// ignore: unused_import import 'package:intl/intl.dart' as intl; import 'app_localizations.dart'; // ignore_for_file: type=lint /// The translations for Polish (`pl`). class AppLocalizationsPl extends AppLocalizations { AppLocalizationsPl([String locale = 'pl']) : super(locale); @override String get appTitle => 'Oszust'; @override String get subtitle => 'Gra dedukcji społecznej'; @override String get loadingWords => 'Ładowanie słów...'; @override String get matchRewards => 'Nagrody za grę'; @override String get newMedals => 'Nowe medale'; @override String get noNewMedalsKeepFire => 'Tym razem bez nowych medali. Podtrzymuj swój ogień.'; @override String get calculatingRewards => 'Obliczanie nagród...'; @override String get fireLabel => 'Ogień'; @override String get playersRange => '3-20 graczy • Bez internetu'; @override String get createGame => 'Utwórz grę'; @override String get joinGame => 'Dołącz do gry'; @override String get howToPlay => 'Jak grać'; @override String get settings => 'Ustawienia'; @override String get gameMode => 'Tryb gry'; @override String get singleDevice => 'Jedno urządzenie'; @override String get multiDevice => 'Wiele urządzeń'; @override String get category => 'Kategoria'; @override String get categoryAll => 'Wszystkie'; @override String get categoryAnimals => 'Zwierzęta'; @override String get categoryFood => 'Jedzenie'; @override String get categoryCountries => 'Kraje'; @override String get categorySports => 'Sport'; @override String get categoryProfessions => 'Zawody'; @override String get categoryObjects => 'Przedmioty'; @override String get categoryPlaces => 'Miejsca'; @override String get categoryMovies => 'Filmy'; @override String get categoryMusic => 'Muzyka'; @override String get categoryTechnology => 'Technologia'; @override String playersCount(int count) { return 'Gracze ($count)'; } @override String get playersRangeHint => '3-20'; @override String get playerNameHint => 'Imię gracza'; @override String get playerAlreadyExists => 'Gracz o takim imieniu już istnieje'; @override String get maxPlayersReached => 'Maksymalnie 20 graczy'; @override String get minPlayersRequired => 'Potrzeba co najmniej 3 graczy'; @override String get configuration => 'Konfiguracja'; @override String get impostors => '🎭 Oszuści'; @override String get impostorClue => '🔍 Wskazówka dla oszusta'; @override String get impostorClueDescription => 'Oszust zna kategorię'; @override String get debate => '🗣️ Dyskusja'; @override String get debateTime => '⏱️ Czas debaty'; @override String get noLimit => 'Bez limitu'; @override String get oneMin => '1 min'; @override String get twoMin => '2 min'; @override String get threeMin => '3 min'; @override String get fiveMin => '5 min'; @override String get startGame => 'Rozpocznij grę'; @override String get seeYourWord => 'Zobacz swoje słowo'; @override String get eachPlayerMustSee => 'Każdy gracz musi zobaczyć swoje słowo w tajemnicy'; @override String roundNumber(int round) { return 'Runda $round'; } @override String get alreadySeen => 'Już widział swoje słowo'; @override String get tapToSee => 'Dotknij, aby zobaczyć'; @override String get allSeenStartDebate => 'Wszyscy widzieli → Rozpocznij debatę'; @override String playersRemaining(int count) { return 'Pozostało $count graczy'; } @override String get youAreImpostor => 'Jesteś oszustem!'; @override String get yourWordIs => 'Twoje słowo to:'; @override String clueCategory(String category) { return 'Wskazówka: $category'; } @override String get holdToSeeWord => 'Przytrzymaj, aby zobaczyć swoje słowo'; @override String get makeSureNoOneLooks => 'Upewnij się, że nikt inny nie patrzy'; @override String get showingWord => '👁️ Pokazuję...'; @override String get holdToSee => '👆 Przytrzymaj, aby zobaczyć'; @override String get seenMyWord => 'Widziałem swoje słowo'; @override String debateRound(int round) { return 'Debata - Runda $round'; } @override String get timeUp => '⏰ Czas minął!'; @override String get timeRemaining => '⏱️ Pozostały czas'; @override String get playersInDebate => 'Gracze w debacie'; @override String activePlayersInfo(int active, int impostors) { return '$active aktywnych • $impostors ukrytych oszustów'; } @override String get eliminated => 'Wyeliminowany'; @override String get notes => 'Notatki'; @override String get goToVoting => 'Przejdź do głosowania'; @override String get voting => '🗳️ Głosowanie'; @override String get turnToVote => 'Kolej na głosowanie:'; @override String votesProgress(int current, int total) { return 'Głosy: $current/$total'; } @override String get whoIsImpostor => 'Kto twoim zdaniem jest oszustem?'; @override String get confirmVote => 'Potwierdź głos'; @override String get votingComplete => '🗳️ Głosowanie zakończone'; @override String get allVoted => 'Wszyscy zagłosowali!'; @override String get tapToReveal => 'Dotknij, aby odkryć wynik'; @override String get revealResult => 'Odkryj wynik'; @override String get result => 'Wynik'; @override String get revealing => 'Odkrywam...'; @override String get wasImpostor => 'To był OSZUST! 🎉'; @override String get wasInnocent => 'Był NIEWINNY 😱'; @override String get votesThisRound => 'Głosy w tej rundzie'; @override String get seeEndResult => 'Zobacz wynik końcowy'; @override String get impostorGuessWord => 'Czy oszust odgadnie słowo?'; @override String get nextRound => 'Następna runda'; @override String get impostorGuessTitle => '🎯 Zgadywanie oszusta'; @override String get impostorCanGuess => 'Wyeliminowany oszust może\nspróbować odgadnąć słowo'; @override String get ifCorrectImpostorsWin => 'Jeśli trafi, oszuści wygrywają!'; @override String get guessWordHint => 'Jakie twoim zdaniem jest to słowo?'; @override String get dontGuess => 'Nie próbuj'; @override String get guess => 'Zgaduj'; @override String get correctGuess => 'Trafił!'; @override String theWordWas(String word) { return 'Słowo brzmiało: $word'; } @override String get impostorsWin => 'Oszuści wygrywają!'; @override String get wrongGuess => 'Nie trafił!'; @override String get gameContinues => 'Gra toczy się dalej...'; @override String get gameOver => 'Koniec gry'; @override String get playersWin => 'Gracze wygrywają!'; @override String get theSecretWordWas => '🔍 Słowo brzmiało:'; @override String categoryLabel(String category) { return 'Kategoria: $category'; } @override String get theImpostorWas => '🎭 Oszustem był:'; @override String get theImpostorsWere => '🎭 Oszustami byli:'; @override String get votingHistory => '📊 Historia głosowań'; @override String roundElimination(int round, String name) { return 'Runda $round: $name'; } @override String get rematch => 'Rewanż'; @override String get mainMenu => 'Menu główne'; @override String get notesTitle => '📝 Notatki'; @override String get notesSaved => 'Notatki zapisane'; @override String get whoAreYou => 'Kim jesteś?'; @override String get selectYourName => 'Wybierz swoje imię, aby zobaczyć prywatne notatki'; @override String notesOf(String name) { return 'Notatki gracza $name'; } @override String get notesAboutPlayers => 'Zapiski o każdym graczu'; @override String get playerNoteHint => 'Co powiedział? Podejrzany?'; @override String get freeNote => 'Wolna notatka'; @override String get freeNoteHint => 'Osobiste zapiski...'; @override String get rulesTitle => '📖 Jak grać'; @override String get rulesWhatIsTitle => '🎭 Czym jest Oszust?'; @override String get rulesWhatIsBody => 'Gra dedukcji społecznej dla 3-20 graczy. Wszyscy otrzymują tajne słowo... oprócz oszusta! Twoja misja: odkryj, kto udaje.'; @override String get rulesHowToPlayTitle => '🔍 Jak się gra?'; @override String get rulesHowToPlayBody => '1. Rozdanie ról: wszyscy otrzymują to samo słowo, oprócz oszusta/oszustów.\n\n2. Debata: po kolei każdy gracz opisuje słowo BEZ wypowiadania go wprost. Oszust musi udawać, że je zna.\n\n3. Głosowanie: po zakończeniu debaty wszyscy głosują na osobę, którą uważają za oszusta.\n\n4. Eliminacja: gracz z największą liczbą głosów zostaje wyeliminowany i ujawnia się, czy był oszustem.\n\n5. Jeśli to był oszust, może spróbować odgadnąć słowo. Jeśli trafi, oszuści wygrywają!'; @override String get rulesWhoWinsTitle => '🏆 Kto wygrywa?'; @override String get rulesWhoWinsBody => '• Gracze: wygrywają, jeśli wyeliminują WSZYSTKICH oszustów.\n• Oszuści: wygrywają, jeśli nie zostaną odkryci, dopóki zwykłych graczy nie będzie tyle samo lub mniej niż oszustów, albo jeśli odgadną słowo po eliminacji.'; @override String get rulesTipsPlayersTitle => '💡 Wskazówki dla graczy'; @override String get rulesTipsPlayersBody => '• Dawaj subtelne wskazówki, które pokażą, że znasz słowo, ale nie na tyle oczywiste, by oszust mógł je wykorzystać.\n• Obserwuj, kto daje niejasne lub ogólnikowe odpowiedzi.\n• Używaj notatek, by zapisywać, co mówi każdy gracz.\n• Nie mów słowa wprost — to pomaga oszustowi!'; @override String get rulesTipsImpostorTitle => '🎭 Wskazówki dla oszusta'; @override String get rulesTipsImpostorBody => '• Uważnie słuchaj wskazówek innych.\n• Spróbuj wydedukować słowo, by dawać wiarygodne wskazówki.\n• Nie mów pierwszy, jeśli nie jesteś pewien.\n• Jeśli dostaniesz kategorię jako wskazówkę, wykorzystaj ją.\n• Oskarżaj innych, by odwrócić uwagę.'; @override String get rulesModesTitle => '📱 Tryby gry'; @override String get rulesModesBody => '• Jedno urządzenie: wszyscy dzielą jedno urządzenie. Każdy gracz widzi swoje słowo, przytrzymując przycisk.\n\n• Wiele urządzeń: każdy gracz używa własnego urządzenia. Łączą się przez Bluetooth/WiFi Direct bez potrzeby internetu.'; @override String get rulesExampleTitle => '✏️ Przykładowa gra'; @override String get rulesExampleBody => 'Tajne słowo: \"Pizza\"\n\n• Kasia: \"Je się na ciepło\" ✓\n• Tomek: \"Przychodzi w pudełku\" ✓\n• Ola (oszust): \"Jest bardzo popularna\" 🤔\n• Marek: \"Ma ser\" ✓\n\nOla dała bardzo ogólnikową odpowiedź... Podejrzana!'; @override String get joinGameTitle => 'Dołącz do gry'; @override String get multiDeviceMode => 'Tryb wielu urządzeń'; @override String get scanQrDescription => 'Zeskanuj kod QR wyświetlany przez hosta, aby połączyć się z grą przez Bluetooth/WiFi Direct.'; @override String get comingSoon => 'Wkrótce'; @override String get nearbyNotAvailable => 'Połączenie wielourządzeniowe z Nearby Connections wymaga fizycznych urządzeń z Androidem.\n\nNa razie użyj trybu \"Jedno urządzenie\", aby grać na wspólnym urządzeniu.'; @override String get back => 'Wstecz'; @override String get yes => 'Tak'; @override String get no => 'Nie'; @override String get cancel => 'Anuluj'; @override String get accept => 'Akceptuj'; @override String get next => 'Dalej'; @override String get settingsTitle => 'Ustawienia'; @override String get language => 'Język'; @override String get soundVolume => 'Głośność efektów'; @override String get vibration => 'Wibracje'; @override String get about => 'O aplikacji'; @override String get version => 'Wersja'; @override String get developer => 'Programista'; @override String get licenses => 'Licencje'; @override String get scanToJoin => 'Zeskanuj kod QR, aby dołączyć'; @override String get connectedPlayers => 'Połączeni gracze'; @override String get hostGame => 'Zarządzanie grą'; @override String get waitingPlayersSeeWord => 'Czekamy, aż wszyscy zobaczą swoje słowo...'; @override String get activePlayers => 'Aktywni gracze'; @override String get playersVoted => 'Zagłosowali'; @override String get waitingVoting => 'Czekamy na głosy...'; @override String get waitingForPlayers => 'Czekamy na graczy...'; @override String needMorePlayers(int count) { return 'Brakuje jeszcze $count graczy'; } @override String get starting => 'Uruchamianie...'; @override String get enterNameAndScan => 'Wpisz swoje imię i zeskanuj kod QR gospodarza'; @override String get yourName => 'Twoje imię'; @override String get nameRequired => 'Wpisz swoje imię'; @override String get connectingTo => 'Łączenie z'; @override String get scanQR => 'Zeskanuj kod QR'; @override String get scanHostQR => 'Wyceluj w kod QR gospodarza'; @override String get connectedWaiting => 'Połączono!'; @override String get waitingForHost => 'Czekamy, aż gospodarz rozpocznie grę...'; @override String get enterNameToSearch => 'Wpisz swoje imię, aby znaleźć gry w pobliżu'; @override String get searchGames => 'Szukaj gier'; @override String get searchingGames => 'Szukanie gier w pobliżu...'; @override String get noGamesFound => 'Nie znaleziono gier'; @override String get noGamesFoundHint => 'Upewnij się, że gospodarz ma otwarty pokój i jesteście blisko siebie'; @override String get orScanQR => 'Nie widzisz gry? Zeskanuj kod QR gospodarza'; @override String get iveSeenIt => 'Już zobaczyłem'; @override String clueIs(String category) { return 'Wskazówka: $category'; } @override String get debatePhaseActive => 'Trwa faza dyskusji'; @override String get debateInstructions => 'Porozmawiajcie ze sobą i powiedzcie, kto waszym zdaniem jest oszustem. Gdy będziecie gotowi, poproście o głosowanie.'; @override String get solicitarVotacion => 'Poproś o głosowanie'; @override String get votacionSolicitada => 'Poproszono o głosowanie'; @override String get whoDoYouThinkIsTheImpostor => 'Kto jest oszustem?'; @override String get selectOnePlayer => 'Wybierz gracza, na którego głosujesz'; @override String get votar => 'Głosuj'; @override String get selectYourProfile => 'Twój profil'; @override String get selectProfile => 'Wybierz profil'; @override String get createNewUser => 'Utwórz nowego użytkownika'; @override String get userNameRequired => 'Imię nie może być puste'; @override String get profileSelected => 'Wybrano profil'; @override String get availableProfiles => 'Dostępne profile'; @override String get scanThisCodeFromAnotherPhone => 'Zeskanuj ten kod innym telefonem'; @override String get gameUsers => 'Użytkownicy gry'; @override String get selectedPlayers => 'Wybrani gracze'; @override String get connectedPhones => 'Połączone telefony'; @override String get selectedOnThisPhone => 'Wybrano na tym telefonie'; @override String get selectedByAnotherDevice => 'Wybrano na innym urządzeniu'; @override String get available => 'Dostępny'; @override String get notAvailable => 'Niedostępny'; @override String get release => 'Zwolnij'; @override String get select => 'Wybierz'; @override String get delete => 'Usuń'; @override String get selectAtLeastThreeUsersToStart => 'Wybierz co najmniej 3 użytkowników, aby rozpocząć.'; @override String get hostPhoneMustSelectUser => 'Telefon gospodarza musi wybrać przynajmniej jednego użytkownika.'; @override String get roomNoLongerInLobby => 'Pokój nie jest już w poczekalni.'; @override String get completeUserSelectionToStart => 'Dokończ wybór użytkowników, aby rozpocząć.'; @override String get preparingSecureRoom => 'Przygotowywanie bezpiecznego pokoju'; @override String get searchingNearbyBluetoothGames => 'Szukanie gier w pobliżu przez Bluetooth'; @override String get tapToJoin => 'Dotknij, aby dołączyć'; @override String get bluetoothLocationPermissionsRequired => 'Do wyszukiwania gier potrzebne są uprawnienia Bluetooth i lokalizacji.'; @override String get bluetoothLocationPermissionsShort => 'Potrzebne są uprawnienia Bluetooth i lokalizacji'; @override String get couldNotStartSearch => 'Nie udało się rozpocząć wyszukiwania. Sprawdź Bluetooth i lokalizację.'; @override String couldNotConnectToHost(String host) { return 'Nie udało się połączyć z $host'; } @override String get room => 'Pokój'; @override String get singleDeviceSubtitle => 'Gra na tym urządzeniu'; @override String get singleDeviceDescription => 'Idealne do wspólnej gry, podając telefon dalej. Szybka i prosta konfiguracja.'; @override String get multiDeviceSubtitle => 'Każdy gracz na swoim telefonie'; @override String get multiDeviceDescription => 'Utwórz pokój premium, udostępnij kod QR i zarządzaj graczami z poczekalni.'; @override String get singleDeviceGameLabel => 'Gra na tym urządzeniu'; @override String get multiDeviceGameLabel => 'Gra na wielu urządzeniach'; @override String get mainDeviceUser => 'Główny użytkownik urządzenia'; @override String get couldNotCreateRoom => 'Nie udało się utworzyć pokoju. Sprawdź Bluetooth.'; @override String cannotStartWithReason(String reason) { return 'Nie można rozpocząć: $reason'; } @override String get invalidRoom => 'nieprawidłowy pokój'; @override String get defaultPlayerName => 'Gracz'; @override String get play => 'Graj'; @override String get history => 'Historia'; @override String get mainTagline => 'Znajdź oszusta, zanim będzie za późno'; @override String get deviceProfile => 'Profil urządzenia'; @override String get profileName => 'Nazwa'; @override String get profileNick => 'Nick'; @override String get save => 'Zapisz'; @override String get automaticLanguage => 'Automatycznie'; @override String get noSavedGames => 'Nie ma jeszcze zapisanych gier.'; @override String get errorNoGame => 'Błąd: brak gry'; @override String get disconnectedPlayersWarning => 'Niektórzy gracze mają rozłączone urządzenie.'; @override String get assumeOnThisPhone => 'Przejmij na tym telefonie'; @override String get noResult => 'Brak wyniku'; @override String historyGameSummary( int players, int impostors, int rounds, String word, String category, ) { return '\$players graczy • \$impostors impostor(ów) • \$rounds rund\n\$word • \$category'; } @override String voteOf(String name) { return 'Głos gracza $name'; } @override String firstTurnInstruction(String name) { return '$name zaczyna, mówiąc swoje słowo.'; } @override String get impostorsKnowEachOther => '🎭 Oszuści znają się nawzajem'; @override String get impostorsKnowEachOtherDescription => 'Każdy oszust zobaczy imiona pozostałych'; @override String get impostorsKnowEachOtherNeedsTwo => 'Działa tylko przy 2 lub więcej oszustach'; @override String otherImpostorsTitle(num count) { String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic( count, locale: localeName, other: 'Pozostali oszuści', one: 'Drugi oszust', ); return '$_temp0'; } @override String get youAreTheOnlyImpostor => 'Jesteś jedynym oszustem'; @override String impostorsAdjusted(int count) { return 'Liczba oszustów dostosowana do $count z powodu liczby graczy'; } @override String get eliminatedCannotVote => 'Jesteś wyeliminowany – już nie głosujesz'; @override String get reconnecting => 'Ponowne łączenie...'; @override String get reconnectingHint => 'Utracono połączenie z gospodarzem. Twoje miejsce w grze jest zachowane.'; @override String get leaveGame => 'Opuść grę'; @override String playerRejoined(String name) { return '$name wrócił(a) do gry'; } @override String get leaveGameTitle => 'Opuścić grę?'; @override String get leaveGameSingleDevice => 'Trwająca gra zostanie utracona i nie da się jej odzyskać.'; @override String get leaveGameHost => 'Jesteś gospodarzem: jeśli wyjdziesz, gra kończy się dla wszystkich.'; @override String get leaveGameClient => 'Opuścisz grę. Możesz wrócić, dopóki gospodarz jej nie zamknie.'; @override String get stayInGame => 'Graj dalej'; @override String get permissionsNeededTitle => 'Wymagane uprawnienia'; @override String get permissionsNeededBody => 'Do trybu wieloosobowego potrzebujemy:'; @override String get openAppSettingsQuestion => 'Otworzyć ustawienia aplikacji?'; @override String get openSettings => 'Otwórz ustawienia'; @override String get permissionLocation => 'Lokalizacja'; @override String get permissionBluetoothAdvertise => 'Bluetooth (rozgłaszanie)'; @override String get permissionBluetoothConnect => 'Bluetooth (łączenie)'; @override String get permissionBluetoothScan => 'Bluetooth (skanowanie)'; @override String get permissionNearbyWifi => 'Wi-Fi w pobliżu'; }