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farolero/lib/l10n/generated/app_localizations_es.dart
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Build & Deploy Farolero / Build APK + AAB release (push) Successful in 1m7s
feat: discovery automático + QR como fallback en PantallaUnirse
- Discovery: busca hosts cercanos automáticamente y los muestra en lista
- Cada host aparece como tile tocable con nombre de la sala
- QR fallback: botón 'Escanear QR' debajo de la lista
- ServicioNearby: hostsEncontrados map, pararBusqueda(), no auto-connect
- Flujo: nombre → buscar → lista de salas (o QR) → conectar → espera
- l10n: searchGames, searchingGames, noGamesFound, orScanQR (es/en)
2026-04-04 03:20:36 +02:00

537 lines
13 KiB
Dart

// ignore: unused_import
import 'package:intl/intl.dart' as intl;
import 'app_localizations.dart';
// ignore_for_file: type=lint
/// The translations for Spanish Castilian (`es`).
class AppLocalizationsEs extends AppLocalizations {
AppLocalizationsEs([String locale = 'es']) : super(locale);
@override
String get appTitle => 'Farolero';
@override
String get subtitle => 'Juego de deducción social';
@override
String get loadingWords => 'Cargando palabras...';
@override
String get playersRange => '3-20 jugadores • Sin internet';
@override
String get createGame => 'Crear partida';
@override
String get joinGame => 'Unirse a partida';
@override
String get howToPlay => 'Cómo jugar';
@override
String get settings => 'Ajustes';
@override
String get gameMode => 'Modo de juego';
@override
String get singleDevice => 'Un solo móvil';
@override
String get multiDevice => 'Multimóvil';
@override
String get category => 'Categoría';
@override
String get categoryAll => 'Todas';
@override
String get categoryAnimals => 'Animales';
@override
String get categoryFood => 'Comida';
@override
String get categoryCountries => 'Países';
@override
String get categorySports => 'Deportes';
@override
String get categoryProfessions => 'Profesiones';
@override
String get categoryObjects => 'Objetos';
@override
String get categoryPlaces => 'Lugares';
@override
String get categoryMovies => 'Películas';
@override
String get categoryMusic => 'Música';
@override
String get categoryTechnology => 'Tecnología';
@override
String playersCount(int count) {
return 'Jugadores ($count)';
}
@override
String get playersRangeHint => '3-20';
@override
String get playerNameHint => 'Nombre del jugador';
@override
String get playerAlreadyExists => 'Ya existe un jugador con ese nombre';
@override
String get maxPlayersReached => 'Máximo 20 jugadores';
@override
String get minPlayersRequired => 'Se necesitan al menos 3 jugadores';
@override
String get configuration => 'Configuración';
@override
String get impostors => '🎭 Impostores';
@override
String get impostorClue => '🔍 Pista para impostor';
@override
String get impostorClueDescription => 'El impostor conoce la categoría';
@override
String get debateTime => '⏱️ Tiempo de debate';
@override
String get noLimit => 'Sin límite';
@override
String get oneMin => '1 min';
@override
String get twoMin => '2 min';
@override
String get threeMin => '3 min';
@override
String get fiveMin => '5 min';
@override
String get startGame => 'Iniciar partida';
@override
String get seeYourWord => 'Ver tu palabra';
@override
String get eachPlayerMustSee => 'Cada jugador debe ver su palabra en secreto';
@override
String roundNumber(int round) {
return 'Ronda $round';
}
@override
String get alreadySeen => 'Ya ha visto su palabra';
@override
String get tapToSee => 'Pulsa para ver';
@override
String get allSeenStartDebate => 'Todos han visto → Iniciar debate';
@override
String playersRemaining(int count) {
return 'Faltan $count jugadores';
}
@override
String get youAreImpostor => '¡Eres el impostor!';
@override
String get yourWordIs => 'Tu palabra es:';
@override
String clueCategory(String category) {
return 'Pista: $category';
}
@override
String get holdToSeeWord => 'Mantén pulsado para ver tu palabra';
@override
String get makeSureNoOneLooks => 'Asegúrate de que nadie más mira';
@override
String get showingWord => '👁️ Mostrando...';
@override
String get holdToSee => '👆 Mantén pulsado para ver';
@override
String get seenMyWord => 'He visto mi palabra';
@override
String debateRound(int round) {
return 'Debate - Ronda $round';
}
@override
String get timeUp => '⏰ ¡Tiempo agotado!';
@override
String get timeRemaining => '⏱️ Tiempo restante';
@override
String get playersInDebate => 'Jugadores en debate';
@override
String activePlayersInfo(int active, int impostors) {
return '$active activos • $impostors impostor(es) ocultos';
}
@override
String get eliminated => 'Eliminado';
@override
String get notes => 'Notas';
@override
String get goToVoting => 'Ir a votación';
@override
String get voting => '🗳️ Votación';
@override
String get turnToVote => 'Turno de votar:';
@override
String votesProgress(int current, int total) {
return 'Votos: $current/$total';
}
@override
String get whoIsImpostor => '¿Quién crees que es el impostor?';
@override
String get confirmVote => 'Confirmar voto';
@override
String get votingComplete => '🗳️ Votación completa';
@override
String get allVoted => '¡Todos han votado!';
@override
String get tapToReveal => 'Pulsa para revelar el resultado';
@override
String get revealResult => 'Revelar resultado';
@override
String get result => 'Resultado';
@override
String get revealing => 'Revelando...';
@override
String get wasImpostor => '¡Era IMPOSTOR! 🎉';
@override
String get wasInnocent => 'Era INOCENTE 😱';
@override
String get votesThisRound => 'Votos de esta ronda';
@override
String get seeEndResult => 'Ver resultado final';
@override
String get impostorGuessWord => '¿El impostor adivina la palabra?';
@override
String get nextRound => 'Siguiente ronda';
@override
String get impostorGuessTitle => '🎯 Adivinanza del impostor';
@override
String get impostorCanGuess =>
'El impostor eliminado puede\nintentar adivinar la palabra';
@override
String get ifCorrectImpostorsWin => 'Si acierta, ¡los impostores ganan!';
@override
String get guessWordHint => '¿Cuál crees que es la palabra?';
@override
String get dontGuess => 'No intentar';
@override
String get guess => 'Adivinar';
@override
String get correctGuess => '¡Ha acertado!';
@override
String theWordWas(String word) {
return 'La palabra era: $word';
}
@override
String get impostorsWin => '¡Los impostores ganan!';
@override
String get wrongGuess => '¡No ha acertado!';
@override
String get gameContinues => 'La partida continúa...';
@override
String get gameOver => 'Fin de partida';
@override
String get playersWin => '¡Los jugadores ganan!';
@override
String get theSecretWordWas => '🔍 La palabra era:';
@override
String categoryLabel(String category) {
return 'Categoría: $category';
}
@override
String get theImpostorWas => '🎭 El impostor era:';
@override
String get theImpostorsWere => '🎭 Los impostores eran:';
@override
String get votingHistory => '📊 Historial de votaciones';
@override
String roundElimination(int round, String name) {
return 'Ronda $round: $name';
}
@override
String get rematch => 'Revancha';
@override
String get mainMenu => 'Menú principal';
@override
String get notesTitle => '📝 Notas';
@override
String get notesSaved => 'Notas guardadas';
@override
String get whoAreYou => '¿Quién eres?';
@override
String get selectYourName =>
'Selecciona tu nombre para ver tus notas privadas';
@override
String notesOf(String name) {
return 'Notas de $name';
}
@override
String get notesAboutPlayers => 'Apuntes sobre cada jugador';
@override
String get playerNoteHint => '¿Qué ha dicho? ¿Sospechoso?';
@override
String get freeNote => 'Nota libre';
@override
String get freeNoteHint => 'Apuntes personales...';
@override
String get rulesTitle => '📖 Cómo jugar';
@override
String get rulesWhatIsTitle => '🎭 ¿Qué es Farolero?';
@override
String get rulesWhatIsBody =>
'Un juego de deducción social para 3-20 jugadores. Todos reciben una palabra secreta... ¡excepto el impostor! Tu misión: descubrir quién finge.';
@override
String get rulesHowToPlayTitle => '🔍 ¿Cómo se juega?';
@override
String get rulesHowToPlayBody =>
'1. Se reparten los roles: todos reciben la misma palabra, excepto el/los impostores.\n\n2. Debate: por turnos, cada jugador describe la palabra SIN decirla directamente. El impostor debe fingir que la conoce.\n\n3. Votación: al terminar el debate, todos votan a quién creen que es el impostor.\n\n4. Eliminación: el más votado queda eliminado y se revela si era impostor o no.\n\n5. Si era impostor, puede intentar adivinar la palabra. Si acierta, ¡los impostores ganan!';
@override
String get rulesWhoWinsTitle => '🏆 ¿Quién gana?';
@override
String get rulesWhoWinsBody =>
'• Jugadores: ganan si eliminan a TODOS los impostores.\n• Impostores: ganan si no son descubiertos hasta que queden igual o menos jugadores normales que impostores, o si adivinan la palabra al ser eliminados.';
@override
String get rulesTipsPlayersTitle => '💡 Consejos para jugadores';
@override
String get rulesTipsPlayersBody =>
'• Da pistas sutiles que demuestren que conoces la palabra, pero no tan obvias que el impostor las use.\n• Observa quién da respuestas vagas o genéricas.\n• Usa las notas para apuntar lo que dice cada uno.\n• No digas la palabra directamente, ¡eso ayuda al impostor!';
@override
String get rulesTipsImpostorTitle => '🎭 Consejos para el impostor';
@override
String get rulesTipsImpostorBody =>
'• Escucha atentamente las pistas de los demás.\n• Intenta deducir la palabra para dar pistas creíbles.\n• No seas el primero en hablar si no estás seguro.\n• Si te dan la categoría como pista, úsala a tu favor.\n• Acusa a otros para desviar la atención.';
@override
String get rulesModesTitle => '📱 Modos de juego';
@override
String get rulesModesBody =>
'• Un solo móvil: todos comparten el dispositivo. Cada jugador ve su palabra pulsando y manteniendo un botón.\n\n• Multimóvil: cada jugador usa su propio dispositivo. Se conectan por Bluetooth/WiFi Direct sin necesidad de internet.';
@override
String get rulesExampleTitle => '✏️ Ejemplo de partida';
@override
String get rulesExampleBody =>
'Palabra secreta: \"Pizza\"\n\n• Ana: \"Se come caliente\"\n• Carlos: \"Viene en una caja\"\n• Eva (impostor): \"Es muy popular\" 🤔\n• David: \"Tiene queso\"\n\nEva dio una respuesta muy genérica... ¡Sospechosa!';
@override
String get joinGameTitle => 'Unirse a partida';
@override
String get multiDeviceMode => 'Modo multimóvil';
@override
String get scanQrDescription =>
'Escanea el código QR que muestra el host para conectarte a la partida vía Bluetooth/WiFi Direct.';
@override
String get comingSoon => 'Próximamente';
@override
String get nearbyNotAvailable =>
'La conexión multimóvil con Nearby Connections requiere dispositivos Android físicos.\n\nPor ahora, usa el modo \"Un solo móvil\" para jugar en un dispositivo compartido.';
@override
String get back => 'Volver';
@override
String get yes => '';
@override
String get no => 'No';
@override
String get cancel => 'Cancelar';
@override
String get accept => 'Aceptar';
@override
String get next => 'Siguiente';
@override
String get settingsTitle => 'Ajustes';
@override
String get language => 'Idioma';
@override
String get soundVolume => 'Volumen de efectos';
@override
String get vibration => 'Vibración';
@override
String get about => 'Acerca de';
@override
String get version => 'Versión';
@override
String get developer => 'Desarrollador';
@override
String get licenses => 'Licencias';
@override
String get scanToJoin => 'Escanea el QR para unirte';
@override
String get connectedPlayers => 'Jugadores conectados';
@override
String get waitingForPlayers => 'Esperando jugadores...';
@override
String needMorePlayers(int count) {
return 'Faltan $count jugadores más';
}
@override
String get starting => 'Iniciando...';
@override
String get enterNameAndScan => 'Escribe tu nombre y escanea el QR del host';
@override
String get yourName => 'Tu nombre';
@override
String get nameRequired => 'Escribe tu nombre';
@override
String get connectingTo => 'Conectando a';
@override
String get scanQR => 'Escanear QR';
@override
String get scanHostQR => 'Apunta al QR del host';
@override
String get connectedWaiting => '¡Conectado!';
@override
String get waitingForHost => 'Esperando a que el host inicie la partida...';
@override
String get enterNameToSearch =>
'Escribe tu nombre para buscar partidas cercanas';
@override
String get searchGames => 'Buscar partidas';
@override
String get searchingGames => 'Buscando partidas cercanas...';
@override
String get noGamesFound => 'No se encontraron partidas';
@override
String get noGamesFoundHint =>
'Asegúrate de que el host tiene la sala abierta y estáis cerca';
@override
String get orScanQR => '¿No aparece? Escanea el QR del host';
}