, permissions and the mode picker. Nothing failed, the app just showed English. - The permissions dialog was hardcoded in Spanish; it is localized now. - Portuguese used Spanish gerunds where pt-PT takes "a + infinitive". Checked what looked untranslated but is not: Animals and Notes are correct Catalan, Configuration and Vibration correct French, Version correct German. Those are whitelisted in the new test rather than silently rewritten. l10n_cobertura_test guards all of it: no missing or orphan keys, no empty values, no English left outside the whitelist, and placeholders preserved.
891 lines
21 KiB
Dart
891 lines
21 KiB
Dart
// ignore: unused_import
|
||
import 'package:intl/intl.dart' as intl;
|
||
import 'app_localizations.dart';
|
||
|
||
// ignore_for_file: type=lint
|
||
|
||
/// The translations for Polish (`pl`).
|
||
class AppLocalizationsPl extends AppLocalizations {
|
||
AppLocalizationsPl([String locale = 'pl']) : super(locale);
|
||
|
||
@override
|
||
String get appTitle => 'Oszust';
|
||
|
||
@override
|
||
String get subtitle => 'Gra dedukcji społecznej';
|
||
|
||
@override
|
||
String get loadingWords => 'Ładowanie słów...';
|
||
|
||
@override
|
||
String get matchRewards => 'Nagrody za grę';
|
||
|
||
@override
|
||
String get newMedals => 'Nowe medale';
|
||
|
||
@override
|
||
String get noNewMedalsKeepFire =>
|
||
'Tym razem bez nowych medali. Podtrzymuj swój ogień.';
|
||
|
||
@override
|
||
String get calculatingRewards => 'Obliczanie nagród...';
|
||
|
||
@override
|
||
String get fireLabel => 'Ogień';
|
||
|
||
@override
|
||
String get playersRange => '3-20 graczy • Bez internetu';
|
||
|
||
@override
|
||
String get createGame => 'Utwórz grę';
|
||
|
||
@override
|
||
String get joinGame => 'Dołącz do gry';
|
||
|
||
@override
|
||
String get howToPlay => 'Jak grać';
|
||
|
||
@override
|
||
String get settings => 'Ustawienia';
|
||
|
||
@override
|
||
String get gameMode => 'Tryb gry';
|
||
|
||
@override
|
||
String get singleDevice => 'Jedno urządzenie';
|
||
|
||
@override
|
||
String get multiDevice => 'Wiele urządzeń';
|
||
|
||
@override
|
||
String get category => 'Kategoria';
|
||
|
||
@override
|
||
String get categoryAll => 'Wszystkie';
|
||
|
||
@override
|
||
String get categoryAnimals => 'Zwierzęta';
|
||
|
||
@override
|
||
String get categoryFood => 'Jedzenie';
|
||
|
||
@override
|
||
String get categoryCountries => 'Kraje';
|
||
|
||
@override
|
||
String get categorySports => 'Sport';
|
||
|
||
@override
|
||
String get categoryProfessions => 'Zawody';
|
||
|
||
@override
|
||
String get categoryObjects => 'Przedmioty';
|
||
|
||
@override
|
||
String get categoryPlaces => 'Miejsca';
|
||
|
||
@override
|
||
String get categoryMovies => 'Filmy';
|
||
|
||
@override
|
||
String get categoryMusic => 'Muzyka';
|
||
|
||
@override
|
||
String get categoryTechnology => 'Technologia';
|
||
|
||
@override
|
||
String playersCount(int count) {
|
||
return 'Gracze ($count)';
|
||
}
|
||
|
||
@override
|
||
String get playersRangeHint => '3-20';
|
||
|
||
@override
|
||
String get playerNameHint => 'Imię gracza';
|
||
|
||
@override
|
||
String get playerAlreadyExists => 'Gracz o takim imieniu już istnieje';
|
||
|
||
@override
|
||
String get maxPlayersReached => 'Maksymalnie 20 graczy';
|
||
|
||
@override
|
||
String get minPlayersRequired => 'Potrzeba co najmniej 3 graczy';
|
||
|
||
@override
|
||
String get configuration => 'Konfiguracja';
|
||
|
||
@override
|
||
String get impostors => '🎭 Oszuści';
|
||
|
||
@override
|
||
String get impostorClue => '🔍 Wskazówka dla oszusta';
|
||
|
||
@override
|
||
String get impostorClueDescription => 'Oszust zna kategorię';
|
||
|
||
@override
|
||
String get debate => '🗣️ Dyskusja';
|
||
|
||
@override
|
||
String get debateTime => '⏱️ Czas debaty';
|
||
|
||
@override
|
||
String get noLimit => 'Bez limitu';
|
||
|
||
@override
|
||
String get oneMin => '1 min';
|
||
|
||
@override
|
||
String get twoMin => '2 min';
|
||
|
||
@override
|
||
String get threeMin => '3 min';
|
||
|
||
@override
|
||
String get fiveMin => '5 min';
|
||
|
||
@override
|
||
String get startGame => 'Rozpocznij grę';
|
||
|
||
@override
|
||
String get seeYourWord => 'Zobacz swoje słowo';
|
||
|
||
@override
|
||
String get eachPlayerMustSee =>
|
||
'Każdy gracz musi zobaczyć swoje słowo w tajemnicy';
|
||
|
||
@override
|
||
String roundNumber(int round) {
|
||
return 'Runda $round';
|
||
}
|
||
|
||
@override
|
||
String get alreadySeen => 'Już widział swoje słowo';
|
||
|
||
@override
|
||
String get tapToSee => 'Dotknij, aby zobaczyć';
|
||
|
||
@override
|
||
String get allSeenStartDebate => 'Wszyscy widzieli → Rozpocznij debatę';
|
||
|
||
@override
|
||
String playersRemaining(int count) {
|
||
return 'Pozostało $count graczy';
|
||
}
|
||
|
||
@override
|
||
String get youAreImpostor => 'Jesteś oszustem!';
|
||
|
||
@override
|
||
String get yourWordIs => 'Twoje słowo to:';
|
||
|
||
@override
|
||
String clueCategory(String category) {
|
||
return 'Wskazówka: $category';
|
||
}
|
||
|
||
@override
|
||
String get holdToSeeWord => 'Przytrzymaj, aby zobaczyć swoje słowo';
|
||
|
||
@override
|
||
String get makeSureNoOneLooks => 'Upewnij się, że nikt inny nie patrzy';
|
||
|
||
@override
|
||
String get showingWord => '👁️ Pokazuję...';
|
||
|
||
@override
|
||
String get holdToSee => '👆 Przytrzymaj, aby zobaczyć';
|
||
|
||
@override
|
||
String get seenMyWord => 'Widziałem swoje słowo';
|
||
|
||
@override
|
||
String debateRound(int round) {
|
||
return 'Debata - Runda $round';
|
||
}
|
||
|
||
@override
|
||
String get timeUp => '⏰ Czas minął!';
|
||
|
||
@override
|
||
String get timeRemaining => '⏱️ Pozostały czas';
|
||
|
||
@override
|
||
String get playersInDebate => 'Gracze w debacie';
|
||
|
||
@override
|
||
String activePlayersInfo(int active, int impostors) {
|
||
return '$active aktywnych • $impostors ukrytych oszustów';
|
||
}
|
||
|
||
@override
|
||
String get eliminated => 'Wyeliminowany';
|
||
|
||
@override
|
||
String get notes => 'Notatki';
|
||
|
||
@override
|
||
String get goToVoting => 'Przejdź do głosowania';
|
||
|
||
@override
|
||
String get voting => '🗳️ Głosowanie';
|
||
|
||
@override
|
||
String get turnToVote => 'Kolej na głosowanie:';
|
||
|
||
@override
|
||
String votesProgress(int current, int total) {
|
||
return 'Głosy: $current/$total';
|
||
}
|
||
|
||
@override
|
||
String get whoIsImpostor => 'Kto twoim zdaniem jest oszustem?';
|
||
|
||
@override
|
||
String get confirmVote => 'Potwierdź głos';
|
||
|
||
@override
|
||
String get votingComplete => '🗳️ Głosowanie zakończone';
|
||
|
||
@override
|
||
String get allVoted => 'Wszyscy zagłosowali!';
|
||
|
||
@override
|
||
String get tapToReveal => 'Dotknij, aby odkryć wynik';
|
||
|
||
@override
|
||
String get revealResult => 'Odkryj wynik';
|
||
|
||
@override
|
||
String get result => 'Wynik';
|
||
|
||
@override
|
||
String get revealing => 'Odkrywam...';
|
||
|
||
@override
|
||
String get wasImpostor => 'To był OSZUST! 🎉';
|
||
|
||
@override
|
||
String get wasInnocent => 'Był NIEWINNY 😱';
|
||
|
||
@override
|
||
String get votesThisRound => 'Głosy w tej rundzie';
|
||
|
||
@override
|
||
String get seeEndResult => 'Zobacz wynik końcowy';
|
||
|
||
@override
|
||
String get impostorGuessWord => 'Czy oszust odgadnie słowo?';
|
||
|
||
@override
|
||
String get nextRound => 'Następna runda';
|
||
|
||
@override
|
||
String get impostorGuessTitle => '🎯 Zgadywanie oszusta';
|
||
|
||
@override
|
||
String get impostorCanGuess =>
|
||
'Wyeliminowany oszust może\nspróbować odgadnąć słowo';
|
||
|
||
@override
|
||
String get ifCorrectImpostorsWin => 'Jeśli trafi, oszuści wygrywają!';
|
||
|
||
@override
|
||
String get guessWordHint => 'Jakie twoim zdaniem jest to słowo?';
|
||
|
||
@override
|
||
String get dontGuess => 'Nie próbuj';
|
||
|
||
@override
|
||
String get guess => 'Zgaduj';
|
||
|
||
@override
|
||
String get correctGuess => 'Trafił!';
|
||
|
||
@override
|
||
String theWordWas(String word) {
|
||
return 'Słowo brzmiało: $word';
|
||
}
|
||
|
||
@override
|
||
String get impostorsWin => 'Oszuści wygrywają!';
|
||
|
||
@override
|
||
String get wrongGuess => 'Nie trafił!';
|
||
|
||
@override
|
||
String get gameContinues => 'Gra toczy się dalej...';
|
||
|
||
@override
|
||
String get gameOver => 'Koniec gry';
|
||
|
||
@override
|
||
String get playersWin => 'Gracze wygrywają!';
|
||
|
||
@override
|
||
String get theSecretWordWas => '🔍 Słowo brzmiało:';
|
||
|
||
@override
|
||
String categoryLabel(String category) {
|
||
return 'Kategoria: $category';
|
||
}
|
||
|
||
@override
|
||
String get theImpostorWas => '🎭 Oszustem był:';
|
||
|
||
@override
|
||
String get theImpostorsWere => '🎭 Oszustami byli:';
|
||
|
||
@override
|
||
String get votingHistory => '📊 Historia głosowań';
|
||
|
||
@override
|
||
String roundElimination(int round, String name) {
|
||
return 'Runda $round: $name';
|
||
}
|
||
|
||
@override
|
||
String get rematch => 'Rewanż';
|
||
|
||
@override
|
||
String get mainMenu => 'Menu główne';
|
||
|
||
@override
|
||
String get notesTitle => '📝 Notatki';
|
||
|
||
@override
|
||
String get notesSaved => 'Notatki zapisane';
|
||
|
||
@override
|
||
String get whoAreYou => 'Kim jesteś?';
|
||
|
||
@override
|
||
String get selectYourName =>
|
||
'Wybierz swoje imię, aby zobaczyć prywatne notatki';
|
||
|
||
@override
|
||
String notesOf(String name) {
|
||
return 'Notatki gracza $name';
|
||
}
|
||
|
||
@override
|
||
String get notesAboutPlayers => 'Zapiski o każdym graczu';
|
||
|
||
@override
|
||
String get playerNoteHint => 'Co powiedział? Podejrzany?';
|
||
|
||
@override
|
||
String get freeNote => 'Wolna notatka';
|
||
|
||
@override
|
||
String get freeNoteHint => 'Osobiste zapiski...';
|
||
|
||
@override
|
||
String get rulesTitle => '📖 Jak grać';
|
||
|
||
@override
|
||
String get rulesWhatIsTitle => '🎭 Czym jest Oszust?';
|
||
|
||
@override
|
||
String get rulesWhatIsBody =>
|
||
'Gra dedukcji społecznej dla 3-20 graczy. Wszyscy otrzymują tajne słowo... oprócz oszusta! Twoja misja: odkryj, kto udaje.';
|
||
|
||
@override
|
||
String get rulesHowToPlayTitle => '🔍 Jak się gra?';
|
||
|
||
@override
|
||
String get rulesHowToPlayBody =>
|
||
'1. Rozdanie ról: wszyscy otrzymują to samo słowo, oprócz oszusta/oszustów.\n\n2. Debata: po kolei każdy gracz opisuje słowo BEZ wypowiadania go wprost. Oszust musi udawać, że je zna.\n\n3. Głosowanie: po zakończeniu debaty wszyscy głosują na osobę, którą uważają za oszusta.\n\n4. Eliminacja: gracz z największą liczbą głosów zostaje wyeliminowany i ujawnia się, czy był oszustem.\n\n5. Jeśli to był oszust, może spróbować odgadnąć słowo. Jeśli trafi, oszuści wygrywają!';
|
||
|
||
@override
|
||
String get rulesWhoWinsTitle => '🏆 Kto wygrywa?';
|
||
|
||
@override
|
||
String get rulesWhoWinsBody =>
|
||
'• Gracze: wygrywają, jeśli wyeliminują WSZYSTKICH oszustów.\n• Oszuści: wygrywają, jeśli nie zostaną odkryci, dopóki zwykłych graczy nie będzie tyle samo lub mniej niż oszustów, albo jeśli odgadną słowo po eliminacji.';
|
||
|
||
@override
|
||
String get rulesTipsPlayersTitle => '💡 Wskazówki dla graczy';
|
||
|
||
@override
|
||
String get rulesTipsPlayersBody =>
|
||
'• Dawaj subtelne wskazówki, które pokażą, że znasz słowo, ale nie na tyle oczywiste, by oszust mógł je wykorzystać.\n• Obserwuj, kto daje niejasne lub ogólnikowe odpowiedzi.\n• Używaj notatek, by zapisywać, co mówi każdy gracz.\n• Nie mów słowa wprost — to pomaga oszustowi!';
|
||
|
||
@override
|
||
String get rulesTipsImpostorTitle => '🎭 Wskazówki dla oszusta';
|
||
|
||
@override
|
||
String get rulesTipsImpostorBody =>
|
||
'• Uważnie słuchaj wskazówek innych.\n• Spróbuj wydedukować słowo, by dawać wiarygodne wskazówki.\n• Nie mów pierwszy, jeśli nie jesteś pewien.\n• Jeśli dostaniesz kategorię jako wskazówkę, wykorzystaj ją.\n• Oskarżaj innych, by odwrócić uwagę.';
|
||
|
||
@override
|
||
String get rulesModesTitle => '📱 Tryby gry';
|
||
|
||
@override
|
||
String get rulesModesBody =>
|
||
'• Jedno urządzenie: wszyscy dzielą jedno urządzenie. Każdy gracz widzi swoje słowo, przytrzymując przycisk.\n\n• Wiele urządzeń: każdy gracz używa własnego urządzenia. Łączą się przez Bluetooth/WiFi Direct bez potrzeby internetu.';
|
||
|
||
@override
|
||
String get rulesExampleTitle => '✏️ Przykładowa gra';
|
||
|
||
@override
|
||
String get rulesExampleBody =>
|
||
'Tajne słowo: \"Pizza\"\n\n• Kasia: \"Je się na ciepło\" ✓\n• Tomek: \"Przychodzi w pudełku\" ✓\n• Ola (oszust): \"Jest bardzo popularna\" 🤔\n• Marek: \"Ma ser\" ✓\n\nOla dała bardzo ogólnikową odpowiedź... Podejrzana!';
|
||
|
||
@override
|
||
String get joinGameTitle => 'Dołącz do gry';
|
||
|
||
@override
|
||
String get multiDeviceMode => 'Tryb wielu urządzeń';
|
||
|
||
@override
|
||
String get scanQrDescription =>
|
||
'Zeskanuj kod QR wyświetlany przez hosta, aby połączyć się z grą przez Bluetooth/WiFi Direct.';
|
||
|
||
@override
|
||
String get comingSoon => 'Wkrótce';
|
||
|
||
@override
|
||
String get nearbyNotAvailable =>
|
||
'Połączenie wielourządzeniowe z Nearby Connections wymaga fizycznych urządzeń z Androidem.\n\nNa razie użyj trybu \"Jedno urządzenie\", aby grać na wspólnym urządzeniu.';
|
||
|
||
@override
|
||
String get back => 'Wstecz';
|
||
|
||
@override
|
||
String get yes => 'Tak';
|
||
|
||
@override
|
||
String get no => 'Nie';
|
||
|
||
@override
|
||
String get cancel => 'Anuluj';
|
||
|
||
@override
|
||
String get accept => 'Akceptuj';
|
||
|
||
@override
|
||
String get next => 'Dalej';
|
||
|
||
@override
|
||
String get settingsTitle => 'Ustawienia';
|
||
|
||
@override
|
||
String get language => 'Język';
|
||
|
||
@override
|
||
String get soundVolume => 'Głośność efektów';
|
||
|
||
@override
|
||
String get vibration => 'Wibracje';
|
||
|
||
@override
|
||
String get about => 'O aplikacji';
|
||
|
||
@override
|
||
String get version => 'Wersja';
|
||
|
||
@override
|
||
String get developer => 'Programista';
|
||
|
||
@override
|
||
String get licenses => 'Licencje';
|
||
|
||
@override
|
||
String get scanToJoin => 'Zeskanuj kod QR, aby dołączyć';
|
||
|
||
@override
|
||
String get connectedPlayers => 'Połączeni gracze';
|
||
|
||
@override
|
||
String get hostGame => 'Zarządzanie grą';
|
||
|
||
@override
|
||
String get waitingPlayersSeeWord =>
|
||
'Czekamy, aż wszyscy zobaczą swoje słowo...';
|
||
|
||
@override
|
||
String get activePlayers => 'Aktywni gracze';
|
||
|
||
@override
|
||
String get playersVoted => 'Zagłosowali';
|
||
|
||
@override
|
||
String get waitingVoting => 'Czekamy na głosy...';
|
||
|
||
@override
|
||
String get waitingForPlayers => 'Czekamy na graczy...';
|
||
|
||
@override
|
||
String needMorePlayers(int count) {
|
||
return 'Brakuje jeszcze $count graczy';
|
||
}
|
||
|
||
@override
|
||
String get starting => 'Uruchamianie...';
|
||
|
||
@override
|
||
String get enterNameAndScan =>
|
||
'Wpisz swoje imię i zeskanuj kod QR gospodarza';
|
||
|
||
@override
|
||
String get yourName => 'Twoje imię';
|
||
|
||
@override
|
||
String get nameRequired => 'Wpisz swoje imię';
|
||
|
||
@override
|
||
String get connectingTo => 'Łączenie z';
|
||
|
||
@override
|
||
String get scanQR => 'Zeskanuj kod QR';
|
||
|
||
@override
|
||
String get scanHostQR => 'Wyceluj w kod QR gospodarza';
|
||
|
||
@override
|
||
String get connectedWaiting => 'Połączono!';
|
||
|
||
@override
|
||
String get waitingForHost => 'Czekamy, aż gospodarz rozpocznie grę...';
|
||
|
||
@override
|
||
String get enterNameToSearch => 'Wpisz swoje imię, aby znaleźć gry w pobliżu';
|
||
|
||
@override
|
||
String get searchGames => 'Szukaj gier';
|
||
|
||
@override
|
||
String get searchingGames => 'Szukanie gier w pobliżu...';
|
||
|
||
@override
|
||
String get noGamesFound => 'Nie znaleziono gier';
|
||
|
||
@override
|
||
String get noGamesFoundHint =>
|
||
'Upewnij się, że gospodarz ma otwarty pokój i jesteście blisko siebie';
|
||
|
||
@override
|
||
String get orScanQR => 'Nie widzisz gry? Zeskanuj kod QR gospodarza';
|
||
|
||
@override
|
||
String get iveSeenIt => 'Już zobaczyłem';
|
||
|
||
@override
|
||
String clueIs(String category) {
|
||
return 'Wskazówka: $category';
|
||
}
|
||
|
||
@override
|
||
String get debatePhaseActive => 'Trwa faza dyskusji';
|
||
|
||
@override
|
||
String get debateInstructions =>
|
||
'Porozmawiajcie ze sobą i powiedzcie, kto waszym zdaniem jest oszustem. Gdy będziecie gotowi, poproście o głosowanie.';
|
||
|
||
@override
|
||
String get solicitarVotacion => 'Poproś o głosowanie';
|
||
|
||
@override
|
||
String get votacionSolicitada => 'Poproszono o głosowanie';
|
||
|
||
@override
|
||
String get whoDoYouThinkIsTheImpostor => 'Kto jest oszustem?';
|
||
|
||
@override
|
||
String get selectOnePlayer => 'Wybierz gracza, na którego głosujesz';
|
||
|
||
@override
|
||
String get votar => 'Głosuj';
|
||
|
||
@override
|
||
String get selectYourProfile => 'Twój profil';
|
||
|
||
@override
|
||
String get selectProfile => 'Wybierz profil';
|
||
|
||
@override
|
||
String get createNewUser => 'Utwórz nowego użytkownika';
|
||
|
||
@override
|
||
String get userNameRequired => 'Imię nie może być puste';
|
||
|
||
@override
|
||
String get profileSelected => 'Wybrano profil';
|
||
|
||
@override
|
||
String get availableProfiles => 'Dostępne profile';
|
||
|
||
@override
|
||
String get scanThisCodeFromAnotherPhone => 'Zeskanuj ten kod innym telefonem';
|
||
|
||
@override
|
||
String get gameUsers => 'Użytkownicy gry';
|
||
|
||
@override
|
||
String get selectedPlayers => 'Wybrani gracze';
|
||
|
||
@override
|
||
String get connectedPhones => 'Połączone telefony';
|
||
|
||
@override
|
||
String get selectedOnThisPhone => 'Wybrano na tym telefonie';
|
||
|
||
@override
|
||
String get selectedByAnotherDevice => 'Wybrano na innym urządzeniu';
|
||
|
||
@override
|
||
String get available => 'Dostępny';
|
||
|
||
@override
|
||
String get notAvailable => 'Niedostępny';
|
||
|
||
@override
|
||
String get release => 'Zwolnij';
|
||
|
||
@override
|
||
String get select => 'Wybierz';
|
||
|
||
@override
|
||
String get delete => 'Usuń';
|
||
|
||
@override
|
||
String get selectAtLeastThreeUsersToStart =>
|
||
'Wybierz co najmniej 3 użytkowników, aby rozpocząć.';
|
||
|
||
@override
|
||
String get hostPhoneMustSelectUser =>
|
||
'Telefon gospodarza musi wybrać przynajmniej jednego użytkownika.';
|
||
|
||
@override
|
||
String get roomNoLongerInLobby => 'Pokój nie jest już w poczekalni.';
|
||
|
||
@override
|
||
String get completeUserSelectionToStart =>
|
||
'Dokończ wybór użytkowników, aby rozpocząć.';
|
||
|
||
@override
|
||
String get preparingSecureRoom => 'Przygotowywanie bezpiecznego pokoju';
|
||
|
||
@override
|
||
String get searchingNearbyBluetoothGames =>
|
||
'Szukanie gier w pobliżu przez Bluetooth';
|
||
|
||
@override
|
||
String get tapToJoin => 'Dotknij, aby dołączyć';
|
||
|
||
@override
|
||
String get bluetoothLocationPermissionsRequired =>
|
||
'Do wyszukiwania gier potrzebne są uprawnienia Bluetooth i lokalizacji.';
|
||
|
||
@override
|
||
String get bluetoothLocationPermissionsShort =>
|
||
'Potrzebne są uprawnienia Bluetooth i lokalizacji';
|
||
|
||
@override
|
||
String get couldNotStartSearch =>
|
||
'Nie udało się rozpocząć wyszukiwania. Sprawdź Bluetooth i lokalizację.';
|
||
|
||
@override
|
||
String couldNotConnectToHost(String host) {
|
||
return 'Nie udało się połączyć z $host';
|
||
}
|
||
|
||
@override
|
||
String get room => 'Pokój';
|
||
|
||
@override
|
||
String get singleDeviceSubtitle => 'Gra na tym urządzeniu';
|
||
|
||
@override
|
||
String get singleDeviceDescription =>
|
||
'Idealne do wspólnej gry, podając telefon dalej. Szybka i prosta konfiguracja.';
|
||
|
||
@override
|
||
String get multiDeviceSubtitle => 'Każdy gracz na swoim telefonie';
|
||
|
||
@override
|
||
String get multiDeviceDescription =>
|
||
'Utwórz pokój premium, udostępnij kod QR i zarządzaj graczami z poczekalni.';
|
||
|
||
@override
|
||
String get singleDeviceGameLabel => 'Gra na tym urządzeniu';
|
||
|
||
@override
|
||
String get multiDeviceGameLabel => 'Gra na wielu urządzeniach';
|
||
|
||
@override
|
||
String get mainDeviceUser => 'Główny użytkownik urządzenia';
|
||
|
||
@override
|
||
String get couldNotCreateRoom =>
|
||
'Nie udało się utworzyć pokoju. Sprawdź Bluetooth.';
|
||
|
||
@override
|
||
String cannotStartWithReason(String reason) {
|
||
return 'Nie można rozpocząć: $reason';
|
||
}
|
||
|
||
@override
|
||
String get invalidRoom => 'nieprawidłowy pokój';
|
||
|
||
@override
|
||
String get defaultPlayerName => 'Gracz';
|
||
|
||
@override
|
||
String get play => 'Graj';
|
||
|
||
@override
|
||
String get history => 'Historia';
|
||
|
||
@override
|
||
String get mainTagline => 'Znajdź oszusta, zanim będzie za późno';
|
||
|
||
@override
|
||
String get deviceProfile => 'Profil urządzenia';
|
||
|
||
@override
|
||
String get profileName => 'Nazwa';
|
||
|
||
@override
|
||
String get profileNick => 'Nick';
|
||
|
||
@override
|
||
String get save => 'Zapisz';
|
||
|
||
@override
|
||
String get automaticLanguage => 'Automatycznie';
|
||
|
||
@override
|
||
String get noSavedGames => 'Nie ma jeszcze zapisanych gier.';
|
||
|
||
@override
|
||
String get errorNoGame => 'Błąd: brak gry';
|
||
|
||
@override
|
||
String get disconnectedPlayersWarning =>
|
||
'Niektórzy gracze mają rozłączone urządzenie.';
|
||
|
||
@override
|
||
String get assumeOnThisPhone => 'Przejmij na tym telefonie';
|
||
|
||
@override
|
||
String get noResult => 'Brak wyniku';
|
||
|
||
@override
|
||
String historyGameSummary(
|
||
int players,
|
||
int impostors,
|
||
int rounds,
|
||
String word,
|
||
String category,
|
||
) {
|
||
return '\$players graczy • \$impostors impostor(ów) • \$rounds rund\n\$word • \$category';
|
||
}
|
||
|
||
@override
|
||
String voteOf(String name) {
|
||
return 'Głos gracza $name';
|
||
}
|
||
|
||
@override
|
||
String firstTurnInstruction(String name) {
|
||
return '$name zaczyna, mówiąc swoje słowo.';
|
||
}
|
||
|
||
@override
|
||
String get impostorsKnowEachOther => '🎭 Oszuści znają się nawzajem';
|
||
|
||
@override
|
||
String get impostorsKnowEachOtherDescription =>
|
||
'Każdy oszust zobaczy imiona pozostałych';
|
||
|
||
@override
|
||
String get impostorsKnowEachOtherNeedsTwo =>
|
||
'Działa tylko przy 2 lub więcej oszustach';
|
||
|
||
@override
|
||
String otherImpostorsTitle(num count) {
|
||
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
|
||
count,
|
||
locale: localeName,
|
||
other: 'Pozostali oszuści',
|
||
one: 'Drugi oszust',
|
||
);
|
||
return '$_temp0';
|
||
}
|
||
|
||
@override
|
||
String get youAreTheOnlyImpostor => 'Jesteś jedynym oszustem';
|
||
|
||
@override
|
||
String impostorsAdjusted(int count) {
|
||
return 'Liczba oszustów dostosowana do $count z powodu liczby graczy';
|
||
}
|
||
|
||
@override
|
||
String get eliminatedCannotVote => 'Jesteś wyeliminowany – już nie głosujesz';
|
||
|
||
@override
|
||
String get reconnecting => 'Ponowne łączenie...';
|
||
|
||
@override
|
||
String get reconnectingHint =>
|
||
'Utracono połączenie z gospodarzem. Twoje miejsce w grze jest zachowane.';
|
||
|
||
@override
|
||
String get leaveGame => 'Opuść grę';
|
||
|
||
@override
|
||
String playerRejoined(String name) {
|
||
return '$name wrócił(a) do gry';
|
||
}
|
||
|
||
@override
|
||
String get leaveGameTitle => 'Opuścić grę?';
|
||
|
||
@override
|
||
String get leaveGameSingleDevice =>
|
||
'Trwająca gra zostanie utracona i nie da się jej odzyskać.';
|
||
|
||
@override
|
||
String get leaveGameHost =>
|
||
'Jesteś gospodarzem: jeśli wyjdziesz, gra kończy się dla wszystkich.';
|
||
|
||
@override
|
||
String get leaveGameClient =>
|
||
'Opuścisz grę. Możesz wrócić, dopóki gospodarz jej nie zamknie.';
|
||
|
||
@override
|
||
String get stayInGame => 'Graj dalej';
|
||
|
||
@override
|
||
String get permissionsNeededTitle => 'Wymagane uprawnienia';
|
||
|
||
@override
|
||
String get permissionsNeededBody => 'Do trybu wieloosobowego potrzebujemy:';
|
||
|
||
@override
|
||
String get openAppSettingsQuestion => 'Otworzyć ustawienia aplikacji?';
|
||
|
||
@override
|
||
String get openSettings => 'Otwórz ustawienia';
|
||
|
||
@override
|
||
String get permissionLocation => 'Lokalizacja';
|
||
|
||
@override
|
||
String get permissionBluetoothAdvertise => 'Bluetooth (rozgłaszanie)';
|
||
|
||
@override
|
||
String get permissionBluetoothConnect => 'Bluetooth (łączenie)';
|
||
|
||
@override
|
||
String get permissionBluetoothScan => 'Bluetooth (skanowanie)';
|
||
|
||
@override
|
||
String get permissionNearbyWifi => 'Wi-Fi w pobliżu';
|
||
}
|