// ignore: unused_import import 'package:intl/intl.dart' as intl; import 'app_localizations.dart'; // ignore_for_file: type=lint /// The translations for German (`de`). class AppLocalizationsDe extends AppLocalizations { AppLocalizationsDe([String locale = 'de']) : super(locale); @override String get appTitle => 'Farolero'; @override String get subtitle => 'Soziales Deduktionsspiel'; @override String get loadingWords => 'Wörter werden geladen...'; @override String get matchRewards => 'Spielbelohnungen'; @override String get newMedals => 'Neue Medaillen'; @override String get noNewMedalsKeepFire => 'Diesmal keine neuen Medaillen. Baue dein Feuer weiter aus.'; @override String get calculatingRewards => 'Belohnungen werden berechnet...'; @override String get fireLabel => 'Feuer'; @override String get playersRange => '3-20 Spieler • Ohne Internet'; @override String get createGame => 'Spiel erstellen'; @override String get joinGame => 'Spiel beitreten'; @override String get howToPlay => 'Spielanleitung'; @override String get settings => 'Einstellungen'; @override String get gameMode => 'Spielmodus'; @override String get singleDevice => 'Ein Gerät'; @override String get multiDevice => 'Mehrere Geräte'; @override String get category => 'Kategorie'; @override String get categoryAll => 'Alle'; @override String get categoryAnimals => 'Tiere'; @override String get categoryFood => 'Essen'; @override String get categoryCountries => 'Länder'; @override String get categorySports => 'Sport'; @override String get categoryProfessions => 'Berufe'; @override String get categoryObjects => 'Gegenstände'; @override String get categoryPlaces => 'Orte'; @override String get categoryMovies => 'Filme'; @override String get categoryMusic => 'Musik'; @override String get categoryTechnology => 'Technologie'; @override String playersCount(int count) { return 'Spieler ($count)'; } @override String get playersRangeHint => '3-20'; @override String get playerNameHint => 'Name des Spielers'; @override String get playerAlreadyExists => 'Ein Spieler mit diesem Namen existiert bereits'; @override String get maxPlayersReached => 'Maximal 20 Spieler'; @override String get minPlayersRequired => 'Mindestens 3 Spieler erforderlich'; @override String get configuration => 'Konfiguration'; @override String get impostors => '🎭 Hochstapler'; @override String get impostorClue => '🔍 Hinweis für den Hochstapler'; @override String get impostorClueDescription => 'Der Hochstapler kennt die Kategorie'; @override String get debate => '🗣️ Diskussion'; @override String get debateTime => '⏱️ Diskussionszeit'; @override String get noLimit => 'Kein Limit'; @override String get oneMin => '1 Min'; @override String get twoMin => '2 Min'; @override String get threeMin => '3 Min'; @override String get fiveMin => '5 Min'; @override String get startGame => 'Spiel starten'; @override String get seeYourWord => 'Dein Wort ansehen'; @override String get eachPlayerMustSee => 'Jeder Spieler muss sein Wort im Geheimen ansehen'; @override String roundNumber(int round) { return 'Runde $round'; } @override String get alreadySeen => 'Hat sein Wort bereits gesehen'; @override String get tapToSee => 'Tippen zum Ansehen'; @override String get allSeenStartDebate => 'Alle haben gesehen → Diskussion starten'; @override String playersRemaining(int count) { return 'Noch $count Spieler übrig'; } @override String get youAreImpostor => 'Du bist der Hochstapler!'; @override String get yourWordIs => 'Dein Wort ist:'; @override String clueCategory(String category) { return 'Hinweis: $category'; } @override String get holdToSeeWord => 'Gedrückt halten, um dein Wort zu sehen'; @override String get makeSureNoOneLooks => 'Stelle sicher, dass niemand anderes hinschaut'; @override String get showingWord => '👁️ Wird angezeigt...'; @override String get holdToSee => '👆 Gedrückt halten zum Ansehen'; @override String get seenMyWord => 'Ich habe mein Wort gesehen'; @override String debateRound(int round) { return 'Diskussion - Runde $round'; } @override String get timeUp => '⏰ Zeit abgelaufen!'; @override String get timeRemaining => '⏱️ Verbleibende Zeit'; @override String get playersInDebate => 'Spieler in der Diskussion'; @override String activePlayersInfo(int active, int impostors) { return '$active aktiv • $impostors versteckte(r) Hochstapler'; } @override String get eliminated => 'Ausgeschieden'; @override String get notes => 'Notizen'; @override String get goToVoting => 'Zur Abstimmung'; @override String get voting => '🗳️ Abstimmung'; @override String get turnToVote => 'Jetzt abstimmen:'; @override String votesProgress(int current, int total) { return 'Stimmen: $current/$total'; } @override String get whoIsImpostor => 'Wer ist deiner Meinung nach der Hochstapler?'; @override String get confirmVote => 'Stimme bestätigen'; @override String get votingComplete => '🗳️ Abstimmung abgeschlossen'; @override String get allVoted => 'Alle haben abgestimmt!'; @override String get tapToReveal => 'Tippen, um das Ergebnis aufzudecken'; @override String get revealResult => 'Ergebnis aufdecken'; @override String get result => 'Ergebnis'; @override String get revealing => 'Wird aufgedeckt...'; @override String get wasImpostor => 'War ein HOCHSTAPLER! 🎉'; @override String get wasInnocent => 'War UNSCHULDIG 😱'; @override String get votesThisRound => 'Stimmen dieser Runde'; @override String get seeEndResult => 'Endergebnis anzeigen'; @override String get impostorGuessWord => 'Errät der Hochstapler das Wort?'; @override String get nextRound => 'Nächste Runde'; @override String get impostorGuessTitle => '🎯 Tipp des Hochstaplers'; @override String get impostorCanGuess => 'Der ausgeschiedene Hochstapler kann\nversuchen, das Wort zu erraten'; @override String get ifCorrectImpostorsWin => 'Bei richtigem Tipp gewinnen die Hochstapler!'; @override String get guessWordHint => 'Was glaubst du, ist das Wort?'; @override String get dontGuess => 'Nicht versuchen'; @override String get guess => 'Raten'; @override String get correctGuess => 'Richtig geraten!'; @override String theWordWas(String word) { return 'Das Wort war: $word'; } @override String get impostorsWin => 'Die Hochstapler gewinnen!'; @override String get wrongGuess => 'Falsch geraten!'; @override String get gameContinues => 'Das Spiel geht weiter...'; @override String get gameOver => 'Spielende'; @override String get playersWin => 'Die Spieler gewinnen!'; @override String get theSecretWordWas => '🔍 Das Wort war:'; @override String categoryLabel(String category) { return 'Kategorie: $category'; } @override String get theImpostorWas => '🎭 Der Hochstapler war:'; @override String get theImpostorsWere => '🎭 Die Hochstapler waren:'; @override String get votingHistory => '📊 Abstimmungsverlauf'; @override String roundElimination(int round, String name) { return 'Runde $round: $name'; } @override String get rematch => 'Revanche'; @override String get mainMenu => 'Hauptmenü'; @override String get notesTitle => '📝 Notizen'; @override String get notesSaved => 'Notizen gespeichert'; @override String get whoAreYou => 'Wer bist du?'; @override String get selectYourName => 'Wähle deinen Namen, um deine privaten Notizen zu sehen'; @override String notesOf(String name) { return 'Notizen von $name'; } @override String get notesAboutPlayers => 'Notizen zu jedem Spieler'; @override String get playerNoteHint => 'Was hat er/sie gesagt? Verdächtig?'; @override String get freeNote => 'Freie Notiz'; @override String get freeNoteHint => 'Persönliche Notizen...'; @override String get rulesTitle => '📖 Spielanleitung'; @override String get rulesWhatIsTitle => '🎭 Was ist Der Hochstapler?'; @override String get rulesWhatIsBody => 'Ein soziales Deduktionsspiel für 3-20 Spieler. Alle erhalten ein geheimes Wort... außer der Hochstapler! Deine Mission: herausfinden, wer blufft.'; @override String get rulesHowToPlayTitle => '🔍 Wie wird gespielt?'; @override String get rulesHowToPlayBody => '1. Die Rollen werden verteilt: Alle erhalten dasselbe Wort, außer der/die Hochstapler.\n\n2. Diskussion: Reihum beschreibt jeder Spieler das Wort, OHNE es direkt zu sagen. Der Hochstapler muss so tun, als ob er es kennt.\n\n3. Abstimmung: Nach der Diskussion stimmen alle ab, wer ihrer Meinung nach der Hochstapler ist.\n\n4. Ausscheiden: Der Spieler mit den meisten Stimmen scheidet aus und es wird aufgedeckt, ob er der Hochstapler war oder nicht.\n\n5. War es der Hochstapler, darf er versuchen, das Wort zu erraten. Bei richtigem Tipp gewinnen die Hochstapler!'; @override String get rulesWhoWinsTitle => '🏆 Wer gewinnt?'; @override String get rulesWhoWinsBody => '• Spieler: gewinnen, wenn sie ALLE Hochstapler entlarven.\n• Hochstapler: gewinnen, wenn sie nicht entdeckt werden, bis gleich viele oder weniger normale Spieler als Hochstapler übrig sind, oder wenn sie beim Ausscheiden das Wort erraten.'; @override String get rulesTipsPlayersTitle => '💡 Tipps für Spieler'; @override String get rulesTipsPlayersBody => '• Gib subtile Hinweise, die zeigen, dass du das Wort kennst, aber nicht so offensichtlich, dass der Hochstapler sie nutzen kann.\n• Achte darauf, wer vage oder allgemeine Antworten gibt.\n• Nutze die Notizen, um aufzuschreiben, was jeder sagt.\n• Sage das Wort nicht direkt, das hilft dem Hochstapler!'; @override String get rulesTipsImpostorTitle => '🎭 Tipps für den Hochstapler'; @override String get rulesTipsImpostorBody => '• Höre aufmerksam auf die Hinweise der anderen.\n• Versuche das Wort zu erraten, um glaubwürdige Hinweise zu geben.\n• Sprich nicht als Erster, wenn du dir unsicher bist.\n• Wenn du die Kategorie als Hinweis bekommst, nutze sie zu deinem Vorteil.\n• Beschuldige andere, um die Aufmerksamkeit abzulenken.'; @override String get rulesModesTitle => '📱 Spielmodi'; @override String get rulesModesBody => '• Ein Gerät: Alle teilen sich das Gerät. Jeder Spieler sieht sein Wort, indem er einen Button gedrückt hält.\n\n• Mehrere Geräte: Jeder Spieler nutzt sein eigenes Gerät. Die Verbindung erfolgt über Bluetooth/WiFi Direct ohne Internetzugang.'; @override String get rulesExampleTitle => '✏️ Beispielrunde'; @override String get rulesExampleBody => 'Geheimes Wort: \"Pizza\"\n\n• Lisa: \"Man isst es warm\" ✓\n• Max: \"Kommt in einer Schachtel\" ✓\n• Nina (Hochstapler): \"Ist sehr beliebt\" 🤔\n• Felix: \"Hat Käse drauf\" ✓\n\nNina gab eine sehr allgemeine Antwort... Verdächtig!'; @override String get joinGameTitle => 'Spiel beitreten'; @override String get multiDeviceMode => 'Mehrere-Geräte-Modus'; @override String get scanQrDescription => 'Scanne den QR-Code des Hosts, um der Partie über Bluetooth/WiFi Direct beizutreten.'; @override String get comingSoon => 'Demnächst'; @override String get nearbyNotAvailable => 'Die Mehrgeräte-Verbindung mit Nearby Connections erfordert physische Android-Geräte.\n\nVerwende vorerst den Modus \"Ein Gerät\", um auf einem gemeinsamen Gerät zu spielen.'; @override String get back => 'Zurück'; @override String get yes => 'Ja'; @override String get no => 'Nein'; @override String get cancel => 'Abbrechen'; @override String get accept => 'Akzeptieren'; @override String get next => 'Weiter'; @override String get settingsTitle => 'Einstellungen'; @override String get language => 'Sprache'; @override String get soundVolume => 'Effektlautstärke'; @override String get vibration => 'Vibration'; @override String get about => 'Über'; @override String get version => 'Version'; @override String get developer => 'Entwickler'; @override String get licenses => 'Lizenzen'; @override String get scanToJoin => 'Scanne den QR-Code zum Beitreten'; @override String get connectedPlayers => 'Verbundene Spieler'; @override String get hostGame => 'Spielleitung'; @override String get waitingPlayersSeeWord => 'Warten, bis alle ihr Wort gesehen haben ...'; @override String get activePlayers => 'Aktive Spieler'; @override String get playersVoted => 'Haben abgestimmt'; @override String get waitingVoting => 'Warten auf die Stimmen ...'; @override String get waitingForPlayers => 'Warten auf Spieler ...'; @override String needMorePlayers(int count) { return 'Es fehlen noch $count Spieler'; } @override String get starting => 'Wird gestartet ...'; @override String get enterNameAndScan => 'Gib deinen Namen ein und scanne den QR-Code des Hosts'; @override String get yourName => 'Dein Name'; @override String get nameRequired => 'Gib deinen Namen ein'; @override String get connectingTo => 'Verbinde mit'; @override String get scanQR => 'QR-Code scannen'; @override String get scanHostQR => 'Richte die Kamera auf den QR-Code des Hosts'; @override String get connectedWaiting => 'Verbunden!'; @override String get waitingForHost => 'Warten, bis der Host das Spiel startet ...'; @override String get enterNameToSearch => 'Gib deinen Namen ein, um Spiele in der Nähe zu finden'; @override String get searchGames => 'Spiele suchen'; @override String get searchingGames => 'Suche nach Spielen in der Nähe ...'; @override String get noGamesFound => 'Keine Spiele gefunden'; @override String get noGamesFoundHint => 'Stelle sicher, dass der Host den Raum geöffnet hat und ihr in der Nähe seid'; @override String get orScanQR => 'Wird nicht angezeigt? Scanne den QR-Code des Hosts'; @override String get iveSeenIt => 'Ich habe es gesehen'; @override String clueIs(String category) { return 'Der Hinweis lautet: $category'; } @override String get debatePhaseActive => 'Diskussionsphase läuft'; @override String get debateInstructions => 'Sprecht miteinander und sagt, wen ihr für den Betrüger haltet. Wenn ihr bereit seid, fordert die Abstimmung an.'; @override String get solicitarVotacion => 'Abstimmung anfordern'; @override String get votacionSolicitada => 'Abstimmung angefordert'; @override String get whoDoYouThinkIsTheImpostor => 'Wer ist der Betrüger?'; @override String get selectOnePlayer => 'Wähle einen Spieler zum Abstimmen'; @override String get votar => 'Abstimmen'; @override String get selectYourProfile => 'Dein Profil'; @override String get selectProfile => 'Wähle ein Profil'; @override String get createNewUser => 'Neuen Benutzer erstellen'; @override String get userNameRequired => 'Der Name darf nicht leer sein'; @override String get profileSelected => 'Profil ausgewählt'; @override String get availableProfiles => 'Verfügbare Profile'; @override String get scanThisCodeFromAnotherPhone => 'Scanne diesen Code mit einem anderen Handy'; @override String get gameUsers => 'Spielbenutzer'; @override String get selectedPlayers => 'Ausgewählte Spieler'; @override String get connectedPhones => 'Verbundene Handys'; @override String get selectedOnThisPhone => 'Auf diesem Handy ausgewählt'; @override String get selectedByAnotherDevice => 'Auf einem anderen Gerät ausgewählt'; @override String get available => 'Verfügbar'; @override String get notAvailable => 'Nicht verfügbar'; @override String get release => 'Freigeben'; @override String get select => 'Auswählen'; @override String get delete => 'Löschen'; @override String get selectAtLeastThreeUsersToStart => 'Wähle mindestens 3 Benutzer aus, um zu starten.'; @override String get hostPhoneMustSelectUser => 'Das Host-Handy muss mindestens einen Benutzer auswählen.'; @override String get roomNoLongerInLobby => 'Der Raum ist nicht mehr in der Lobby.'; @override String get completeUserSelectionToStart => 'Schließe die Benutzerauswahl ab, um zu starten.'; @override String get preparingSecureRoom => 'Sicherer Raum wird vorbereitet'; @override String get searchingNearbyBluetoothGames => 'Suche nach Spielen in der Nähe per Bluetooth'; @override String get tapToJoin => 'Tippen zum Beitreten'; @override String get bluetoothLocationPermissionsRequired => 'Bluetooth- und Standortberechtigungen sind erforderlich, um Spiele zu suchen.'; @override String get bluetoothLocationPermissionsShort => 'Bluetooth- und Standortberechtigungen sind erforderlich'; @override String get couldNotStartSearch => 'Suche konnte nicht gestartet werden. Prüfe Bluetooth und Standort.'; @override String couldNotConnectToHost(String host) { return 'Verbindung zu $host nicht möglich'; } @override String get room => 'Raum'; @override String get singleDeviceSubtitle => 'Spiel auf diesem Gerät'; @override String get singleDeviceDescription => 'Ideal, um gemeinsam zu spielen, indem das Handy weitergegeben wird. Schnelle, direkte Einrichtung.'; @override String get multiDeviceSubtitle => 'Jeder Spieler auf seinem Handy'; @override String get multiDeviceDescription => 'Erstelle einen Premium-Raum, teile den QR-Code und verwalte Benutzer in der Lobby.'; @override String get singleDeviceGameLabel => 'Spiel auf diesem Gerät'; @override String get multiDeviceGameLabel => 'Mehrgeräte-Spiel'; @override String get mainDeviceUser => 'Hauptbenutzer des Geräts'; @override String get couldNotCreateRoom => 'Raum konnte nicht erstellt werden. Prüfe Bluetooth.'; @override String cannotStartWithReason(String reason) { return 'Start nicht möglich: $reason'; } @override String get invalidRoom => 'ungültiger Raum'; @override String get defaultPlayerName => 'Spieler'; @override String get play => 'Spielen'; @override String get history => 'Verlauf'; @override String get mainTagline => 'Finde den Hochstapler, bevor es zu spät ist'; @override String get deviceProfile => 'Geräteprofil'; @override String get profileName => 'Name'; @override String get profileNick => 'Nickname'; @override String get save => 'Speichern'; @override String get automaticLanguage => 'Automatisch'; @override String get noSavedGames => 'Es gibt noch keine gespeicherten Partien.'; @override String get errorNoGame => 'Fehler: Keine Partie'; @override String get disconnectedPlayersWarning => 'Einige Spieler haben ein getrenntes Gerät.'; @override String get assumeOnThisPhone => 'Auf diesem Handy übernehmen'; @override String get noResult => 'Kein Ergebnis'; @override String historyGameSummary( int players, int impostors, int rounds, String word, String category, ) { return '\$players Spieler • \$impostors Verräter • \$rounds Runden\n\$word • \$category'; } @override String voteOf(String name) { return 'Stimme von $name'; } @override String firstTurnInstruction(String name) { return '$name beginnt und sagt sein/ihr Wort.'; } @override String get impostorsKnowEachOther => '🎭 Betrüger kennen einander'; @override String get impostorsKnowEachOtherDescription => 'Jeder Betrüger sieht die Namen der anderen'; @override String get impostorsKnowEachOtherNeedsTwo => 'Gilt nur ab 2 Betrügern'; @override String otherImpostorsTitle(num count) { String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic( count, locale: localeName, other: 'Die anderen Betrüger', one: 'Der andere Betrüger', ); return '$_temp0'; } @override String get youAreTheOnlyImpostor => 'Du bist der einzige Betrüger'; @override String impostorsAdjusted(int count) { return 'Betrüger auf $count angepasst — abhängig von der Spielerzahl'; } @override String get eliminatedCannotVote => 'Du bist ausgeschieden – du stimmst nicht mehr ab'; @override String get reconnecting => 'Verbindung wird wiederhergestellt ...'; @override String get reconnectingHint => 'Verbindung zum Host verloren. Dein Platz im Spiel bleibt reserviert.'; @override String get leaveGame => 'Spiel verlassen'; @override String playerRejoined(String name) { return '$name ist zurück im Spiel'; } @override String get leaveGameTitle => 'Spiel wirklich verlassen?'; @override String get leaveGameSingleDevice => 'Das laufende Spiel geht verloren und lässt sich nicht wiederherstellen.'; @override String get leaveGameHost => 'Du bist der Host: Wenn du gehst, endet das Spiel für alle.'; @override String get leaveGameClient => 'Du verlässt das Spiel. Du kannst zurückkommen, solange der Host es offen hält.'; @override String get stayInGame => 'Weiterspielen'; @override String get permissionsNeededTitle => 'Berechtigungen erforderlich'; @override String get permissionsNeededBody => 'Für den Mehrspielermodus brauchen wir:'; @override String get openAppSettingsQuestion => 'Die App-Einstellungen öffnen?'; @override String get openSettings => 'Einstellungen öffnen'; @override String get permissionLocation => 'Standort'; @override String get permissionBluetoothAdvertise => 'Bluetooth (sichtbar machen)'; @override String get permissionBluetoothConnect => 'Bluetooth (verbinden)'; @override String get permissionBluetoothScan => 'Bluetooth (suchen)'; @override String get permissionNearbyWifi => 'Wi-Fi in der Nähe'; }