// ignore: unused_import import 'package:intl/intl.dart' as intl; import 'app_localizations.dart'; // ignore_for_file: type=lint /// The translations for Dutch Flemish (`nl`). class AppLocalizationsNl extends AppLocalizations { AppLocalizationsNl([String locale = 'nl']) : super(locale); @override String get appTitle => 'De Bedrieger'; @override String get subtitle => 'Sociaal deductiespel'; @override String get loadingWords => 'Woorden laden...'; @override String get playersRange => '3-20 spelers • Zonder internet'; @override String get createGame => 'Spel aanmaken'; @override String get joinGame => 'Deelnemen aan spel'; @override String get howToPlay => 'Hoe te spelen'; @override String get settings => 'Instellingen'; @override String get gameMode => 'Spelmodus'; @override String get singleDevice => 'Eén toestel'; @override String get multiDevice => 'Meerdere toestellen'; @override String get category => 'Categorie'; @override String get categoryAll => 'Alle'; @override String get categoryAnimals => 'Dieren'; @override String get categoryFood => 'Eten'; @override String get categoryCountries => 'Landen'; @override String get categorySports => 'Sport'; @override String get categoryProfessions => 'Beroepen'; @override String get categoryObjects => 'Voorwerpen'; @override String get categoryPlaces => 'Plaatsen'; @override String get categoryMovies => 'Films'; @override String get categoryMusic => 'Muziek'; @override String get categoryTechnology => 'Technologie'; @override String playersCount(int count) { return 'Spelers ($count)'; } @override String get playersRangeHint => '3-20'; @override String get playerNameHint => 'Naam van de speler'; @override String get playerAlreadyExists => 'Er bestaat al een speler met die naam'; @override String get maxPlayersReached => 'Maximaal 20 spelers'; @override String get minPlayersRequired => 'Er zijn minstens 3 spelers nodig'; @override String get configuration => 'Configuratie'; @override String get impostors => '🎭 Bedriegers'; @override String get impostorClue => '🔍 Aanwijzing voor bedrieger'; @override String get impostorClueDescription => 'De bedrieger kent de categorie'; @override String get debateTime => '⏱️ Debattijd'; @override String get noLimit => 'Geen limiet'; @override String get oneMin => '1 min'; @override String get twoMin => '2 min'; @override String get threeMin => '3 min'; @override String get fiveMin => '5 min'; @override String get startGame => 'Spel starten'; @override String get seeYourWord => 'Bekijk je woord'; @override String get eachPlayerMustSee => 'Elke speler moet zijn woord in het geheim bekijken'; @override String roundNumber(int round) { return 'Ronde $round'; } @override String get alreadySeen => 'Heeft zijn woord al gezien'; @override String get tapToSee => 'Tik om te bekijken'; @override String get allSeenStartDebate => 'Iedereen heeft gezien → Start debat'; @override String playersRemaining(int count) { return 'Nog $count spelers'; } @override String get youAreImpostor => 'Jij bent de bedrieger!'; @override String get yourWordIs => 'Jouw woord is:'; @override String clueCategory(String category) { return 'Aanwijzing: $category'; } @override String get holdToSeeWord => 'Houd ingedrukt om je woord te zien'; @override String get makeSureNoOneLooks => 'Zorg dat niemand anders kijkt'; @override String get showingWord => '👁️ Wordt getoond...'; @override String get holdToSee => '👆 Houd ingedrukt om te zien'; @override String get seenMyWord => 'Ik heb mijn woord gezien'; @override String debateRound(int round) { return 'Debat - Ronde $round'; } @override String get timeUp => '⏰ Tijd is om!'; @override String get timeRemaining => '⏱️ Resterende tijd'; @override String get playersInDebate => 'Spelers in debat'; @override String activePlayersInfo(int active, int impostors) { return '$active actief • $impostors verborgen bedrieger(s)'; } @override String get eliminated => 'Geëlimineerd'; @override String get notes => 'Notities'; @override String get goToVoting => 'Naar stemming'; @override String get voting => '🗳️ Stemming'; @override String get turnToVote => 'Beurt om te stemmen:'; @override String votesProgress(int current, int total) { return 'Stemmen: $current/$total'; } @override String get whoIsImpostor => 'Wie is volgens jou de bedrieger?'; @override String get confirmVote => 'Stem bevestigen'; @override String get votingComplete => '🗳️ Stemming voltooid'; @override String get allVoted => 'Iedereen heeft gestemd!'; @override String get tapToReveal => 'Tik om het resultaat te onthullen'; @override String get revealResult => 'Resultaat onthullen'; @override String get result => 'Resultaat'; @override String get revealing => 'Onthullen...'; @override String get wasImpostor => 'Was de BEDRIEGER! 🎉'; @override String get wasInnocent => 'Was ONSCHULDIG 😱'; @override String get votesThisRound => 'Stemmen deze ronde'; @override String get seeEndResult => 'Eindresultaat bekijken'; @override String get impostorGuessWord => 'Raadt de bedrieger het woord?'; @override String get nextRound => 'Volgende ronde'; @override String get impostorGuessTitle => '🎯 Gok van de bedrieger'; @override String get impostorCanGuess => 'De geëlimineerde bedrieger mag\nproberen het woord te raden'; @override String get ifCorrectImpostorsWin => 'Als het klopt, winnen de bedriegers!'; @override String get guessWordHint => 'Wat denk je dat het woord is?'; @override String get dontGuess => 'Niet proberen'; @override String get guess => 'Raden'; @override String get correctGuess => 'Goed geraden!'; @override String theWordWas(String word) { return 'Het woord was: $word'; } @override String get impostorsWin => 'De bedriegers winnen!'; @override String get wrongGuess => 'Fout geraden!'; @override String get gameContinues => 'Het spel gaat verder...'; @override String get gameOver => 'Einde van het spel'; @override String get playersWin => 'De spelers winnen!'; @override String get theSecretWordWas => '🔍 Het woord was:'; @override String categoryLabel(String category) { return 'Categorie: $category'; } @override String get theImpostorWas => '🎭 De bedrieger was:'; @override String get theImpostorsWere => '🎭 De bedriegers waren:'; @override String get votingHistory => '📊 Stemgeschiedenis'; @override String roundElimination(int round, String name) { return 'Ronde $round: $name'; } @override String get rematch => 'Herkansing'; @override String get mainMenu => 'Hoofdmenu'; @override String get notesTitle => '📝 Notities'; @override String get notesSaved => 'Notities opgeslagen'; @override String get whoAreYou => 'Wie ben je?'; @override String get selectYourName => 'Selecteer je naam om je privénotities te bekijken'; @override String notesOf(String name) { return 'Notities van $name'; } @override String get notesAboutPlayers => 'Aantekeningen over elke speler'; @override String get playerNoteHint => 'Wat heeft hij gezegd? Verdacht?'; @override String get freeNote => 'Vrije notitie'; @override String get freeNoteHint => 'Persoonlijke aantekeningen...'; @override String get rulesTitle => '📖 Hoe te spelen'; @override String get rulesWhatIsTitle => '🎭 Wat is De Bedrieger?'; @override String get rulesWhatIsBody => 'Een sociaal deductiespel voor 3-20 spelers. Iedereen krijgt een geheim woord... behalve de bedrieger! Jouw missie: ontdek wie doet alsof.'; @override String get rulesHowToPlayTitle => '🔍 Hoe speel je?'; @override String get rulesHowToPlayBody => '1. Rollen worden verdeeld: iedereen krijgt hetzelfde woord, behalve de bedrieger(s).\n\n2. Debat: om de beurt beschrijft elke speler het woord ZONDER het direct te zeggen. De bedrieger moet doen alsof hij het kent.\n\n3. Stemming: na het debat stemt iedereen op wie volgens hen de bedrieger is.\n\n4. Eliminatie: de speler met de meeste stemmen wordt geëlimineerd en het wordt onthuld of het de bedrieger was of niet.\n\n5. Als het de bedrieger was, mag hij proberen het woord te raden. Als het klopt, winnen de bedriegers!'; @override String get rulesWhoWinsTitle => '🏆 Wie wint?'; @override String get rulesWhoWinsBody => '• Spelers: winnen als ze ALLE bedriegers elimineren.\n• Bedriegers: winnen als ze niet ontdekt worden totdat er evenveel of minder gewone spelers dan bedriegers over zijn, of als ze het woord raden na eliminatie.'; @override String get rulesTipsPlayersTitle => '💡 Tips voor spelers'; @override String get rulesTipsPlayersBody => '• Geef subtiele hints die laten zien dat je het woord kent, maar niet zo duidelijk dat de bedrieger ze kan gebruiken.\n• Let op wie vage of algemene antwoorden geeft.\n• Gebruik de notities om op te schrijven wat iedereen zegt.\n• Zeg het woord niet direct — dat helpt de bedrieger!'; @override String get rulesTipsImpostorTitle => '🎭 Tips voor de bedrieger'; @override String get rulesTipsImpostorBody => '• Luister goed naar de hints van anderen.\n• Probeer het woord af te leiden om geloofwaardige hints te geven.\n• Spreek niet als eerste als je niet zeker bent.\n• Als je de categorie als hint krijgt, gebruik die in je voordeel.\n• Beschuldig anderen om de aandacht af te leiden.'; @override String get rulesModesTitle => '📱 Spelmodi'; @override String get rulesModesBody => '• Eén toestel: iedereen deelt hetzelfde apparaat. Elke speler ziet zijn woord door een knop ingedrukt te houden.\n\n• Meerdere toestellen: elke speler gebruikt zijn eigen apparaat. Ze verbinden via Bluetooth/WiFi Direct zonder internet.'; @override String get rulesExampleTitle => '✏️ Voorbeeldspel'; @override String get rulesExampleBody => 'Geheim woord: \"Pizza\"\n\n• Jan: \"Je eet het warm\" ✓\n• Sanne: \"Het komt in een doos\" ✓\n• Bram (bedrieger): \"Het is heel populair\" 🤔\n• Lisa: \"Het heeft kaas\" ✓\n\nBram gaf een heel vaag antwoord... Verdacht!'; @override String get joinGameTitle => 'Deelnemen aan spel'; @override String get multiDeviceMode => 'Modus meerdere toestellen'; @override String get scanQrDescription => 'Scan de QR-code die de host toont om verbinding te maken met het spel via Bluetooth/WiFi Direct.'; @override String get comingSoon => 'Binnenkort'; @override String get nearbyNotAvailable => 'De multitoestelverbinding met Nearby Connections vereist fysieke Android-apparaten.\n\nGebruik voorlopig de modus \"Eén toestel\" om op een gedeeld apparaat te spelen.'; @override String get back => 'Terug'; @override String get yes => 'Ja'; @override String get no => 'Nee'; @override String get cancel => 'Annuleren'; @override String get accept => 'Accepteren'; @override String get next => 'Volgende'; @override String get settingsTitle => 'Instellingen'; @override String get language => 'Taal'; @override String get soundVolume => 'Effectvolume'; @override String get vibration => 'Trillen'; @override String get about => 'Over'; @override String get version => 'Versie'; @override String get developer => 'Ontwikkelaar'; @override String get licenses => 'Licenties'; @override String get scanToJoin => 'Escanea el QR para unirte'; @override String get connectedPlayers => 'Jugadores conectados'; @override String get waitingForPlayers => 'Esperando jugadores...'; @override String needMorePlayers(int count) { return 'Faltan $count jugadores más'; } @override String get starting => 'Iniciando...'; @override String get enterNameAndScan => 'Escribe tu nombre y escanea el QR del host'; @override String get yourName => 'Tu nombre'; @override String get nameRequired => 'Escribe tu nombre'; @override String get connectingTo => 'Conectando a'; @override String get scanQR => 'Escanear QR'; @override String get scanHostQR => 'Apunta al QR del host'; @override String get connectedWaiting => '¡Conectado!'; @override String get waitingForHost => 'Esperando a que el host inicie la partida...'; @override String get enterNameToSearch => 'Escribe tu nombre para buscar partidas cercanas'; @override String get searchGames => 'Buscar partidas'; @override String get searchingGames => 'Buscando partidas cercanas...'; @override String get noGamesFound => 'No se encontraron partidas'; @override String get noGamesFoundHint => 'Asegúrate de que el host tiene la sala abierta y estáis cerca'; @override String get orScanQR => '¿No aparece? Escanea el QR del host'; }