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farolero/lib/pantallas/pantalla_unirse.dart
Javier Bautista Fernández a8d5b0f002
Some checks failed
Build & Deploy Farolero / Análisis de código (push) Has been cancelled
Build & Deploy Farolero / Build APK + AAB release (push) Has been cancelled
feat: Implement multiplayer game session management
- Add models for managing player assignments and game session initialization in `inicio_partida_multijugador.dart`.
- Create a multiplayer room state management system in `sala_multijugador.dart`, including user registration, selection, and session validation.
- Develop a UI screen for displaying player words sequentially in `pantalla_palabras_cliente.dart`.
- Implement unit tests for the multiplayer session management and player assignment logic in `inicio_partida_multijugador_test.dart` and `sala_multijugador_test.dart`.
2026-04-27 14:02:33 +02:00

787 lines
25 KiB
Dart

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:mobile_scanner/mobile_scanner.dart';
import 'package:provider/provider.dart';
import 'package:farolero/l10n/generated/app_localizations.dart';
import '../modelos/jugador.dart';
import '../modelos/inicio_partida_multijugador.dart';
import '../modelos/usuario.dart';
import '../servicios/servicio_nearby.dart';
import '../servicios/servicio_permisos.dart';
import '../tema/tema_app.dart';
import 'pantalla_palabra_cliente.dart';
import 'pantalla_palabras_cliente.dart';
import 'pantalla_debate_cliente.dart';
import 'pantalla_votacion_cliente.dart';
/// Pantalla para unirse a una partida multidispositivo.
/// Flujo: nombre → discovery automático (lista de salas) → fallback QR
class PantallaUnirse extends StatefulWidget {
const PantallaUnirse({super.key});
@override
State<PantallaUnirse> createState() => _PantallaUnirseState();
}
class _PantallaUnirseState extends State<PantallaUnirse> {
final _nombreController = TextEditingController();
final _formKey = GlobalKey<FormState>();
// Estados de la pantalla
bool _buscando = false;
bool _escaneandoQR = false;
bool _conectando = false;
String? _error;
String? _salaSeleccionada;
// Estado del juego recibido del host
String? _palabraRecibida;
bool _esImpostor = false;
String? _pistaCategoria;
final List<Jugador> _jugadores = [];
final List<JugadorInicioPartida> _jugadoresControlados = [];
@override
void initState() {
super.initState();
// Registrar listener ANTES del primer build
WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((_) {
_registrarListenerPartida();
});
}
void _registrarListenerPartida() {
final nearby = context.read<ServicioNearby>();
nearby.onMensaje((endpointId, mensaje) {
if (mensaje.tipo == TipoMensaje.partidaInicio) {
// El host ha iniciado la partida — nos ha enviado nuestra palabra
final jugadoresData = mensaje.datos['jugadores'] as List<dynamic>?;
final jugadoresTodosData =
mensaje.datos['jugadoresTodos'] as List<dynamic>?;
setState(() {
_jugadoresControlados
..clear()
..addAll(
(jugadoresData ?? []).map(
(json) => JugadorInicioPartida.fromJson(
json as Map<String, dynamic>,
),
),
);
_jugadores
..clear()
..addAll(
(jugadoresTodosData ?? []).map(
(json) => Jugador.fromJson(json as Map<String, dynamic>),
),
);
if (_jugadoresControlados.isNotEmpty) {
final primero = _jugadoresControlados.first;
_palabraRecibida = primero.palabra;
_esImpostor = primero.esImpostor;
} else {
_palabraRecibida = mensaje.datos['palabra'] as String?;
_esImpostor = mensaje.datos['esImpostor'] as bool? ?? false;
}
_pistaCategoria = mensaje.datos['categoria'] as String?;
});
// Navegar a pantalla de palabra del cliente
if (mounted && (_jugadoresControlados.isNotEmpty || _palabraRecibida != null)) {
_navegarAPalabra();
}
} else if (mensaje.tipo == TipoMensaje.fase) {
// El host cambia de fase — navegar a la pantalla correspondiente
final fase = mensaje.datos['fase'] as String?;
if (mounted && fase != null) {
_navegarSegunFase(fase);
}
}
});
}
void _navegarAPalabra() {
if (_jugadoresControlados.isNotEmpty) {
Navigator.of(context).push(
MaterialPageRoute(
builder: (_) => PantallaPalabrasCliente(
jugadores: List.unmodifiable(_jugadoresControlados),
pistaCategoria: _pistaCategoria,
onTodosVistos: () {
final nearby = context.read<ServicioNearby>();
if (nearby.hostEndpointId != null) {
nearby.enviarMensaje(
nearby.hostEndpointId!,
MensajeP2P(tipo: TipoMensaje.listo, datos: {}),
);
}
Navigator.of(context).pop();
},
),
),
);
return;
}
Navigator.of(context).push(
MaterialPageRoute(
builder: (_) => PantallaPalabraCliente(
palabra: _palabraRecibida ?? '',
esImpostor: _esImpostor,
pistaCategoria: _pistaCategoria,
onVisto: () {
// Enviar "listo" al host y volver a la espera
final nearby = context.read<ServicioNearby>();
if (nearby.hostEndpointId != null) {
nearby.enviarMensaje(
nearby.hostEndpointId!,
MensajeP2P(tipo: TipoMensaje.listo, datos: {}),
);
}
Navigator.of(context).pop();
},
),
),
);
}
void _navegarSegunFase(String fase) {
switch (fase) {
case 'debate':
Navigator.of(context).pushReplacement(
MaterialPageRoute(
builder: (_) => PantallaDebateCliente(
tiempoDebateSegundos: null,
onSolicitarVotacion: () {
final nearby = context.read<ServicioNearby>();
if (nearby.hostEndpointId != null) {
nearby.enviarMensaje(
nearby.hostEndpointId!,
MensajeP2P(
tipo: TipoMensaje.ping,
datos: {'solicitoVotacion': true},
),
);
}
},
),
),
);
break;
case 'votacion':
Navigator.of(context).pushReplacement(
MaterialPageRoute(
builder: (_) => PantallaVotacionCliente(
jugadores: _jugadores,
jugadoresControlados: List.unmodifiable(_jugadoresControlados),
onVotos: (votos) {
final nearby = context.read<ServicioNearby>();
if (nearby.hostEndpointId != null) {
for (final entry in votos.entries) {
nearby.enviarMensaje(
nearby.hostEndpointId!,
MensajeP2P(
tipo: TipoMensaje.voto,
datos: {
'votanteId': entry.key,
'votadoId': entry.value,
'votoporId': entry.value,
},
),
);
}
}
Navigator.of(context).pop();
},
),
),
);
break;
}
}
@override
void dispose() {
_nombreController.dispose();
super.dispose();
}
/// Paso 1: validar nombre, pedir permisos e iniciar discovery
Future<void> _iniciarBusqueda() async {
if (!_formKey.currentState!.validate()) return;
// Solicitar permisos automáticamente
final permisosOk = await ServicioPermisos.solicitarPermisosNearby(context);
if (!permisosOk) {
setState(() {
_error =
'Se necesitan permisos de Bluetooth y ubicación para buscar partidas.';
});
return;
}
if (!mounted) return;
final nearby = context.read<ServicioNearby>();
final ok = await nearby.buscarHosts(_nombreController.text.trim());
if (ok) {
setState(() {
_buscando = true;
_error = null;
});
} else {
setState(() {
_error =
'No se pudo iniciar la búsqueda. Verifica Bluetooth y ubicación.';
});
}
}
/// Conectar a un host de la lista
Future<void> _conectarAHost(String endpointId, String nombreHost) async {
setState(() {
_conectando = true;
_salaSeleccionada = nombreHost;
});
final nearby = context.read<ServicioNearby>();
// Parar discovery antes de conectar
await nearby.pararBusqueda();
final ok = await nearby.conectarAHost(
endpointId,
_nombreController.text.trim(),
);
if (!ok && mounted) {
setState(() {
_conectando = false;
_error = 'No se pudo conectar a $nombreHost';
});
// Reiniciar búsqueda
_iniciarBusqueda();
}
}
/// Fallback: escanear QR
void _abrirEscaner() {
setState(() {
_escaneandoQR = true;
_error = null;
});
}
Future<void> _onQRDetectado(BarcodeCapture capture) async {
if (_conectando) return;
for (final barcode in capture.barcodes) {
final valor = barcode.rawValue;
if (valor == null) continue;
final datos = ServicioNearby.parsearQR(valor);
if (datos != null) {
setState(() {
_escaneandoQR = false;
_conectando = true;
_salaSeleccionada =
datos['host'] as String? ?? datos['sala'] as String? ?? 'Sala';
});
// Iniciar búsqueda para que Nearby encuentre al host
final nearby = context.read<ServicioNearby>();
if (!nearby.buscando) {
await nearby.buscarHosts(_nombreController.text.trim());
}
return;
}
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
final l10n = AppLocalizations.of(context)!;
final nearby = context.watch<ServicioNearby>();
// Si estamos conectados → pantalla de espera
if (nearby.conectado && !nearby.esHost) {
return _buildPantallaEspera(context, l10n);
}
// Si escaneando QR
if (_escaneandoQR) {
return _buildEscaner(context, l10n);
}
// Si buscando hosts o conectando
if (_buscando || _conectando) {
return _buildDiscovery(context, l10n, nearby);
}
// Formulario nombre
return _buildFormularioNombre(context, l10n);
}
// ==================== PASO 1: NOMBRE ====================
Widget _buildFormularioNombre(BuildContext context, AppLocalizations l10n) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text(l10n.joinGameTitle)),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(32),
child: Form(
key: _formKey,
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
const Text('📱', style: TextStyle(fontSize: 64)),
const SizedBox(height: 24),
Text(
l10n.joinGameTitle,
style: Theme.of(context).textTheme.headlineMedium,
),
const SizedBox(height: 8),
Text(
l10n.enterNameToSearch,
style: Theme.of(context).textTheme.bodyLarge,
textAlign: TextAlign.center,
),
const SizedBox(height: 32),
TextFormField(
controller: _nombreController,
decoration: InputDecoration(
labelText: l10n.yourName,
prefixIcon: const Icon(Icons.person),
),
validator: (v) {
if (v == null || v.trim().isEmpty) return l10n.nameRequired;
return null;
},
textCapitalization: TextCapitalization.words,
onFieldSubmitted: (_) => _iniciarBusqueda(),
),
const SizedBox(height: 24),
SizedBox(
width: double.infinity,
child: ElevatedButton.icon(
onPressed: _iniciarBusqueda,
icon: const Icon(Icons.search),
label: Text(l10n.searchGames),
),
),
if (_error != null) ...[
const SizedBox(height: 16),
_buildError(_error!),
],
],
),
),
),
);
}
// ==================== PASO 2: DISCOVERY ====================
Widget _buildDiscovery(
BuildContext context,
AppLocalizations l10n,
ServicioNearby nearby,
) {
final hosts = nearby.hostsEncontrados;
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(l10n.joinGameTitle),
leading: IconButton(
icon: const Icon(Icons.arrow_back),
onPressed: () async {
await nearby.pararBusqueda();
setState(() {
_buscando = false;
_conectando = false;
});
},
),
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(24),
child: Column(
children: [
// Estado
if (_conectando) ...[
const CircularProgressIndicator(color: TemaApp.colorAcento),
const SizedBox(height: 12),
Text(
'${l10n.connectingTo} ${_salaSeleccionada ?? ""}...',
style: Theme.of(context).textTheme.bodyLarge,
),
const SizedBox(height: 24),
] else ...[
// Buscando
Row(
children: [
const SizedBox(
width: 20,
height: 20,
child: CircularProgressIndicator(
strokeWidth: 2,
color: TemaApp.colorNaranja,
),
),
const SizedBox(width: 12),
Text(
l10n.searchingGames,
style: Theme.of(context).textTheme.titleMedium,
),
],
),
const SizedBox(height: 24),
],
// Lista de hosts encontrados
Expanded(
child: hosts.isEmpty && !_conectando
? Center(
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
const Text('📡', style: TextStyle(fontSize: 48)),
const SizedBox(height: 16),
Text(
l10n.noGamesFound,
style: Theme.of(context).textTheme.bodyLarge,
textAlign: TextAlign.center,
),
const SizedBox(height: 8),
Text(
l10n.noGamesFoundHint,
style: Theme.of(context).textTheme.bodyMedium
?.copyWith(color: Colors.grey),
textAlign: TextAlign.center,
),
],
),
)
: ListView.builder(
itemCount: hosts.length,
itemBuilder: (context, index) {
final entry = hosts.entries.elementAt(index);
return _buildHostTile(entry.key, entry.value);
},
),
),
if (_error != null) ...[
_buildError(_error!),
const SizedBox(height: 12),
],
// Fallback: escanear QR
if (!_conectando) ...[
const Divider(),
const SizedBox(height: 8),
Text(
l10n.orScanQR,
style: Theme.of(
context,
).textTheme.bodyMedium?.copyWith(color: Colors.grey),
),
const SizedBox(height: 8),
SizedBox(
width: double.infinity,
child: OutlinedButton.icon(
onPressed: _abrirEscaner,
icon: const Icon(Icons.qr_code_scanner),
label: Text(l10n.scanQR),
),
),
],
],
),
),
);
}
Widget _buildHostTile(String endpointId, String nombre) {
return Container(
margin: const EdgeInsets.only(bottom: 8),
child: Material(
color: TemaApp.colorTarjeta,
borderRadius: BorderRadius.circular(12),
child: InkWell(
borderRadius: BorderRadius.circular(12),
onTap: _conectando ? null : () => _conectarAHost(endpointId, nombre),
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16, vertical: 16),
child: Row(
children: [
const Text('🎭', style: TextStyle(fontSize: 28)),
const SizedBox(width: 16),
Expanded(
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Text(
nombre,
style: Theme.of(context).textTheme.titleMedium,
),
Text(
'Toca para unirte',
style: Theme.of(
context,
).textTheme.bodySmall?.copyWith(color: Colors.grey),
),
],
),
),
const Icon(
Icons.arrow_forward_ios,
size: 16,
color: Colors.grey,
),
],
),
),
),
),
);
}
// ==================== ESCÁNER QR ====================
Widget _buildEscaner(BuildContext context, AppLocalizations l10n) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(l10n.scanQR),
leading: IconButton(
icon: const Icon(Icons.arrow_back),
onPressed: () => setState(() => _escaneandoQR = false),
),
),
body: Stack(
children: [
MobileScanner(onDetect: _onQRDetectado),
Positioned(
bottom: 0,
left: 0,
right: 0,
child: Container(
padding: const EdgeInsets.all(24),
decoration: BoxDecoration(
gradient: LinearGradient(
begin: Alignment.topCenter,
end: Alignment.bottomCenter,
colors: [
Colors.transparent,
Colors.black.withValues(alpha: 0.8),
],
),
),
child: Text(
l10n.scanHostQR,
style: Theme.of(
context,
).textTheme.titleLarge?.copyWith(color: Colors.white),
textAlign: TextAlign.center,
),
),
),
],
),
);
}
// ==================== ESPERA ====================
Widget _buildPantallaEspera(BuildContext context, AppLocalizations l10n) {
final nearby = context.watch<ServicioNearby>();
final usuarios = nearby.usuarios;
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(_salaSeleccionada ?? l10n.joinGameTitle),
leading: IconButton(
icon: const Icon(Icons.close),
onPressed: () async {
final nearby = context.read<ServicioNearby>();
await nearby.desconectar();
if (context.mounted) {
setState(() {
_buscando = false;
_conectando = false;
});
}
},
),
),
body: SingleChildScrollView(
padding: const EdgeInsets.all(24),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
children: [
// Estado de conexión
const Text('', style: TextStyle(fontSize: 64)),
const SizedBox(height: 24),
Text(
l10n.connectedWaiting,
style: Theme.of(context).textTheme.headlineMedium,
textAlign: TextAlign.center,
),
const SizedBox(height: 12),
Text(
'${l10n.yourName}: ${_nombreController.text}',
style: Theme.of(context).textTheme.bodyLarge,
),
const SizedBox(height: 32),
const CircularProgressIndicator(color: TemaApp.colorNaranja),
const SizedBox(height: 16),
Text(
l10n.waitingForHost,
style: Theme.of(context).textTheme.bodyMedium,
),
const SizedBox(height: 32),
// Pool de usuarios disponibles (tarea 3.4)
if (usuarios.isNotEmpty) ...[
const Divider(),
const SizedBox(height: 16),
Text(
l10n.availableProfiles,
style: Theme.of(context).textTheme.titleLarge,
),
const SizedBox(height: 12),
Card(
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(12),
child: Column(
children: [
// Opción crear nuevo usuario (tarea 3.5)
ListTile(
leading: const Icon(
Icons.add,
color: TemaApp.colorAcento,
),
title: Text(l10n.createNewUser),
onTap: () => _crearNuevoUsuario(context),
),
const Divider(),
// Usuarios existentes
...usuarios.map(_buildUsuarioSalaTile),
],
),
),
),
] else ...[
const SizedBox(height: 16),
// Si no hay usuarios, permitir crear uno
OutlinedButton.icon(
onPressed: () => _crearNuevoUsuario(context),
icon: const Icon(Icons.person_add),
label: Text(l10n.createNewUser),
),
],
],
),
),
);
}
/// Crea un nuevo usuario y lo envía al host
Future<void> _crearNuevoUsuario(BuildContext context) async {
final l10n = AppLocalizations.of(context)!;
final controller = TextEditingController();
final nearby = context.read<ServicioNearby>();
final nombre = await showDialog<String>(
context: context,
builder: (ctx) => AlertDialog(
title: Text(l10n.createNewUser),
content: TextField(
controller: controller,
autofocus: true,
textCapitalization: TextCapitalization.words,
decoration: InputDecoration(
hintText: l10n.yourName,
prefixIcon: const Icon(Icons.person),
),
onSubmitted: (v) => Navigator.pop(ctx, v),
),
actions: [
TextButton(
onPressed: () => Navigator.pop(ctx),
child: Text(l10n.cancel),
),
TextButton(
onPressed: () => Navigator.pop(ctx, controller.text),
child: Text(l10n.accept),
),
],
),
);
if (nombre != null && nombre.trim().isNotEmpty) {
await nearby.crearUsuarioSala(nombre.trim(), seleccionar: true);
}
}
/// Env?a el usuario seleccionado/creado al host
void _enviarUsuarioAlHost(Usuario usuario) {
final nearby = context.read<ServicioNearby>();
nearby.seleccionarUsuarioSala(usuario.id);
ScaffoldMessenger.of(
context,
).showSnackBar(SnackBar(content: Text('${usuario.nombre} seleccionado')));
}
Widget _buildUsuarioSalaTile(Usuario usuario) {
final nearby = context.read<ServicioNearby>();
final miClientId = nearby.miClientId;
final seleccionadoPorMi = usuario.clienteIdSeleccionado == miClientId;
final seleccionadoPorOtro =
usuario.estaSeleccionado && usuario.clienteIdSeleccionado != miClientId;
return ListTile(
leading: Text(
usuario.avatar ?? '??',
style: const TextStyle(fontSize: 24),
),
title: Text(usuario.nombre),
subtitle: Text(
seleccionadoPorMi
? 'Seleccionado por este m?vil'
: seleccionadoPorOtro
? 'No disponible'
: 'Disponible',
),
trailing: seleccionadoPorMi
? IconButton(
icon: const Icon(Icons.close),
onPressed: () => nearby.liberarUsuarioSala(usuario.id),
)
: null,
enabled: !seleccionadoPorOtro,
onTap: seleccionadoPorOtro
? null
: () {
if (seleccionadoPorMi) {
nearby.liberarUsuarioSala(usuario.id);
} else {
_enviarUsuarioAlHost(usuario);
}
},
);
}
// ==================== HELPERS ====================
Widget _buildError(String msg) {
return Container(
padding: const EdgeInsets.all(12),
decoration: BoxDecoration(
color: TemaApp.colorAcento.withValues(alpha: 0.1),
borderRadius: BorderRadius.circular(12),
),
child: Text(
msg,
style: const TextStyle(color: TemaApp.colorAcento),
textAlign: TextAlign.center,
),
);
}
}