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farolero/lib/l10n/generated/app_localizations_fr.dart
ShanaiaBot eb2662f561
Some checks failed
Build & Deploy Farolero / Análisis de código (push) Has been cancelled
Build & Deploy Farolero / Build APK + AAB release (push) Has been cancelled
fix: multidispositivo - Random seguro + gestor host + reacción clientes
- Random.secure() para selección de impostores (no predecible)
- Random.secure() también en desempate de votación
- Nueva PantallaGestorHost para coordinación multi-device
- Navegación: host va a gestor tras iniciar, no a pantalla de palabra
- PantallaPalabraCliente: cada jugador ve su palabra en su móvil
- PantallaDebateCliente: debate con timer y botón solicitar votación
- PantallaVotacionCliente: voto desde el móvil del cliente
- PantallaUnirse: listener que reacciona a partidaInicio y cambia de fase
- Protocolo: listo/voto/solicitoVotacion via Nearby hacia el host
- Nuevas cadenas l10n ES
2026-04-15 02:09:05 +02:00

586 lines
14 KiB
Dart

// ignore: unused_import
import 'package:intl/intl.dart' as intl;
import 'app_localizations.dart';
// ignore_for_file: type=lint
/// The translations for French (`fr`).
class AppLocalizationsFr extends AppLocalizations {
AppLocalizationsFr([String locale = 'fr']) : super(locale);
@override
String get appTitle => 'Farolero';
@override
String get subtitle => 'Jeu de déduction sociale';
@override
String get loadingWords => 'Chargement des mots...';
@override
String get playersRange => '3-20 joueurs • Sans internet';
@override
String get createGame => 'Créer une partie';
@override
String get joinGame => 'Rejoindre une partie';
@override
String get howToPlay => 'Comment jouer';
@override
String get settings => 'Paramètres';
@override
String get gameMode => 'Mode de jeu';
@override
String get singleDevice => 'Un seul téléphone';
@override
String get multiDevice => 'Multi-téléphone';
@override
String get category => 'Catégorie';
@override
String get categoryAll => 'Toutes';
@override
String get categoryAnimals => 'Animaux';
@override
String get categoryFood => 'Nourriture';
@override
String get categoryCountries => 'Pays';
@override
String get categorySports => 'Sports';
@override
String get categoryProfessions => 'Métiers';
@override
String get categoryObjects => 'Objets';
@override
String get categoryPlaces => 'Lieux';
@override
String get categoryMovies => 'Films';
@override
String get categoryMusic => 'Musique';
@override
String get categoryTechnology => 'Technologie';
@override
String playersCount(int count) {
return 'Joueurs ($count)';
}
@override
String get playersRangeHint => '3-20';
@override
String get playerNameHint => 'Nom du joueur';
@override
String get playerAlreadyExists => 'Un joueur avec ce nom existe déjà';
@override
String get maxPlayersReached => 'Maximum 20 joueurs';
@override
String get minPlayersRequired => 'Il faut au moins 3 joueurs';
@override
String get configuration => 'Configuration';
@override
String get impostors => '🎭 Imposteurs';
@override
String get impostorClue => '🔍 Indice pour l\'imposteur';
@override
String get impostorClueDescription => 'L\'imposteur connaît la catégorie';
@override
String get debate => '🗣️ Debate';
@override
String get debateTime => '⏱️ Temps de débat';
@override
String get noLimit => 'Sans limite';
@override
String get oneMin => '1 min';
@override
String get twoMin => '2 min';
@override
String get threeMin => '3 min';
@override
String get fiveMin => '5 min';
@override
String get startGame => 'Lancer la partie';
@override
String get seeYourWord => 'Voir ton mot';
@override
String get eachPlayerMustSee => 'Chaque joueur doit voir son mot en secret';
@override
String roundNumber(int round) {
return 'Manche $round';
}
@override
String get alreadySeen => 'A déjà vu son mot';
@override
String get tapToSee => 'Appuie pour voir';
@override
String get allSeenStartDebate => 'Tous ont vu → Lancer le débat';
@override
String playersRemaining(int count) {
return 'Encore $count joueurs';
}
@override
String get youAreImpostor => 'Tu es l\'imposteur !';
@override
String get yourWordIs => 'Ton mot est :';
@override
String clueCategory(String category) {
return 'Indice : $category';
}
@override
String get holdToSeeWord => 'Maintiens appuyé pour voir ton mot';
@override
String get makeSureNoOneLooks =>
'Assure-toi que personne d\'autre ne regarde';
@override
String get showingWord => '👁️ Affichage...';
@override
String get holdToSee => '👆 Maintiens appuyé pour voir';
@override
String get seenMyWord => 'J\'ai vu mon mot';
@override
String debateRound(int round) {
return 'Débat - Manche $round';
}
@override
String get timeUp => '⏰ Temps écoulé !';
@override
String get timeRemaining => '⏱️ Temps restant';
@override
String get playersInDebate => 'Joueurs en débat';
@override
String activePlayersInfo(int active, int impostors) {
return '$active actifs • $impostors imposteur(s) caché(s)';
}
@override
String get eliminated => 'Éliminé';
@override
String get notes => 'Notes';
@override
String get goToVoting => 'Passer au vote';
@override
String get voting => '🗳️ Vote';
@override
String get turnToVote => 'Au tour de voter :';
@override
String votesProgress(int current, int total) {
return 'Votes : $current/$total';
}
@override
String get whoIsImpostor => 'Qui est l\'imposteur selon toi ?';
@override
String get confirmVote => 'Confirmer le vote';
@override
String get votingComplete => '🗳️ Vote terminé';
@override
String get allVoted => 'Tout le monde a voté !';
@override
String get tapToReveal => 'Appuie pour révéler le résultat';
@override
String get revealResult => 'Révéler le résultat';
@override
String get result => 'Résultat';
@override
String get revealing => 'Révélation...';
@override
String get wasImpostor => 'C\'était l\'IMPOSTEUR ! 🎉';
@override
String get wasInnocent => 'C\'était un INNOCENT 😱';
@override
String get votesThisRound => 'Votes de cette manche';
@override
String get seeEndResult => 'Voir le résultat final';
@override
String get impostorGuessWord => 'L\'imposteur devine-t-il le mot ?';
@override
String get nextRound => 'Manche suivante';
@override
String get impostorGuessTitle => '🎯 Devinette de l\'imposteur';
@override
String get impostorCanGuess =>
'L\'imposteur éliminé peut\ntenter de deviner le mot';
@override
String get ifCorrectImpostorsWin => 'S\'il trouve, les imposteurs gagnent !';
@override
String get guessWordHint => 'Quel est le mot selon toi ?';
@override
String get dontGuess => 'Ne pas tenter';
@override
String get guess => 'Deviner';
@override
String get correctGuess => 'Il a trouvé !';
@override
String theWordWas(String word) {
return 'Le mot était : $word';
}
@override
String get impostorsWin => 'Les imposteurs gagnent !';
@override
String get wrongGuess => 'Il n\'a pas trouvé !';
@override
String get gameContinues => 'La partie continue...';
@override
String get gameOver => 'Fin de partie';
@override
String get playersWin => 'Les joueurs gagnent !';
@override
String get theSecretWordWas => '🔍 Le mot était :';
@override
String categoryLabel(String category) {
return 'Catégorie : $category';
}
@override
String get theImpostorWas => '🎭 L\'imposteur était :';
@override
String get theImpostorsWere => '🎭 Les imposteurs étaient :';
@override
String get votingHistory => '📊 Historique des votes';
@override
String roundElimination(int round, String name) {
return 'Manche $round : $name';
}
@override
String get rematch => 'Revanche';
@override
String get mainMenu => 'Menu principal';
@override
String get notesTitle => '📝 Notes';
@override
String get notesSaved => 'Notes sauvegardées';
@override
String get whoAreYou => 'Qui es-tu ?';
@override
String get selectYourName =>
'Sélectionne ton nom pour voir tes notes privées';
@override
String notesOf(String name) {
return 'Notes de $name';
}
@override
String get notesAboutPlayers => 'Notes sur chaque joueur';
@override
String get playerNoteHint => 'Qu\'a-t-il dit ? Suspect ?';
@override
String get freeNote => 'Note libre';
@override
String get freeNoteHint => 'Notes personnelles...';
@override
String get rulesTitle => '📖 Comment jouer';
@override
String get rulesWhatIsTitle => '🎭 Qu\'est-ce que L\'Imposteur ?';
@override
String get rulesWhatIsBody =>
'Un jeu de déduction sociale pour 3-20 joueurs. Tout le monde reçoit un mot secret... sauf l\'imposteur ! Ta mission : découvrir qui bluff.';
@override
String get rulesHowToPlayTitle => '🔍 Comment joue-t-on ?';
@override
String get rulesHowToPlayBody =>
'1. Distribution des rôles : tout le monde reçoit le même mot, sauf le(s) imposteur(s).\n\n2. Débat : à tour de rôle, chaque joueur décrit le mot SANS le dire directement. L\'imposteur doit faire semblant de le connaître.\n\n3. Vote : à la fin du débat, tout le monde vote pour celui qu\'il pense être l\'imposteur.\n\n4. Élimination : le plus voté est éliminé et on révèle s\'il était imposteur ou non.\n\n5. Si c\'était l\'imposteur, il peut tenter de deviner le mot. S\'il trouve, les imposteurs gagnent !';
@override
String get rulesWhoWinsTitle => '🏆 Qui gagne ?';
@override
String get rulesWhoWinsBody =>
'• Joueurs : ils gagnent s\'ils éliminent TOUS les imposteurs.\n• Imposteurs : ils gagnent s\'ils ne sont pas découverts jusqu\'à ce qu\'il reste autant ou moins de joueurs normaux que d\'imposteurs, ou s\'ils devinent le mot en étant éliminés.';
@override
String get rulesTipsPlayersTitle => '💡 Conseils pour les joueurs';
@override
String get rulesTipsPlayersBody =>
'• Donne des indices subtils qui prouvent que tu connais le mot, mais pas trop évidents pour que l\'imposteur ne les utilise pas.\n• Observe qui donne des réponses vagues ou génériques.\n• Utilise les notes pour noter ce que chacun dit.\n• Ne dis pas le mot directement, ça aide l\'imposteur !';
@override
String get rulesTipsImpostorTitle => '🎭 Conseils pour l\'imposteur';
@override
String get rulesTipsImpostorBody =>
'• Écoute attentivement les indices des autres.\n• Essaie de déduire le mot pour donner des indices crédibles.\n• Ne sois pas le premier à parler si tu n\'es pas sûr.\n• Si on te donne la catégorie comme indice, utilise-la à ton avantage.\n• Accuse les autres pour détourner l\'attention.';
@override
String get rulesModesTitle => '📱 Modes de jeu';
@override
String get rulesModesBody =>
'• Un seul téléphone : tout le monde partage l\'appareil. Chaque joueur voit son mot en appuyant et maintenant un bouton.\n\n• Multi-téléphone : chaque joueur utilise son propre appareil. Ils se connectent par Bluetooth/WiFi Direct sans avoir besoin d\'internet.';
@override
String get rulesExampleTitle => '✏️ Exemple de partie';
@override
String get rulesExampleBody =>
'Mot secret : \"Pizza\"\n\n• Marie : \"Ça se mange chaud\"\n• Lucas : \"Ça arrive dans une boîte\"\n• Julie (imposteur) : \"C\'est très populaire\" 🤔\n• Thomas : \"Il y a du fromage\"\n\nJulie a donné une réponse très générique... Suspecte !';
@override
String get joinGameTitle => 'Rejoindre une partie';
@override
String get multiDeviceMode => 'Mode multi-téléphone';
@override
String get scanQrDescription =>
'Scanne le code QR affiché par l\'hôte pour te connecter à la partie via Bluetooth/WiFi Direct.';
@override
String get comingSoon => 'Prochainement';
@override
String get nearbyNotAvailable =>
'La connexion multi-téléphone avec Nearby Connections nécessite des appareils Android physiques.\n\nPour l\'instant, utilise le mode \"Un seul téléphone\" pour jouer sur un appareil partagé.';
@override
String get back => 'Retour';
@override
String get yes => 'Oui';
@override
String get no => 'Non';
@override
String get cancel => 'Annuler';
@override
String get accept => 'Accepter';
@override
String get next => 'Suivant';
@override
String get settingsTitle => 'Paramètres';
@override
String get language => 'Langue';
@override
String get soundVolume => 'Volume des effets';
@override
String get vibration => 'Vibration';
@override
String get about => 'À propos';
@override
String get version => 'Version';
@override
String get developer => 'Développeur';
@override
String get licenses => 'Licences';
@override
String get scanToJoin => 'Escanea el QR para unirte';
@override
String get connectedPlayers => 'Jugadores conectados';
@override
String get hostGame => 'Gestor de partida';
@override
String get waitingPlayersSeeWord => 'Esperando que todos vean su palabra...';
@override
String get activePlayers => 'Jugadores activos';
@override
String get playersVoted => 'Han votado';
@override
String get waitingVoting => 'Esperando que voten...';
@override
String get waitingForPlayers => 'Esperando jugadores...';
@override
String needMorePlayers(int count) {
return 'Faltan $count jugadores más';
}
@override
String get starting => 'Iniciando...';
@override
String get enterNameAndScan => 'Escribe tu nombre y escanea el QR del host';
@override
String get yourName => 'Tu nombre';
@override
String get nameRequired => 'Escribe tu nombre';
@override
String get connectingTo => 'Conectando a';
@override
String get scanQR => 'Escanear QR';
@override
String get scanHostQR => 'Apunta al QR del host';
@override
String get connectedWaiting => '¡Conectado!';
@override
String get waitingForHost => 'Esperando a que el host inicie la partida...';
@override
String get enterNameToSearch =>
'Escribe tu nombre para buscar partidas cercanas';
@override
String get searchGames => 'Buscar partidas';
@override
String get searchingGames => 'Buscando partidas cercanas...';
@override
String get noGamesFound => 'No se encontraron partidas';
@override
String get noGamesFoundHint =>
'Asegúrate de que el host tiene la sala abierta y estáis cerca';
@override
String get orScanQR => '¿No aparece? Escanea el QR del host';
@override
String get iveSeenIt => 'Ya la he visto';
@override
String clueIs(String category) {
return 'La pista es: $category';
}
@override
String get debatePhaseActive => 'Fase de debate activa';
@override
String get debateInstructions =>
'Hablad entre vosotros y decid quién creéis que es el impostor. Cuando estéis listos, solicitad la votación.';
@override
String get solicitarVotacion => 'Solicitar votación';
@override
String get votacionSolicitada => 'Votación solicitada';
@override
String get whoDoYouThinkIsTheImpostor => '¿Quién es el impostor?';
@override
String get selectOnePlayer => 'Selecciona a un jugador para votar';
@override
String get votar => 'Votar';
}