- Add models for managing player assignments and game session initialization in `inicio_partida_multijugador.dart`.
- Create a multiplayer room state management system in `sala_multijugador.dart`, including user registration, selection, and session validation.
- Develop a UI screen for displaying player words sequentially in `pantalla_palabras_cliente.dart`.
- Implement unit tests for the multiplayer session management and player assignment logic in `inicio_partida_multijugador_test.dart` and `sala_multijugador_test.dart`.
- Añadido modelo Usuario con pool de usuarios sincronizado
- El host ahora recibe palabra y rol como cualquier jugador
- UI de selección de perfil en pantallas de lobby
- Los clientes pueden ver usuarios del servidor o crear nuevos
- El juego no inicia hasta que el host selecciona perfil
- Random.secure() para selección de impostores (no predecible)
- Random.secure() también en desempate de votación
- Nueva PantallaGestorHost para coordinación multi-device
- Navegación: host va a gestor tras iniciar, no a pantalla de palabra
- PantallaPalabraCliente: cada jugador ve su palabra en su móvil
- PantallaDebateCliente: debate con timer y botón solicitar votación
- PantallaVotacionCliente: voto desde el móvil del cliente
- PantallaUnirse: listener que reacciona a partidaInicio y cambia de fase
- Protocolo: listo/voto/solicitoVotacion via Nearby hacia el host
- Nuevas cadenas l10n ES
revert ci: workflow profesional — análisis + bump + build + deploy + notify
Basado en el patrón de javihogar-android:
- PATH global como env (actions/checkout funciona)
- Job análisis separado
- Auto-bump versión patch en cada push a main
- Notify Telegram con estado
- [ci skip] en commit de versión
revert ci: workflow profesional — análisis + bump + build + deploy + notify
Basado en el patrón de javihogar-android:
- PATH global como env (actions/checkout funciona)
- Job análisis separado
- Auto-bump versión patch en cada push a main
- Notify Telegram con estado
- [ci skip] en commit de versión
- ServicioPermisos: solicita BT+Location automáticamente con diálogo si denegados
- PantallaCrearPartida: modo multi → pide nombre host → permisos → lobby con QR
- PantallaUnirse: pide permisos antes de iniciar discovery
- ServicioNearby: pararBusqueda() para limpiar discovery sin desconectar
- Botón iniciar habilitado en modo multi sin necesidad de 3 jugadores locales
- permission_handler añadido como dependencia
- Discovery: busca hosts cercanos automáticamente y los muestra en lista
- Cada host aparece como tile tocable con nombre de la sala
- QR fallback: botón 'Escanear QR' debajo de la lista
- ServicioNearby: hostsEncontrados map, pararBusqueda(), no auto-connect
- Flujo: nombre → buscar → lista de salas (o QR) → conectar → espera
- l10n: searchGames, searchingGames, noGamesFound, orScanQR (es/en)
- Icono personalizado (máscara teatro naranja/indigo)
- Adaptive icon (Android 8+) con foreground + background color
- Todas las densidades: mdpi, hdpi, xhdpi, xxhdpi, xxxhdpi
- Icono 512x512 para Play Store
- Feature graphic 1024x500 para Play Store
Basado en el patrón de javihogar-android:
- PATH global como env (actions/checkout funciona)
- Job análisis separado
- Auto-bump versión patch en cada push a main
- Notify Telegram con estado
- [ci skip] en commit de versión