// ignore: unused_import import 'package:intl/intl.dart' as intl; import 'app_localizations.dart'; // ignore_for_file: type=lint /// The translations for Portuguese (`pt`). class AppLocalizationsPt extends AppLocalizations { AppLocalizationsPt([String locale = 'pt']) : super(locale); @override String get appTitle => 'O Impostor'; @override String get subtitle => 'Jogo de dedução social'; @override String get loadingWords => 'Carregando palavras...'; @override String get playersRange => '3-20 jogadores • Sem internet'; @override String get createGame => 'Criar partida'; @override String get joinGame => 'Entrar na partida'; @override String get howToPlay => 'Como jogar'; @override String get settings => 'Configurações'; @override String get gameMode => 'Modo de jogo'; @override String get singleDevice => 'Um só celular'; @override String get multiDevice => 'Multicelular'; @override String get category => 'Categoria'; @override String get categoryAll => 'Todas'; @override String get categoryAnimals => 'Animais'; @override String get categoryFood => 'Comida'; @override String get categoryCountries => 'Países'; @override String get categorySports => 'Esportes'; @override String get categoryProfessions => 'Profissões'; @override String get categoryObjects => 'Objetos'; @override String get categoryPlaces => 'Lugares'; @override String get categoryMovies => 'Filmes'; @override String get categoryMusic => 'Música'; @override String get categoryTechnology => 'Tecnologia'; @override String playersCount(int count) { return 'Jogadores ($count)'; } @override String get playersRangeHint => '3-20'; @override String get playerNameHint => 'Nome do jogador'; @override String get playerAlreadyExists => 'Já existe um jogador com esse nome'; @override String get maxPlayersReached => 'Máximo de 20 jogadores'; @override String get minPlayersRequired => 'São necessários pelo menos 3 jogadores'; @override String get configuration => 'Configuração'; @override String get impostors => '🎭 Impostores'; @override String get impostorClue => '🔍 Dica para o impostor'; @override String get impostorClueDescription => 'O impostor conhece a categoria'; @override String get debateTime => '⏱️ Tempo de debate'; @override String get noLimit => 'Sem limite'; @override String get oneMin => '1 min'; @override String get twoMin => '2 min'; @override String get threeMin => '3 min'; @override String get fiveMin => '5 min'; @override String get startGame => 'Iniciar partida'; @override String get seeYourWord => 'Ver sua palavra'; @override String get eachPlayerMustSee => 'Cada jogador deve ver sua palavra em segredo'; @override String roundNumber(int round) { return 'Rodada $round'; } @override String get alreadySeen => 'Já viu sua palavra'; @override String get tapToSee => 'Toque para ver'; @override String get allSeenStartDebate => 'Todos viram → Iniciar debate'; @override String playersRemaining(int count) { return 'Faltam $count jogadores'; } @override String get youAreImpostor => 'Você é o impostor!'; @override String get yourWordIs => 'Sua palavra é:'; @override String clueCategory(String category) { return 'Dica: $category'; } @override String get holdToSeeWord => 'Mantenha pressionado para ver sua palavra'; @override String get makeSureNoOneLooks => 'Certifique-se de que ninguém mais está olhando'; @override String get showingWord => '👁️ Mostrando...'; @override String get holdToSee => '👆 Mantenha pressionado para ver'; @override String get seenMyWord => 'Já vi minha palavra'; @override String debateRound(int round) { return 'Debate - Rodada $round'; } @override String get timeUp => '⏰ Tempo esgotado!'; @override String get timeRemaining => '⏱️ Tempo restante'; @override String get playersInDebate => 'Jogadores no debate'; @override String activePlayersInfo(int active, int impostors) { return '$active ativos • $impostors impostor(es) ocultos'; } @override String get eliminated => 'Eliminado'; @override String get notes => 'Notas'; @override String get goToVoting => 'Ir para votação'; @override String get voting => '🗳️ Votação'; @override String get turnToVote => 'Vez de votar:'; @override String votesProgress(int current, int total) { return 'Votos: $current/$total'; } @override String get whoIsImpostor => 'Quem você acha que é o impostor?'; @override String get confirmVote => 'Confirmar voto'; @override String get votingComplete => '🗳️ Votação completa'; @override String get allVoted => 'Todos votaram!'; @override String get tapToReveal => 'Toque para revelar o resultado'; @override String get revealResult => 'Revelar resultado'; @override String get result => 'Resultado'; @override String get revealing => 'Revelando...'; @override String get wasImpostor => 'Era IMPOSTOR! 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Suspeito?'; @override String get freeNote => 'Nota livre'; @override String get freeNoteHint => 'Anotações pessoais...'; @override String get rulesTitle => '📖 Como jogar'; @override String get rulesWhatIsTitle => '🎭 O que é O Impostor?'; @override String get rulesWhatIsBody => 'Um jogo de dedução social para 3-20 jogadores. Todos recebem uma palavra secreta... exceto o impostor! Sua missão: descobrir quem está fingindo.'; @override String get rulesHowToPlayTitle => '🔍 Como se joga?'; @override String get rulesHowToPlayBody => '1. Os papéis são distribuídos: todos recebem a mesma palavra, exceto o(s) impostor(es).\n\n2. Debate: por turnos, cada jogador descreve a palavra SEM dizê-la diretamente. O impostor deve fingir que a conhece.\n\n3. Votação: ao terminar o debate, todos votam em quem acham que é o impostor.\n\n4. Eliminação: o mais votado é eliminado e revela-se se era impostor ou não.\n\n5. Se era impostor, pode tentar adivinhar a palavra. Se acertar, os impostores vencem!'; @override String get rulesWhoWinsTitle => '🏆 Quem ganha?'; @override String get rulesWhoWinsBody => '• Jogadores: vencem se eliminarem TODOS os impostores.\n• Impostores: vencem se não forem descobertos até que restem igual ou menos jogadores normais que impostores, ou se adivinharem a palavra ao serem eliminados.'; @override String get rulesTipsPlayersTitle => '💡 Dicas para jogadores'; @override String get rulesTipsPlayersBody => '• Dê dicas sutis que provem que você conhece a palavra, mas não tão óbvias que o impostor as use.\n• Observe quem dá respostas vagas ou genéricas.\n• Use as notas para anotar o que cada um diz.\n• Não diga a palavra diretamente, isso ajuda o impostor!'; @override String get rulesTipsImpostorTitle => '🎭 Dicas para o impostor'; @override String get rulesTipsImpostorBody => '• Ouça atentamente as dicas dos outros.\n• Tente deduzir a palavra para dar dicas convincentes.\n• Não seja o primeiro a falar se não tiver certeza.\n• Se receberem a categoria como dica, use a seu favor.\n• Acuse outros para desviar a atenção.'; @override String get rulesModesTitle => '📱 Modos de jogo'; @override String get rulesModesBody => '• Um só celular: todos compartilham o dispositivo. Cada jogador vê sua palavra pressionando e segurando um botão.\n\n• Multicelular: cada jogador usa seu próprio dispositivo. Conectam-se por Bluetooth/WiFi Direct sem necessidade de internet.'; @override String get rulesExampleTitle => '✏️ Exemplo de partida'; @override String get rulesExampleBody => 'Palavra secreta: \"Pizza\"\n\n• João: \"Se come quente\" ✓\n• Maria: \"Vem numa caixa\" ✓\n• Pedro (impostor): \"É muito popular\" 🤔\n• Ana: \"Tem queijo\" ✓\n\nPedro deu uma resposta muito genérica... Suspeito!'; @override String get joinGameTitle => 'Entrar na partida'; @override String get multiDeviceMode => 'Modo multicelular'; @override String get scanQrDescription => 'Escaneie o código QR exibido pelo anfitrião para se conectar à partida via Bluetooth/WiFi Direct.'; @override String get comingSoon => 'Em breve'; @override String get nearbyNotAvailable => 'A conexão multicelular com Nearby Connections requer dispositivos Android físicos.\n\nPor enquanto, use o modo \"Um só celular\" para jogar em um dispositivo compartilhado.'; @override String get back => 'Voltar'; @override String get yes => 'Sim'; @override String get no => 'Não'; @override String get cancel => 'Cancelar'; @override String get accept => 'Aceitar'; @override String get next => 'Próximo'; @override String get settingsTitle => 'Configurações'; @override String get language => 'Idioma'; @override String get soundVolume => 'Volume dos efeitos'; @override String get vibration => 'Vibração'; @override String get about => 'Sobre'; @override String get version => 'Versão'; @override String get developer => 'Desenvolvedor'; @override String get licenses => 'Licenças'; @override String get scanToJoin => 'Escanea el QR para unirte'; @override String get connectedPlayers => 'Jugadores conectados'; @override String get waitingForPlayers => 'Esperando jugadores...'; @override String needMorePlayers(int count) { return 'Faltan $count jugadores más'; } @override String get starting => 'Iniciando...'; @override String get enterNameAndScan => 'Escribe tu nombre y escanea el QR del host'; @override String get yourName => 'Tu nombre'; @override String get nameRequired => 'Escribe tu nombre'; @override String get connectingTo => 'Conectando a'; @override String get scanQR => 'Escanear QR'; @override String get scanHostQR => 'Apunta al QR del host'; @override String get connectedWaiting => '¡Conectado!'; @override String get waitingForHost => 'Esperando a que el host inicie la partida...'; }