// ignore: unused_import import 'package:intl/intl.dart' as intl; import 'app_localizations.dart'; // ignore_for_file: type=lint /// The translations for Polish (`pl`). class AppLocalizationsPl extends AppLocalizations { AppLocalizationsPl([String locale = 'pl']) : super(locale); @override String get appTitle => 'Oszust'; @override String get subtitle => 'Gra dedukcji społecznej'; @override String get loadingWords => 'Ładowanie słów...'; @override String get playersRange => '3-20 graczy • Bez internetu'; @override String get createGame => 'Utwórz grę'; @override String get joinGame => 'Dołącz do gry'; @override String get howToPlay => 'Jak grać'; @override String get settings => 'Ustawienia'; @override String get gameMode => 'Tryb gry'; @override String get singleDevice => 'Jedno urządzenie'; @override String get multiDevice => 'Wiele urządzeń'; @override String get category => 'Kategoria'; @override String get categoryAll => 'Wszystkie'; @override String get categoryAnimals => 'Zwierzęta'; @override String get categoryFood => 'Jedzenie'; @override String get categoryCountries => 'Kraje'; @override String get categorySports => 'Sport'; @override String get categoryProfessions => 'Zawody'; @override String get categoryObjects => 'Przedmioty'; @override String get categoryPlaces => 'Miejsca'; @override String get categoryMovies => 'Filmy'; @override String get categoryMusic => 'Muzyka'; @override String get categoryTechnology => 'Technologia'; @override String playersCount(int count) { return 'Gracze ($count)'; } @override String get playersRangeHint => '3-20'; @override String get playerNameHint => 'Imię gracza'; @override String get playerAlreadyExists => 'Gracz o takim imieniu już istnieje'; @override String get maxPlayersReached => 'Maksymalnie 20 graczy'; @override String get minPlayersRequired => 'Potrzeba co najmniej 3 graczy'; @override String get configuration => 'Konfiguracja'; @override String get impostors => '🎭 Oszuści'; @override String get impostorClue => '🔍 Wskazówka dla oszusta'; @override String get impostorClueDescription => 'Oszust zna kategorię'; @override String get debate => '🗣️ Debate'; @override String get debateTime => '⏱️ Czas debaty'; @override String get noLimit => 'Bez limitu'; @override String get oneMin => '1 min'; @override String get twoMin => '2 min'; @override String get threeMin => '3 min'; @override String get fiveMin => '5 min'; @override String get startGame => 'Rozpocznij grę'; @override String get seeYourWord => 'Zobacz swoje słowo'; @override String get eachPlayerMustSee => 'Każdy gracz musi zobaczyć swoje słowo w tajemnicy'; @override String roundNumber(int round) { return 'Runda $round'; } @override String get alreadySeen => 'Już widział swoje słowo'; @override String get tapToSee => 'Dotknij, aby zobaczyć'; @override String get allSeenStartDebate => 'Wszyscy widzieli → Rozpocznij debatę'; @override String playersRemaining(int count) { return 'Pozostało $count graczy'; } @override String get youAreImpostor => 'Jesteś oszustem!'; @override String get yourWordIs => 'Twoje słowo to:'; @override String clueCategory(String category) { return 'Wskazówka: $category'; } @override String get holdToSeeWord => 'Przytrzymaj, aby zobaczyć swoje słowo'; @override String get makeSureNoOneLooks => 'Upewnij się, że nikt inny nie patrzy'; @override String get showingWord => '👁️ Pokazuję...'; @override String get holdToSee => '👆 Przytrzymaj, aby zobaczyć'; @override String get seenMyWord => 'Widziałem swoje słowo'; @override String debateRound(int round) { return 'Debata - Runda $round'; } @override String get timeUp => '⏰ Czas minął!'; @override String get timeRemaining => '⏱️ Pozostały czas'; @override String get playersInDebate => 'Gracze w debacie'; @override String activePlayersInfo(int active, int impostors) { return '$active aktywnych • $impostors ukrytych oszustów'; } @override String get eliminated => 'Wyeliminowany'; @override String get notes => 'Notatki'; @override String get goToVoting => 'Przejdź do głosowania'; @override String get voting => '🗳️ Głosowanie'; @override String get turnToVote => 'Kolej na głosowanie:'; @override String votesProgress(int current, int total) { return 'Głosy: $current/$total'; } @override String get whoIsImpostor => 'Kto twoim zdaniem jest oszustem?'; @override String get confirmVote => 'Potwierdź głos'; @override String get votingComplete => '🗳️ Głosowanie zakończone'; @override String get allVoted => 'Wszyscy zagłosowali!'; @override String get tapToReveal => 'Dotknij, aby odkryć wynik'; @override String get revealResult => 'Odkryj wynik'; @override String get result => 'Wynik'; @override String get revealing => 'Odkrywam...'; @override String get wasImpostor => 'To był OSZUST! 🎉'; @override String get wasInnocent => 'Był NIEWINNY 😱'; @override String get votesThisRound => 'Głosy w tej rundzie'; @override String get seeEndResult => 'Zobacz wynik końcowy'; @override String get impostorGuessWord => 'Czy oszust odgadnie słowo?'; @override String get nextRound => 'Następna runda'; @override String get impostorGuessTitle => '🎯 Zgadywanie oszusta'; @override String get impostorCanGuess => 'Wyeliminowany oszust może\nspróbować odgadnąć słowo'; @override String get ifCorrectImpostorsWin => 'Jeśli trafi, oszuści wygrywają!'; @override String get guessWordHint => 'Jakie twoim zdaniem jest to słowo?'; @override String get dontGuess => 'Nie próbuj'; @override String get guess => 'Zgaduj'; @override String get correctGuess => 'Trafił!'; @override String theWordWas(String word) { return 'Słowo brzmiało: $word'; } @override String get impostorsWin => 'Oszuści wygrywają!'; @override String get wrongGuess => 'Nie trafił!'; @override String get gameContinues => 'Gra toczy się dalej...'; @override String get gameOver => 'Koniec gry'; @override String get playersWin => 'Gracze wygrywają!'; @override String get theSecretWordWas => '🔍 Słowo brzmiało:'; @override String categoryLabel(String category) { return 'Kategoria: $category'; } @override String get theImpostorWas => '🎭 Oszustem był:'; @override String get theImpostorsWere => '🎭 Oszustami byli:'; @override String get votingHistory => '📊 Historia głosowań'; @override String roundElimination(int round, String name) { return 'Runda $round: $name'; } @override String get rematch => 'Rewanż'; @override String get mainMenu => 'Menu główne'; @override String get notesTitle => '📝 Notatki'; @override String get notesSaved => 'Notatki zapisane'; @override String get whoAreYou => 'Kim jesteś?'; @override String get selectYourName => 'Wybierz swoje imię, aby zobaczyć prywatne notatki'; @override String notesOf(String name) { return 'Notatki gracza $name'; } @override String get notesAboutPlayers => 'Zapiski o każdym graczu'; @override String get playerNoteHint => 'Co powiedział? Podejrzany?'; @override String get freeNote => 'Wolna notatka'; @override String get freeNoteHint => 'Osobiste zapiski...'; @override String get rulesTitle => '📖 Jak grać'; @override String get rulesWhatIsTitle => '🎭 Czym jest Oszust?'; @override String get rulesWhatIsBody => 'Gra dedukcji społecznej dla 3-20 graczy. Wszyscy otrzymują tajne słowo... oprócz oszusta! Twoja misja: odkryj, kto udaje.'; @override String get rulesHowToPlayTitle => '🔍 Jak się gra?'; @override String get rulesHowToPlayBody => '1. Rozdanie ról: wszyscy otrzymują to samo słowo, oprócz oszusta/oszustów.\n\n2. Debata: po kolei każdy gracz opisuje słowo BEZ wypowiadania go wprost. Oszust musi udawać, że je zna.\n\n3. Głosowanie: po zakończeniu debaty wszyscy głosują na osobę, którą uważają za oszusta.\n\n4. Eliminacja: gracz z największą liczbą głosów zostaje wyeliminowany i ujawnia się, czy był oszustem.\n\n5. Jeśli to był oszust, może spróbować odgadnąć słowo. Jeśli trafi, oszuści wygrywają!'; @override String get rulesWhoWinsTitle => '🏆 Kto wygrywa?'; @override String get rulesWhoWinsBody => '• Gracze: wygrywają, jeśli wyeliminują WSZYSTKICH oszustów.\n• Oszuści: wygrywają, jeśli nie zostaną odkryci, dopóki zwykłych graczy nie będzie tyle samo lub mniej niż oszustów, albo jeśli odgadną słowo po eliminacji.'; @override String get rulesTipsPlayersTitle => '💡 Wskazówki dla graczy'; @override String get rulesTipsPlayersBody => '• Dawaj subtelne wskazówki, które pokażą, że znasz słowo, ale nie na tyle oczywiste, by oszust mógł je wykorzystać.\n• Obserwuj, kto daje niejasne lub ogólnikowe odpowiedzi.\n• Używaj notatek, by zapisywać, co mówi każdy gracz.\n• Nie mów słowa wprost — to pomaga oszustowi!'; @override String get rulesTipsImpostorTitle => '🎭 Wskazówki dla oszusta'; @override String get rulesTipsImpostorBody => '• Uważnie słuchaj wskazówek innych.\n• Spróbuj wydedukować słowo, by dawać wiarygodne wskazówki.\n• Nie mów pierwszy, jeśli nie jesteś pewien.\n• Jeśli dostaniesz kategorię jako wskazówkę, wykorzystaj ją.\n• Oskarżaj innych, by odwrócić uwagę.'; @override String get rulesModesTitle => '📱 Tryby gry'; @override String get rulesModesBody => '• Jedno urządzenie: wszyscy dzielą jedno urządzenie. Każdy gracz widzi swoje słowo, przytrzymując przycisk.\n\n• Wiele urządzeń: każdy gracz używa własnego urządzenia. Łączą się przez Bluetooth/WiFi Direct bez potrzeby internetu.'; @override String get rulesExampleTitle => '✏️ Przykładowa gra'; @override String get rulesExampleBody => 'Tajne słowo: \"Pizza\"\n\n• Kasia: \"Je się na ciepło\" ✓\n• Tomek: \"Przychodzi w pudełku\" ✓\n• Ola (oszust): \"Jest bardzo popularna\" 🤔\n• Marek: \"Ma ser\" ✓\n\nOla dała bardzo ogólnikową odpowiedź... Podejrzana!'; @override String get joinGameTitle => 'Dołącz do gry'; @override String get multiDeviceMode => 'Tryb wielu urządzeń'; @override String get scanQrDescription => 'Zeskanuj kod QR wyświetlany przez hosta, aby połączyć się z grą przez Bluetooth/WiFi Direct.'; @override String get comingSoon => 'Wkrótce'; @override String get nearbyNotAvailable => 'Połączenie wielourządzeniowe z Nearby Connections wymaga fizycznych urządzeń z Androidem.\n\nNa razie użyj trybu \"Jedno urządzenie\", aby grać na wspólnym urządzeniu.'; @override String get back => 'Wstecz'; @override String get yes => 'Tak'; @override String get no => 'Nie'; @override String get cancel => 'Anuluj'; @override String get accept => 'Akceptuj'; @override String get next => 'Dalej'; @override String get settingsTitle => 'Ustawienia'; @override String get language => 'Język'; @override String get soundVolume => 'Głośność efektów'; @override String get vibration => 'Wibracje'; @override String get about => 'O aplikacji'; @override String get version => 'Wersja'; @override String get developer => 'Programista'; @override String get licenses => 'Licencje'; @override String get scanToJoin => 'Escanea el QR para unirte'; @override String get connectedPlayers => 'Jugadores conectados'; @override String get hostGame => 'Gestor de partida'; @override String get waitingPlayersSeeWord => 'Esperando que todos vean su palabra...'; @override String get activePlayers => 'Jugadores activos'; @override String get playersVoted => 'Han votado'; @override String get waitingVoting => 'Esperando que voten...'; @override String get waitingForPlayers => 'Esperando jugadores...'; @override String needMorePlayers(int count) { return 'Faltan $count jugadores más'; } @override String get starting => 'Iniciando...'; @override String get enterNameAndScan => 'Escribe tu nombre y escanea el QR del host'; @override String get yourName => 'Tu nombre'; @override String get nameRequired => 'Escribe tu nombre'; @override String get connectingTo => 'Conectando a'; @override String get scanQR => 'Escanear QR'; @override String get scanHostQR => 'Apunta al QR del host'; @override String get connectedWaiting => '¡Conectado!'; @override String get waitingForHost => 'Esperando a que el host inicie la partida...'; @override String get enterNameToSearch => 'Escribe tu nombre para buscar partidas cercanas'; @override String get searchGames => 'Buscar partidas'; @override String get searchingGames => 'Buscando partidas cercanas...'; @override String get noGamesFound => 'No se encontraron partidas'; @override String get noGamesFoundHint => 'Asegúrate de que el host tiene la sala abierta y estáis cerca'; @override String get orScanQR => '¿No aparece? Escanea el QR del host'; @override String get iveSeenIt => 'Ya la he visto'; @override String clueIs(String category) { return 'La pista es: $category'; } @override String get debatePhaseActive => 'Fase de debate activa'; @override String get debateInstructions => 'Hablad entre vosotros y decid quién creéis que es el impostor. Cuando estéis listos, solicitad la votación.'; @override String get solicitarVotacion => 'Solicitar votación'; @override String get votacionSolicitada => 'Votación solicitada'; @override String get whoDoYouThinkIsTheImpostor => '¿Quién es el impostor?'; @override String get selectOnePlayer => 'Selecciona a un jugador para votar'; @override String get votar => 'Votar'; }