// ignore: unused_import import 'package:intl/intl.dart' as intl; import 'app_localizations.dart'; // ignore_for_file: type=lint /// The translations for French (`fr`). class AppLocalizationsFr extends AppLocalizations { AppLocalizationsFr([String locale = 'fr']) : super(locale); @override String get appTitle => 'Farolero'; @override String get subtitle => 'Jeu de déduction sociale'; @override String get loadingWords => 'Chargement des mots...'; @override String get playersRange => '3-20 joueurs • Sans internet'; @override String get createGame => 'Créer une partie'; @override String get joinGame => 'Rejoindre une partie'; @override String get howToPlay => 'Comment jouer'; @override String get settings => 'Paramètres'; @override String get gameMode => 'Mode de jeu'; @override String get singleDevice => 'Un seul téléphone'; @override String get multiDevice => 'Multi-téléphone'; @override String get category => 'Catégorie'; @override String get categoryAll => 'Toutes'; @override String get categoryAnimals => 'Animaux'; @override String get categoryFood => 'Nourriture'; @override String get categoryCountries => 'Pays'; @override String get categorySports => 'Sports'; @override String get categoryProfessions => 'Métiers'; @override String get categoryObjects => 'Objets'; @override String get categoryPlaces => 'Lieux'; @override String get categoryMovies => 'Films'; @override String get categoryMusic => 'Musique'; @override String get categoryTechnology => 'Technologie'; @override String playersCount(int count) { return 'Joueurs ($count)'; } @override String get playersRangeHint => '3-20'; @override String get playerNameHint => 'Nom du joueur'; @override String get playerAlreadyExists => 'Un joueur avec ce nom existe déjà'; @override String get maxPlayersReached => 'Maximum 20 joueurs'; @override String get minPlayersRequired => 'Il faut au moins 3 joueurs'; @override String get configuration => 'Configuration'; @override String get impostors => '🎭 Imposteurs'; @override String get impostorClue => '🔍 Indice pour l\'imposteur'; @override String get impostorClueDescription => 'L\'imposteur connaît la catégorie'; @override String get debateTime => '⏱️ Temps de débat'; @override String get noLimit => 'Sans limite'; @override String get oneMin => '1 min'; @override String get twoMin => '2 min'; @override String get threeMin => '3 min'; @override String get fiveMin => '5 min'; @override String get startGame => 'Lancer la partie'; @override String get seeYourWord => 'Voir ton mot'; @override String get eachPlayerMustSee => 'Chaque joueur doit voir son mot en secret'; @override String roundNumber(int round) { return 'Manche $round'; } @override String get alreadySeen => 'A déjà vu son mot'; @override String get tapToSee => 'Appuie pour voir'; @override String get allSeenStartDebate => 'Tous ont vu → Lancer le débat'; @override String playersRemaining(int count) { return 'Encore $count joueurs'; } @override String get youAreImpostor => 'Tu es l\'imposteur !'; @override String get yourWordIs => 'Ton mot est :'; @override String clueCategory(String category) { return 'Indice : $category'; } @override String get holdToSeeWord => 'Maintiens appuyé pour voir ton mot'; @override String get makeSureNoOneLooks => 'Assure-toi que personne d\'autre ne regarde'; @override String get showingWord => '👁️ Affichage...'; @override String get holdToSee => '👆 Maintiens appuyé pour voir'; @override String get seenMyWord => 'J\'ai vu mon mot'; @override String debateRound(int round) { return 'Débat - Manche $round'; } @override String get timeUp => '⏰ Temps écoulé !'; @override String get timeRemaining => '⏱️ Temps restant'; @override String get playersInDebate => 'Joueurs en débat'; @override String activePlayersInfo(int active, int impostors) { return '$active actifs • $impostors imposteur(s) caché(s)'; } @override String get eliminated => 'Éliminé'; @override String get notes => 'Notes'; @override String get goToVoting => 'Passer au vote'; @override String get voting => '🗳️ Vote'; @override String get turnToVote => 'Au tour de voter :'; @override String votesProgress(int current, int total) { return 'Votes : $current/$total'; } @override String get whoIsImpostor => 'Qui est l\'imposteur selon toi ?'; @override String get confirmVote => 'Confirmer le vote'; @override String get votingComplete => '🗳️ Vote terminé'; @override String get allVoted => 'Tout le monde a voté !'; @override String get tapToReveal => 'Appuie pour révéler le résultat'; @override String get revealResult => 'Révéler le résultat'; @override String get result => 'Résultat'; @override String get revealing => 'Révélation...'; @override String get wasImpostor => 'C\'était l\'IMPOSTEUR ! 🎉'; @override String get wasInnocent => 'C\'était un INNOCENT 😱'; @override String get votesThisRound => 'Votes de cette manche'; @override String get seeEndResult => 'Voir le résultat final'; @override String get impostorGuessWord => 'L\'imposteur devine-t-il le mot ?'; @override String get nextRound => 'Manche suivante'; @override String get impostorGuessTitle => '🎯 Devinette de l\'imposteur'; @override String get impostorCanGuess => 'L\'imposteur éliminé peut\ntenter de deviner le mot'; @override String get ifCorrectImpostorsWin => 'S\'il trouve, les imposteurs gagnent !'; @override String get guessWordHint => 'Quel est le mot selon toi ?'; @override String get dontGuess => 'Ne pas tenter'; @override String get guess => 'Deviner'; @override String get correctGuess => 'Il a trouvé !'; @override String theWordWas(String word) { return 'Le mot était : $word'; } @override String get impostorsWin => 'Les imposteurs gagnent !'; @override String get wrongGuess => 'Il n\'a pas trouvé !'; @override String get gameContinues => 'La partie continue...'; @override String get gameOver => 'Fin de partie'; @override String get playersWin => 'Les joueurs gagnent !'; @override String get theSecretWordWas => '🔍 Le mot était :'; @override String categoryLabel(String category) { return 'Catégorie : $category'; } @override String get theImpostorWas => '🎭 L\'imposteur était :'; @override String get theImpostorsWere => '🎭 Les imposteurs étaient :'; @override String get votingHistory => '📊 Historique des votes'; @override String roundElimination(int round, String name) { return 'Manche $round : $name'; } @override String get rematch => 'Revanche'; @override String get mainMenu => 'Menu principal'; @override String get notesTitle => '📝 Notes'; @override String get notesSaved => 'Notes sauvegardées'; @override String get whoAreYou => 'Qui es-tu ?'; @override String get selectYourName => 'Sélectionne ton nom pour voir tes notes privées'; @override String notesOf(String name) { return 'Notes de $name'; } @override String get notesAboutPlayers => 'Notes sur chaque joueur'; @override String get playerNoteHint => 'Qu\'a-t-il dit ? Suspect ?'; @override String get freeNote => 'Note libre'; @override String get freeNoteHint => 'Notes personnelles...'; @override String get rulesTitle => '📖 Comment jouer'; @override String get rulesWhatIsTitle => '🎭 Qu\'est-ce que L\'Imposteur ?'; @override String get rulesWhatIsBody => 'Un jeu de déduction sociale pour 3-20 joueurs. Tout le monde reçoit un mot secret... sauf l\'imposteur ! Ta mission : découvrir qui bluff.'; @override String get rulesHowToPlayTitle => '🔍 Comment joue-t-on ?'; @override String get rulesHowToPlayBody => '1. Distribution des rôles : tout le monde reçoit le même mot, sauf le(s) imposteur(s).\n\n2. Débat : à tour de rôle, chaque joueur décrit le mot SANS le dire directement. L\'imposteur doit faire semblant de le connaître.\n\n3. Vote : à la fin du débat, tout le monde vote pour celui qu\'il pense être l\'imposteur.\n\n4. Élimination : le plus voté est éliminé et on révèle s\'il était imposteur ou non.\n\n5. Si c\'était l\'imposteur, il peut tenter de deviner le mot. S\'il trouve, les imposteurs gagnent !'; @override String get rulesWhoWinsTitle => '🏆 Qui gagne ?'; @override String get rulesWhoWinsBody => '• Joueurs : ils gagnent s\'ils éliminent TOUS les imposteurs.\n• Imposteurs : ils gagnent s\'ils ne sont pas découverts jusqu\'à ce qu\'il reste autant ou moins de joueurs normaux que d\'imposteurs, ou s\'ils devinent le mot en étant éliminés.'; @override String get rulesTipsPlayersTitle => '💡 Conseils pour les joueurs'; @override String get rulesTipsPlayersBody => '• Donne des indices subtils qui prouvent que tu connais le mot, mais pas trop évidents pour que l\'imposteur ne les utilise pas.\n• Observe qui donne des réponses vagues ou génériques.\n• Utilise les notes pour noter ce que chacun dit.\n• Ne dis pas le mot directement, ça aide l\'imposteur !'; @override String get rulesTipsImpostorTitle => '🎭 Conseils pour l\'imposteur'; @override String get rulesTipsImpostorBody => '• Écoute attentivement les indices des autres.\n• Essaie de déduire le mot pour donner des indices crédibles.\n• Ne sois pas le premier à parler si tu n\'es pas sûr.\n• Si on te donne la catégorie comme indice, utilise-la à ton avantage.\n• Accuse les autres pour détourner l\'attention.'; @override String get rulesModesTitle => '📱 Modes de jeu'; @override String get rulesModesBody => '• Un seul téléphone : tout le monde partage l\'appareil. Chaque joueur voit son mot en appuyant et maintenant un bouton.\n\n• Multi-téléphone : chaque joueur utilise son propre appareil. Ils se connectent par Bluetooth/WiFi Direct sans avoir besoin d\'internet.'; @override String get rulesExampleTitle => '✏️ Exemple de partie'; @override String get rulesExampleBody => 'Mot secret : \"Pizza\"\n\n• Marie : \"Ça se mange chaud\" ✓\n• Lucas : \"Ça arrive dans une boîte\" ✓\n• Julie (imposteur) : \"C\'est très populaire\" 🤔\n• Thomas : \"Il y a du fromage\" ✓\n\nJulie a donné une réponse très générique... Suspecte !'; @override String get joinGameTitle => 'Rejoindre une partie'; @override String get multiDeviceMode => 'Mode multi-téléphone'; @override String get scanQrDescription => 'Scanne le code QR affiché par l\'hôte pour te connecter à la partie via Bluetooth/WiFi Direct.'; @override String get comingSoon => 'Prochainement'; @override String get nearbyNotAvailable => 'La connexion multi-téléphone avec Nearby Connections nécessite des appareils Android physiques.\n\nPour l\'instant, utilise le mode \"Un seul téléphone\" pour jouer sur un appareil partagé.'; @override String get back => 'Retour'; @override String get yes => 'Oui'; @override String get no => 'Non'; @override String get cancel => 'Annuler'; @override String get accept => 'Accepter'; @override String get next => 'Suivant'; @override String get settingsTitle => 'Paramètres'; @override String get language => 'Langue'; @override String get soundVolume => 'Volume des effets'; @override String get vibration => 'Vibration'; @override String get about => 'À propos'; @override String get version => 'Version'; @override String get developer => 'Développeur'; @override String get licenses => 'Licences'; }