feat(v0.3.0): ecualizador + favoritos en tarjeta + emisoras custom + export/import + fix MainActivity
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Flutter CI/CD — PluriWave / Test + Build (push) Has been cancelled

- MainActivity: extiende AudioServiceActivity (fix pantalla en blanco)
- ServicioAudio: AndroidEqualizer en AudioPipeline, aplicarPreset(), setBanda()
- PresetEcualizador: modelo independiente (Flat/Rock/Pop/BassBoost/Jazz/Voz)
- EcualizadorWidget: 5 sliders verticales + PresetsEcualizadorWidget
- TarjetaEmisora: botón favorito visible en grid y lista (toggle con SnackBar)
- EstadoRadio: emisoras custom (CRUD), export/import JSON v1, presets por emisora
- PantallaAjustes: ecualizador interactivo, form añadir emisora, backup export/import
- pubspec: +file_picker ^8.1.7, +uuid ^4.5.1
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2026-04-04 19:17:40 +02:00
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@@ -1,6 +1,7 @@
import 'package:audio_service/audio_service.dart';
import 'package:just_audio/just_audio.dart';
import '../modelos/emisora.dart';
import '../modelos/preset_ecualizador.dart';
/// Estado de reproducción expuesto al UI.
enum EstadoReproduccion { detenido, cargando, reproduciendo, pausado, error }
@@ -10,20 +11,14 @@ enum EstadoReproduccion { detenido, cargando, reproduciendo, pausado, error }
// ─────────────────────────────────────────────────────────────
PluriWaveAudioHandler? _handlerGlobal;
/// Registra el handler. Llamar desde main.dart tras AudioService.init.
void registrarHandler(PluriWaveAudioHandler handler) {
_handlerGlobal = handler;
}
/// Wrapper de alto nivel para el UI.
///
/// Delega TODA la reproducción al [PluriWaveAudioHandler] para garantizar
/// que el audio siga vivo en background con notificación foreground.
class ServicioAudio {
PluriWaveAudioHandler get _handler {
assert(_handlerGlobal != null,
'ServicioAudio: handler no registrado. '
'Llama registrarHandler() en main.dart tras AudioService.init.');
assert(_handlerGlobal != null, 'registrarHandler() no fue llamado en main.dart');
return _handlerGlobal!;
}
@@ -68,55 +63,52 @@ class ServicioAudio {
}
Future<void> detener() => _handler.stop();
Future<void> setVolumen(double vol) => _handler.setVolume(vol.clamp(0.0, 1.0));
Future<void> setVolumen(double vol) => _handler.setVolumen(vol);
double get volumen => _handler.volumen;
bool get estaSonando => _handler.playbackState.value.playing;
/// No-op: el handler se limpia en main.dart al cerrar la app.
Future<void> dispose() async {}
// ── Ecualizador ──────────────────────────────────────────────────────────
AndroidEqualizer? get ecualizador => _handler.ecualizador;
bool get ecualizadorDisponible => _handler.ecualizadorDisponible;
PresetEcualizador get presetActual => _handler.presetActual;
Future<void> aplicarPreset(PresetEcualizador preset) =>
_handler.aplicarPreset(preset);
Future<void> setBanda(int index, double db) =>
_handler.setBanda(index, db);
}
// ─────────────────────────────────────────────────────────────
// AudioHandler — núcleo del audio en background
// AudioHandler
// ─────────────────────────────────────────────────────────────
/// Handler de audio_service.
///
/// Gestiona la reproducción con `just_audio` y mantiene la notificación
/// foreground activa mientras hay audio reproduciéndose.
///
/// ### Inicialización en main.dart
/// ```dart
/// final handler = await AudioService.init(
/// builder: () => PluriWaveAudioHandler(),
/// config: const AudioServiceConfig(
/// androidNotificationChannelId: 'es.freetimelab.pluriwave.audio',
/// androidNotificationChannelName: 'PluriWave Radio',
/// androidNotificationOngoing: true,
/// androidStopForegroundOnPause: true,
/// androidNotificationIcon: 'drawable/ic_stat_radio',
/// ),
/// );
/// registrarHandler(handler);
/// ```
class PluriWaveAudioHandler extends BaseAudioHandler with SeekHandler {
final AudioPlayer _player = AudioPlayer();
final AndroidEqualizer _eq = AndroidEqualizer();
late final AudioPlayer _player = AudioPlayer(
audioPipeline: AudioPipeline(androidAudioEffects: [_eq]),
);
Emisora? emisoraActual;
double _volumen = 1.0;
double get volumen => _volumen;
AndroidEqualizer? get ecualizador => _eq;
bool _eqDisponible = false;
bool get ecualizadorDisponible => _eqDisponible;
PresetEcualizador _presetActual = PresetEcualizador.flat;
PresetEcualizador get presetActual => _presetActual;
PluriWaveAudioHandler() {
_setupStreams();
}
void _setupStreams() {
// Propagar estado del player → playbackState (lo que ve la notificación)
_player.playerStateStream.listen((state) {
final playing = state.playing;
final proc = state.processingState;
playbackState.add(playbackState.value.copyWith(
controls: [
if (playing) MediaControl.pause else MediaControl.play,
@@ -131,7 +123,6 @@ class PluriWaveAudioHandler extends BaseAudioHandler with SeekHandler {
));
});
// Actualizar bufferedPosition
_player.bufferedPositionStream.listen((pos) {
playbackState.add(playbackState.value.copyWith(bufferedPosition: pos));
});
@@ -154,6 +145,8 @@ class PluriWaveAudioHandler extends BaseAudioHandler with SeekHandler {
await _player.stop();
await _player.setUrl(item.id);
await _player.play();
// Habilitar ecualizador tras reproducir (necesita audio activo)
await _activarEcualizador();
} on PlayerException catch (e) {
playbackState.add(playbackState.value.copyWith(
processingState: AudioProcessingState.error,
@@ -164,6 +157,52 @@ class PluriWaveAudioHandler extends BaseAudioHandler with SeekHandler {
}
}
Future<void> _activarEcualizador() async {
try {
final params = await _eq.parameters;
_eqDisponible = params.bands.isNotEmpty;
if (_eqDisponible) {
await _eq.setEnabled(true);
await aplicarPreset(_presetActual);
}
} catch (_) {
_eqDisponible = false;
}
}
/// Aplica un preset al ecualizador nativo Android.
Future<void> aplicarPreset(PresetEcualizador preset) async {
_presetActual = preset;
if (!_eqDisponible) return;
try {
final params = await _eq.parameters;
for (int i = 0; i < params.bands.length && i < preset.bandas.length; i++) {
await params.bands[i].setGain(preset.bandas[i]);
}
} catch (_) {}
}
/// Ajusta una banda individual.
Future<void> setBanda(int index, double db) async {
if (!_eqDisponible) return;
final bandas = List<double>.from(_presetActual.bandas);
if (index >= 0 && index < bandas.length) {
bandas[index] = db;
_presetActual = _presetActual.copyWithBandas(bandas);
}
try {
final params = await _eq.parameters;
if (index < params.bands.length) {
await params.bands[index].setGain(db);
}
} catch (_) {}
}
Future<void> setVolumen(double vol) async {
_volumen = vol.clamp(0.0, 1.0);
await _player.setVolume(_volumen);
}
@override
Future<void> play() => _player.play();
@@ -181,11 +220,6 @@ class PluriWaveAudioHandler extends BaseAudioHandler with SeekHandler {
@override
Future<void> seek(Duration position) => _player.seek(position);
Future<void> setVolume(double vol) async {
_volumen = vol.clamp(0.0, 1.0);
await _player.setVolume(_volumen);
}
@override
Future<void> onTaskRemoved() async {
await stop();