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farolero/lib/l10n/generated/app_localizations_de.dart
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Build & Deploy Farolero / Análisis de código (push) Successful in 9s
Build & Deploy Farolero / Build APK + AAB release (push) Successful in 1m10s
feat: modo multidispositivo con Nearby Connections
- ServicioNearby completo: P2P_STAR, auto-accept, protocolo mensajes
- PantallaLobbyHost: QR code + lista jugadores tiempo real
- PantallaUnirse: escaneo QR + conexión + sala espera
- Protocolo MensajeP2P: salaInfo, partidaInicio, fase, voto, resultado, fin
- Manejo desconexiones jugador/host
- l10n: nuevas keys es/en
- Version bump 1.1.0+5
2026-04-04 03:09:51 +02:00

521 lines
13 KiB
Dart

// ignore: unused_import
import 'package:intl/intl.dart' as intl;
import 'app_localizations.dart';
// ignore_for_file: type=lint
/// The translations for German (`de`).
class AppLocalizationsDe extends AppLocalizations {
AppLocalizationsDe([String locale = 'de']) : super(locale);
@override
String get appTitle => 'Farolero';
@override
String get subtitle => 'Soziales Deduktionsspiel';
@override
String get loadingWords => 'Wörter werden geladen...';
@override
String get playersRange => '3-20 Spieler • Ohne Internet';
@override
String get createGame => 'Spiel erstellen';
@override
String get joinGame => 'Spiel beitreten';
@override
String get howToPlay => 'Spielanleitung';
@override
String get settings => 'Einstellungen';
@override
String get gameMode => 'Spielmodus';
@override
String get singleDevice => 'Ein Gerät';
@override
String get multiDevice => 'Mehrere Geräte';
@override
String get category => 'Kategorie';
@override
String get categoryAll => 'Alle';
@override
String get categoryAnimals => 'Tiere';
@override
String get categoryFood => 'Essen';
@override
String get categoryCountries => 'Länder';
@override
String get categorySports => 'Sport';
@override
String get categoryProfessions => 'Berufe';
@override
String get categoryObjects => 'Gegenstände';
@override
String get categoryPlaces => 'Orte';
@override
String get categoryMovies => 'Filme';
@override
String get categoryMusic => 'Musik';
@override
String get categoryTechnology => 'Technologie';
@override
String playersCount(int count) {
return 'Spieler ($count)';
}
@override
String get playersRangeHint => '3-20';
@override
String get playerNameHint => 'Name des Spielers';
@override
String get playerAlreadyExists =>
'Ein Spieler mit diesem Namen existiert bereits';
@override
String get maxPlayersReached => 'Maximal 20 Spieler';
@override
String get minPlayersRequired => 'Mindestens 3 Spieler erforderlich';
@override
String get configuration => 'Konfiguration';
@override
String get impostors => '🎭 Hochstapler';
@override
String get impostorClue => '🔍 Hinweis für den Hochstapler';
@override
String get impostorClueDescription => 'Der Hochstapler kennt die Kategorie';
@override
String get debateTime => '⏱️ Diskussionszeit';
@override
String get noLimit => 'Kein Limit';
@override
String get oneMin => '1 Min';
@override
String get twoMin => '2 Min';
@override
String get threeMin => '3 Min';
@override
String get fiveMin => '5 Min';
@override
String get startGame => 'Spiel starten';
@override
String get seeYourWord => 'Dein Wort ansehen';
@override
String get eachPlayerMustSee =>
'Jeder Spieler muss sein Wort im Geheimen ansehen';
@override
String roundNumber(int round) {
return 'Runde $round';
}
@override
String get alreadySeen => 'Hat sein Wort bereits gesehen';
@override
String get tapToSee => 'Tippen zum Ansehen';
@override
String get allSeenStartDebate => 'Alle haben gesehen → Diskussion starten';
@override
String playersRemaining(int count) {
return 'Noch $count Spieler übrig';
}
@override
String get youAreImpostor => 'Du bist der Hochstapler!';
@override
String get yourWordIs => 'Dein Wort ist:';
@override
String clueCategory(String category) {
return 'Hinweis: $category';
}
@override
String get holdToSeeWord => 'Gedrückt halten, um dein Wort zu sehen';
@override
String get makeSureNoOneLooks =>
'Stelle sicher, dass niemand anderes hinschaut';
@override
String get showingWord => '👁️ Wird angezeigt...';
@override
String get holdToSee => '👆 Gedrückt halten zum Ansehen';
@override
String get seenMyWord => 'Ich habe mein Wort gesehen';
@override
String debateRound(int round) {
return 'Diskussion - Runde $round';
}
@override
String get timeUp => '⏰ Zeit abgelaufen!';
@override
String get timeRemaining => '⏱️ Verbleibende Zeit';
@override
String get playersInDebate => 'Spieler in der Diskussion';
@override
String activePlayersInfo(int active, int impostors) {
return '$active aktiv • $impostors versteckte(r) Hochstapler';
}
@override
String get eliminated => 'Ausgeschieden';
@override
String get notes => 'Notizen';
@override
String get goToVoting => 'Zur Abstimmung';
@override
String get voting => '🗳️ Abstimmung';
@override
String get turnToVote => 'Jetzt abstimmen:';
@override
String votesProgress(int current, int total) {
return 'Stimmen: $current/$total';
}
@override
String get whoIsImpostor => 'Wer ist deiner Meinung nach der Hochstapler?';
@override
String get confirmVote => 'Stimme bestätigen';
@override
String get votingComplete => '🗳️ Abstimmung abgeschlossen';
@override
String get allVoted => 'Alle haben abgestimmt!';
@override
String get tapToReveal => 'Tippen, um das Ergebnis aufzudecken';
@override
String get revealResult => 'Ergebnis aufdecken';
@override
String get result => 'Ergebnis';
@override
String get revealing => 'Wird aufgedeckt...';
@override
String get wasImpostor => 'War ein HOCHSTAPLER! 🎉';
@override
String get wasInnocent => 'War UNSCHULDIG 😱';
@override
String get votesThisRound => 'Stimmen dieser Runde';
@override
String get seeEndResult => 'Endergebnis anzeigen';
@override
String get impostorGuessWord => 'Errät der Hochstapler das Wort?';
@override
String get nextRound => 'Nächste Runde';
@override
String get impostorGuessTitle => '🎯 Tipp des Hochstaplers';
@override
String get impostorCanGuess =>
'Der ausgeschiedene Hochstapler kann\nversuchen, das Wort zu erraten';
@override
String get ifCorrectImpostorsWin =>
'Bei richtigem Tipp gewinnen die Hochstapler!';
@override
String get guessWordHint => 'Was glaubst du, ist das Wort?';
@override
String get dontGuess => 'Nicht versuchen';
@override
String get guess => 'Raten';
@override
String get correctGuess => 'Richtig geraten!';
@override
String theWordWas(String word) {
return 'Das Wort war: $word';
}
@override
String get impostorsWin => 'Die Hochstapler gewinnen!';
@override
String get wrongGuess => 'Falsch geraten!';
@override
String get gameContinues => 'Das Spiel geht weiter...';
@override
String get gameOver => 'Spielende';
@override
String get playersWin => 'Die Spieler gewinnen!';
@override
String get theSecretWordWas => '🔍 Das Wort war:';
@override
String categoryLabel(String category) {
return 'Kategorie: $category';
}
@override
String get theImpostorWas => '🎭 Der Hochstapler war:';
@override
String get theImpostorsWere => '🎭 Die Hochstapler waren:';
@override
String get votingHistory => '📊 Abstimmungsverlauf';
@override
String roundElimination(int round, String name) {
return 'Runde $round: $name';
}
@override
String get rematch => 'Revanche';
@override
String get mainMenu => 'Hauptmenü';
@override
String get notesTitle => '📝 Notizen';
@override
String get notesSaved => 'Notizen gespeichert';
@override
String get whoAreYou => 'Wer bist du?';
@override
String get selectYourName =>
'Wähle deinen Namen, um deine privaten Notizen zu sehen';
@override
String notesOf(String name) {
return 'Notizen von $name';
}
@override
String get notesAboutPlayers => 'Notizen zu jedem Spieler';
@override
String get playerNoteHint => 'Was hat er/sie gesagt? Verdächtig?';
@override
String get freeNote => 'Freie Notiz';
@override
String get freeNoteHint => 'Persönliche Notizen...';
@override
String get rulesTitle => '📖 Spielanleitung';
@override
String get rulesWhatIsTitle => '🎭 Was ist Der Hochstapler?';
@override
String get rulesWhatIsBody =>
'Ein soziales Deduktionsspiel für 3-20 Spieler. Alle erhalten ein geheimes Wort... außer der Hochstapler! Deine Mission: herausfinden, wer blufft.';
@override
String get rulesHowToPlayTitle => '🔍 Wie wird gespielt?';
@override
String get rulesHowToPlayBody =>
'1. Die Rollen werden verteilt: Alle erhalten dasselbe Wort, außer der/die Hochstapler.\n\n2. Diskussion: Reihum beschreibt jeder Spieler das Wort, OHNE es direkt zu sagen. Der Hochstapler muss so tun, als ob er es kennt.\n\n3. Abstimmung: Nach der Diskussion stimmen alle ab, wer ihrer Meinung nach der Hochstapler ist.\n\n4. Ausscheiden: Der Spieler mit den meisten Stimmen scheidet aus und es wird aufgedeckt, ob er der Hochstapler war oder nicht.\n\n5. War es der Hochstapler, darf er versuchen, das Wort zu erraten. Bei richtigem Tipp gewinnen die Hochstapler!';
@override
String get rulesWhoWinsTitle => '🏆 Wer gewinnt?';
@override
String get rulesWhoWinsBody =>
'• Spieler: gewinnen, wenn sie ALLE Hochstapler entlarven.\n• Hochstapler: gewinnen, wenn sie nicht entdeckt werden, bis gleich viele oder weniger normale Spieler als Hochstapler übrig sind, oder wenn sie beim Ausscheiden das Wort erraten.';
@override
String get rulesTipsPlayersTitle => '💡 Tipps für Spieler';
@override
String get rulesTipsPlayersBody =>
'• Gib subtile Hinweise, die zeigen, dass du das Wort kennst, aber nicht so offensichtlich, dass der Hochstapler sie nutzen kann.\n• Achte darauf, wer vage oder allgemeine Antworten gibt.\n• Nutze die Notizen, um aufzuschreiben, was jeder sagt.\n• Sage das Wort nicht direkt, das hilft dem Hochstapler!';
@override
String get rulesTipsImpostorTitle => '🎭 Tipps für den Hochstapler';
@override
String get rulesTipsImpostorBody =>
'• Höre aufmerksam auf die Hinweise der anderen.\n• Versuche das Wort zu erraten, um glaubwürdige Hinweise zu geben.\n• Sprich nicht als Erster, wenn du dir unsicher bist.\n• Wenn du die Kategorie als Hinweis bekommst, nutze sie zu deinem Vorteil.\n• Beschuldige andere, um die Aufmerksamkeit abzulenken.';
@override
String get rulesModesTitle => '📱 Spielmodi';
@override
String get rulesModesBody =>
'• Ein Gerät: Alle teilen sich das Gerät. Jeder Spieler sieht sein Wort, indem er einen Button gedrückt hält.\n\n• Mehrere Geräte: Jeder Spieler nutzt sein eigenes Gerät. Die Verbindung erfolgt über Bluetooth/WiFi Direct ohne Internetzugang.';
@override
String get rulesExampleTitle => '✏️ Beispielrunde';
@override
String get rulesExampleBody =>
'Geheimes Wort: \"Pizza\"\n\n• Lisa: \"Man isst es warm\"\n• Max: \"Kommt in einer Schachtel\"\n• Nina (Hochstapler): \"Ist sehr beliebt\" 🤔\n• Felix: \"Hat Käse drauf\"\n\nNina gab eine sehr allgemeine Antwort... Verdächtig!';
@override
String get joinGameTitle => 'Spiel beitreten';
@override
String get multiDeviceMode => 'Mehrere-Geräte-Modus';
@override
String get scanQrDescription =>
'Scanne den QR-Code des Hosts, um der Partie über Bluetooth/WiFi Direct beizutreten.';
@override
String get comingSoon => 'Demnächst';
@override
String get nearbyNotAvailable =>
'Die Mehrgeräte-Verbindung mit Nearby Connections erfordert physische Android-Geräte.\n\nVerwende vorerst den Modus \"Ein Gerät\", um auf einem gemeinsamen Gerät zu spielen.';
@override
String get back => 'Zurück';
@override
String get yes => 'Ja';
@override
String get no => 'Nein';
@override
String get cancel => 'Abbrechen';
@override
String get accept => 'Akzeptieren';
@override
String get next => 'Weiter';
@override
String get settingsTitle => 'Einstellungen';
@override
String get language => 'Sprache';
@override
String get soundVolume => 'Effektlautstärke';
@override
String get vibration => 'Vibration';
@override
String get about => 'Über';
@override
String get version => 'Version';
@override
String get developer => 'Entwickler';
@override
String get licenses => 'Lizenzen';
@override
String get scanToJoin => 'Escanea el QR para unirte';
@override
String get connectedPlayers => 'Jugadores conectados';
@override
String get waitingForPlayers => 'Esperando jugadores...';
@override
String needMorePlayers(int count) {
return 'Faltan $count jugadores más';
}
@override
String get starting => 'Iniciando...';
@override
String get enterNameAndScan => 'Escribe tu nombre y escanea el QR del host';
@override
String get yourName => 'Tu nombre';
@override
String get nameRequired => 'Escribe tu nombre';
@override
String get connectingTo => 'Conectando a';
@override
String get scanQR => 'Escanear QR';
@override
String get scanHostQR => 'Apunta al QR del host';
@override
String get connectedWaiting => '¡Conectado!';
@override
String get waitingForHost => 'Esperando a que el host inicie la partida...';
}