// ignore: unused_import import 'package:intl/intl.dart' as intl; import 'app_localizations.dart'; // ignore_for_file: type=lint /// The translations for Spanish Castilian (`es`). class AppLocalizationsEs extends AppLocalizations { AppLocalizationsEs([String locale = 'es']) : super(locale); @override String get appTitle => 'Farolero'; @override String get subtitle => 'Juego de deducción social'; @override String get loadingWords => 'Cargando palabras...'; @override String get playersRange => '3-20 jugadores • Sin internet'; @override String get createGame => 'Crear partida'; @override String get joinGame => 'Unirse a partida'; @override String get howToPlay => 'Cómo jugar'; @override String get settings => 'Ajustes'; @override String get gameMode => 'Modo de juego'; @override String get singleDevice => 'Un solo móvil'; @override String get multiDevice => 'Multimóvil'; @override String get category => 'Categoría'; @override String get categoryAll => 'Todas'; @override String get categoryAnimals => 'Animales'; @override String get categoryFood => 'Comida'; @override String get categoryCountries => 'Países'; @override String get categorySports => 'Deportes'; @override String get categoryProfessions => 'Profesiones'; @override String get categoryObjects => 'Objetos'; @override String get categoryPlaces => 'Lugares'; @override String get categoryMovies => 'Películas'; @override String get categoryMusic => 'Música'; @override String get categoryTechnology => 'Tecnología'; @override String playersCount(int count) { return 'Jugadores ($count)'; } @override String get playersRangeHint => '3-20'; @override String get playerNameHint => 'Nombre del jugador'; @override String get playerAlreadyExists => 'Ya existe un jugador con ese nombre'; @override String get maxPlayersReached => 'Máximo 20 jugadores'; @override String get minPlayersRequired => 'Se necesitan al menos 3 jugadores'; @override String get configuration => 'Configuración'; @override String get impostors => '🎭 Impostores'; @override String get impostorClue => '🔍 Pista para impostor'; @override String get impostorClueDescription => 'El impostor conoce la categoría'; @override String get debateTime => '⏱️ Tiempo de debate'; @override String get noLimit => 'Sin límite'; @override String get oneMin => '1 min'; @override String get twoMin => '2 min'; @override String get threeMin => '3 min'; @override String get fiveMin => '5 min'; @override String get startGame => 'Iniciar partida'; @override String get seeYourWord => 'Ver tu palabra'; @override String get eachPlayerMustSee => 'Cada jugador debe ver su palabra en secreto'; @override String roundNumber(int round) { return 'Ronda $round'; } @override String get alreadySeen => 'Ya ha visto su palabra'; @override String get tapToSee => 'Pulsa para ver'; @override String get allSeenStartDebate => 'Todos han visto → Iniciar debate'; @override String playersRemaining(int count) { return 'Faltan $count jugadores'; } @override String get youAreImpostor => '¡Eres el impostor!'; @override String get yourWordIs => 'Tu palabra es:'; @override String clueCategory(String category) { return 'Pista: $category'; } @override String get holdToSeeWord => 'Mantén pulsado para ver tu palabra'; @override String get makeSureNoOneLooks => 'Asegúrate de que nadie más mira'; @override String get showingWord => '👁️ Mostrando...'; @override String get holdToSee => '👆 Mantén pulsado para ver'; @override String get seenMyWord => 'He visto mi palabra'; @override String debateRound(int round) { return 'Debate - Ronda $round'; } @override String get timeUp => '⏰ ¡Tiempo agotado!'; @override String get timeRemaining => '⏱️ Tiempo restante'; @override String get playersInDebate => 'Jugadores en debate'; @override String activePlayersInfo(int active, int impostors) { return '$active activos • $impostors impostor(es) ocultos'; } @override String get eliminated => 'Eliminado'; @override String get notes => 'Notas'; @override String get goToVoting => 'Ir a votación'; @override String get voting => '🗳️ Votación'; @override String get turnToVote => 'Turno de votar:'; @override String votesProgress(int current, int total) { return 'Votos: $current/$total'; } @override String get whoIsImpostor => '¿Quién crees que es el impostor?'; @override String get confirmVote => 'Confirmar voto'; @override String get votingComplete => '🗳️ Votación completa'; @override String get allVoted => '¡Todos han votado!'; @override String get tapToReveal => 'Pulsa para revelar el resultado'; @override String get revealResult => 'Revelar resultado'; @override String get result => 'Resultado'; @override String get revealing => 'Revelando...'; @override String get wasImpostor => '¡Era IMPOSTOR! 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Todos reciben una palabra secreta... ¡excepto el impostor! Tu misión: descubrir quién finge.'; @override String get rulesHowToPlayTitle => '🔍 ¿Cómo se juega?'; @override String get rulesHowToPlayBody => '1. Se reparten los roles: todos reciben la misma palabra, excepto el/los impostores.\n\n2. Debate: por turnos, cada jugador describe la palabra SIN decirla directamente. El impostor debe fingir que la conoce.\n\n3. Votación: al terminar el debate, todos votan a quién creen que es el impostor.\n\n4. Eliminación: el más votado queda eliminado y se revela si era impostor o no.\n\n5. Si era impostor, puede intentar adivinar la palabra. Si acierta, ¡los impostores ganan!'; @override String get rulesWhoWinsTitle => '🏆 ¿Quién gana?'; @override String get rulesWhoWinsBody => '• Jugadores: ganan si eliminan a TODOS los impostores.\n• Impostores: ganan si no son descubiertos hasta que queden igual o menos jugadores normales que impostores, o si adivinan la palabra al ser eliminados.'; @override String get rulesTipsPlayersTitle => '💡 Consejos para jugadores'; @override String get rulesTipsPlayersBody => '• Da pistas sutiles que demuestren que conoces la palabra, pero no tan obvias que el impostor las use.\n• Observa quién da respuestas vagas o genéricas.\n• Usa las notas para apuntar lo que dice cada uno.\n• No digas la palabra directamente, ¡eso ayuda al impostor!'; @override String get rulesTipsImpostorTitle => '🎭 Consejos para el impostor'; @override String get rulesTipsImpostorBody => '• Escucha atentamente las pistas de los demás.\n• Intenta deducir la palabra para dar pistas creíbles.\n• No seas el primero en hablar si no estás seguro.\n• Si te dan la categoría como pista, úsala a tu favor.\n• Acusa a otros para desviar la atención.'; @override String get rulesModesTitle => '📱 Modos de juego'; @override String get rulesModesBody => '• Un solo móvil: todos comparten el dispositivo. Cada jugador ve su palabra pulsando y manteniendo un botón.\n\n• Multimóvil: cada jugador usa su propio dispositivo. Se conectan por Bluetooth/WiFi Direct sin necesidad de internet.'; @override String get rulesExampleTitle => '✏️ Ejemplo de partida'; @override String get rulesExampleBody => 'Palabra secreta: \"Pizza\"\n\n• Ana: \"Se come caliente\" ✓\n• Carlos: \"Viene en una caja\" ✓\n• Eva (impostor): \"Es muy popular\" 🤔\n• David: \"Tiene queso\" ✓\n\nEva dio una respuesta muy genérica... ¡Sospechosa!'; @override String get joinGameTitle => 'Unirse a partida'; @override String get multiDeviceMode => 'Modo multimóvil'; @override String get scanQrDescription => 'Escanea el código QR que muestra el host para conectarte a la partida vía Bluetooth/WiFi Direct.'; @override String get comingSoon => 'Próximamente'; @override String get nearbyNotAvailable => 'La conexión multimóvil con Nearby Connections requiere dispositivos Android físicos.\n\nPor ahora, usa el modo \"Un solo móvil\" para jugar en un dispositivo compartido.'; @override String get back => 'Volver'; @override String get yes => 'Sí'; @override String get no => 'No'; @override String get cancel => 'Cancelar'; @override String get accept => 'Aceptar'; @override String get next => 'Siguiente'; @override String get settingsTitle => 'Ajustes'; @override String get language => 'Idioma'; @override String get soundVolume => 'Volumen de efectos'; @override String get vibration => 'Vibración'; @override String get about => 'Acerca de'; @override String get version => 'Versión'; @override String get developer => 'Desarrollador'; @override String get licenses => 'Licencias'; }