# Maquetas premium por pantalla Estas maquetas son la guía de implementación. No son screenshots finales: definen composición, jerarquía y assets por pantalla para mantener coherencia sin romper Flutter/localización/estado. ## Sistema común - Fondo: noche azul-negro + glow de farol + chispas. - Paneles: cristal oscuro, borde dorado fino, sheen transparente. - CTAs: primario dorado/naranja, secundarios cristal oscuro. - Iconografía: farol/fuego/máscara/voto/QR según fase. - Assets base: `assets/ui/premium/lantern_radial_glow.png`, `card_sheen_overlay.png`, `sparks_overlay.png`, `corner_orange_glow.png`. - Assets específicos ya creados: `word_reveal_glow.png`, `vote_danger_glow.png`, `qr_frame_overlay.png`, `timer_ring_glow.png`. ## Entrada y lobby | Pantalla | Maqueta objetivo | Assets | | --- | --- | --- | | Principal | Perfil glass arriba, hero FAROLERO, CTA JUGAR dominante, secundarios debajo. | base | | Selección modo | Hero “¿Cómo querés jugar?”, dos cards grandes con iconos y glow diferenciado. | base | | Crear partida | Cabecera de configuración, cards por sección: modo, categoría, jugadores, reglas. CTA fijo visual al final. | base | | Unirse | Paso guiado: nombre → búsqueda → sala → espera. Estados con cards amplias y feedback luminoso. | base + futuro scan frame | | Lobby host | QR como pieza hero en marco dorado, stats compactos, lista de usuarios en panel alto, CTA iniciar fuerte. | base + futuro qr frame | ## Palabra y debate | Pantalla | Maqueta objetivo | Assets | | --- | --- | --- | | Ver palabra | Card secreta teatral, gesto de “tap/reveal”, aviso de privacidad. | base + word glow | | Palabra cliente | Igual que ver palabra, adaptado a remoto. | base + word glow | | Palabras cliente | Carrusel/lista de jugadores controlados con estado “visto/no visto”. | base | | Debate host/cliente | Timer o estado central como módulo hero, lista de jugadores activa, accesos a notas/palabra. | base + timer ring futuro | | Revisión palabra | Bottom sheet oscuro, cards de roles/palabra con glow discreto. | base | | Notas host/online | Selector de jugador arriba, editor en panel cristal, guardado visible. | base | ## Votación y resultados | Pantalla | Maqueta objetivo | Assets | | --- | --- | --- | | Votación host/cliente | Header “Votación”, candidatos como cards con avatar, peligro rojo y CTA votar. | base + vote glow | | Resultado host/online | Eliminado como hero card, barras/votos en paneles, decisión clara de siguiente fase. | base | | Adivinanza | Máscara impostor grande, input protagonista, dos CTAs con tensión visual. | base + danger glow | | Fin partida host/online | Cinemática de resultado, recompensas, palabra, impostor y votos como cards premium. | rewards + base | ## Soporte | Pantalla | Maqueta objetivo | Assets | | --- | --- | --- | | Gestor host | Dashboard de fase: estado arriba, jugadores, acciones de host, controles claros. | base | | Historial | Timeline/cards de partidas con resultado y medallas/fuego. | base | | Reglas | Secciones tipo manual premium con iconos y numeración. | base | | Ajustes | Perfil, idioma, avatar y opciones en secciones glass. | base | ## Assets específicos - `assets/ui/premium/word_reveal_glow.png` — usado por `TarjetaPalabraFarolero`. - `assets/ui/premium/vote_danger_glow.png` — usado en votación cliente. - `assets/ui/premium/qr_frame_overlay.png` — usado en lobby host. - `assets/ui/premium/timer_ring_glow.png` — usado en debate cliente.