// ignore: unused_import import 'package:intl/intl.dart' as intl; import 'app_localizations.dart'; // ignore_for_file: type=lint /// The translations for Italian (`it`). class AppLocalizationsIt extends AppLocalizations { AppLocalizationsIt([String locale = 'it']) : super(locale); @override String get appTitle => 'L\'Impostore'; @override String get subtitle => 'Gioco di deduzione sociale'; @override String get loadingWords => 'Caricamento parole...'; @override String get playersRange => '3-20 giocatori • Senza internet'; @override String get createGame => 'Crea partita'; @override String get joinGame => 'Unisciti alla partita'; @override String get howToPlay => 'Come giocare'; @override String get settings => 'Impostazioni'; @override String get gameMode => 'Modalità di gioco'; @override String get singleDevice => 'Un solo dispositivo'; @override String get multiDevice => 'Multi-dispositivo'; @override String get category => 'Categoria'; @override String get categoryAll => 'Tutte'; @override String get categoryAnimals => 'Animali'; @override String get categoryFood => 'Cibo'; @override String get categoryCountries => 'Paesi'; @override String get categorySports => 'Sport'; @override String get categoryProfessions => 'Professioni'; @override String get categoryObjects => 'Oggetti'; @override String get categoryPlaces => 'Luoghi'; @override String get categoryMovies => 'Film'; @override String get categoryMusic => 'Musica'; @override String get categoryTechnology => 'Tecnologia'; @override String playersCount(int count) { return 'Giocatori ($count)'; } @override String get playersRangeHint => '3-20'; @override String get playerNameHint => 'Nome del giocatore'; @override String get playerAlreadyExists => 'Esiste già un giocatore con questo nome'; @override String get maxPlayersReached => 'Massimo 20 giocatori'; @override String get minPlayersRequired => 'Servono almeno 3 giocatori'; @override String get configuration => 'Configurazione'; @override String get impostors => '🎭 Impostori'; @override String get impostorClue => '🔍 Indizio per l\'impostore'; @override String get impostorClueDescription => 'L\'impostore conosce la categoria'; @override String get debateTime => '⏱️ Tempo di discussione'; @override String get noLimit => 'Senza limite'; @override String get oneMin => '1 min'; @override String get twoMin => '2 min'; @override String get threeMin => '3 min'; @override String get fiveMin => '5 min'; @override String get startGame => 'Inizia partita'; @override String get seeYourWord => 'Vedi la tua parola'; @override String get eachPlayerMustSee => 'Ogni giocatore deve vedere la propria parola in segreto'; @override String roundNumber(int round) { return 'Round $round'; } @override String get alreadySeen => 'Ha già visto la sua parola'; @override String get tapToSee => 'Tocca per vedere'; @override String get allSeenStartDebate => 'Tutti hanno visto → Inizia discussione'; @override String playersRemaining(int count) { return 'Mancano $count giocatori'; } @override String get youAreImpostor => 'Sei l\'impostore!'; @override String get yourWordIs => 'La tua parola è:'; @override String clueCategory(String category) { return 'Indizio: $category'; } @override String get holdToSeeWord => 'Tieni premuto per vedere la tua parola'; @override String get makeSureNoOneLooks => 'Assicurati che nessun altro stia guardando'; @override String get showingWord => '👁️ Mostrando...'; @override String get holdToSee => '👆 Tieni premuto per vedere'; @override String get seenMyWord => 'Ho visto la mia parola'; @override String debateRound(int round) { return 'Discussione - Round $round'; } @override String get timeUp => '⏰ Tempo scaduto!'; @override String get timeRemaining => '⏱️ Tempo rimanente'; @override String get playersInDebate => 'Giocatori in discussione'; @override String activePlayersInfo(int active, int impostors) { return '$active attivi • $impostors impostore/i nascosti'; } @override String get eliminated => 'Eliminato'; @override String get notes => 'Note'; @override String get goToVoting => 'Vai alla votazione'; @override String get voting => '🗳️ Votazione'; @override String get turnToVote => 'Turno di votare:'; @override String votesProgress(int current, int total) { return 'Voti: $current/$total'; } @override String get whoIsImpostor => 'Chi pensi sia l\'impostore?'; @override String get confirmVote => 'Conferma voto'; @override String get votingComplete => '🗳️ Votazione completata'; @override String get allVoted => 'Tutti hanno votato!'; @override String get tapToReveal => 'Tocca per rivelare il risultato'; @override String get revealResult => 'Rivela risultato'; @override String get result => 'Risultato'; @override String get revealing => 'Rivelando...'; @override String get wasImpostor => 'Era un IMPOSTORE! 🎉'; @override String get wasInnocent => 'Era INNOCENTE 😱'; @override String get votesThisRound => 'Voti di questo round'; @override String get seeEndResult => 'Vedi risultato finale'; @override String get impostorGuessWord => 'L\'impostore indovina la parola?'; @override String get nextRound => 'Prossimo round'; @override String get impostorGuessTitle => '🎯 Tentativo dell\'impostore'; @override String get impostorCanGuess => 'L\'impostore eliminato può\nprovare a indovinare la parola'; @override String get ifCorrectImpostorsWin => 'Se indovina, gli impostori vincono!'; @override String get guessWordHint => 'Qual è secondo te la parola?'; @override String get dontGuess => 'Non provare'; @override String get guess => 'Indovina'; @override String get correctGuess => 'Ha indovinato!'; @override String theWordWas(String word) { return 'La parola era: $word'; } @override String get impostorsWin => 'Gli impostori vincono!'; @override String get wrongGuess => 'Non ha indovinato!'; @override String get gameContinues => 'La partita continua...'; @override String get gameOver => 'Fine della partita'; @override String get playersWin => 'I giocatori vincono!'; @override String get theSecretWordWas => '🔍 La parola era:'; @override String categoryLabel(String category) { return 'Categoria: $category'; } @override String get theImpostorWas => '🎭 L\'impostore era:'; @override String get theImpostorsWere => '🎭 Gli impostori erano:'; @override String get votingHistory => '📊 Cronologia delle votazioni'; @override String roundElimination(int round, String name) { return 'Round $round: $name'; } @override String get rematch => 'Rivincita'; @override String get mainMenu => 'Menu principale'; @override String get notesTitle => '📝 Note'; @override String get notesSaved => 'Note salvate'; @override String get whoAreYou => 'Chi sei?'; @override String get selectYourName => 'Seleziona il tuo nome per vedere le tue note private'; @override String notesOf(String name) { return 'Note di $name'; } @override String get notesAboutPlayers => 'Appunti su ogni giocatore'; @override String get playerNoteHint => 'Cosa ha detto? Sospetto?'; @override String get freeNote => 'Nota libera'; @override String get freeNoteHint => 'Appunti personali...'; @override String get rulesTitle => '📖 Come giocare'; @override String get rulesWhatIsTitle => '🎭 Cos\'è L\'Impostore?'; @override String get rulesWhatIsBody => 'Un gioco di deduzione sociale per 3-20 giocatori. Tutti ricevono una parola segreta... tranne l\'impostore! La tua missione: scoprire chi sta fingendo.'; @override String get rulesHowToPlayTitle => '🔍 Come si gioca?'; @override String get rulesHowToPlayBody => '1. Si assegnano i ruoli: tutti ricevono la stessa parola, tranne l\'impostore/gli impostori.\n\n2. Discussione: a turno, ogni giocatore descrive la parola SENZA dirla direttamente. L\'impostore deve fingere di conoscerla.\n\n3. Votazione: al termine della discussione, tutti votano chi pensano sia l\'impostore.\n\n4. Eliminazione: il più votato viene eliminato e si rivela se era l\'impostore o meno.\n\n5. Se era l\'impostore, può provare a indovinare la parola. Se indovina, gli impostori vincono!'; @override String get rulesWhoWinsTitle => '🏆 Chi vince?'; @override String get rulesWhoWinsBody => '• Giocatori: vincono se eliminano TUTTI gli impostori.\n• Impostori: vincono se non vengono scoperti finché non restano pari o meno giocatori normali rispetto agli impostori, oppure se indovinano la parola al momento dell\'eliminazione.'; @override String get rulesTipsPlayersTitle => '💡 Consigli per i giocatori'; @override String get rulesTipsPlayersBody => '• Dai indizi sottili che dimostrino che conosci la parola, ma non così ovvi da permettere all\'impostore di usarli.\n• Osserva chi dà risposte vaghe o generiche.\n• Usa le note per appuntare quello che dice ognuno.\n• Non dire la parola direttamente, questo aiuta l\'impostore!'; @override String get rulesTipsImpostorTitle => '🎭 Consigli per l\'impostore'; @override String get rulesTipsImpostorBody => '• Ascolta attentamente gli indizi degli altri.\n• Cerca di dedurre la parola per dare indizi credibili.\n• Non essere il primo a parlare se non sei sicuro.\n• Se ti danno la categoria come indizio, usala a tuo vantaggio.\n• Accusa gli altri per deviare l\'attenzione.'; @override String get rulesModesTitle => '📱 Modalità di gioco'; @override String get rulesModesBody => '• Un solo dispositivo: tutti condividono il dispositivo. Ogni giocatore vede la propria parola tenendo premuto un pulsante.\n\n• Multi-dispositivo: ogni giocatore usa il proprio dispositivo. Si connettono tramite Bluetooth/WiFi Direct senza bisogno di internet.'; @override String get rulesExampleTitle => '✏️ Esempio di partita'; @override String get rulesExampleBody => 'Parola segreta: \"Pizza\"\n\n• Marco: \"Si mangia calda\" ✓\n• Giulia: \"Arriva in una scatola\" ✓\n• Luca (impostore): \"È molto popolare\" 🤔\n• Sofia: \"Ha il formaggio\" ✓\n\nLuca ha dato una risposta molto generica... Sospetto!'; @override String get joinGameTitle => 'Unisciti alla partita'; @override String get multiDeviceMode => 'Modalità multi-dispositivo'; @override String get scanQrDescription => 'Scansiona il codice QR mostrato dall\'host per connetterti alla partita tramite Bluetooth/WiFi Direct.'; @override String get comingSoon => 'Prossimamente'; @override String get nearbyNotAvailable => 'La connessione multi-dispositivo con Nearby Connections richiede dispositivi Android fisici.\n\nPer ora, usa la modalità \"Un solo dispositivo\" per giocare su un dispositivo condiviso.'; @override String get back => 'Indietro'; @override String get yes => 'Sì'; @override String get no => 'No'; @override String get cancel => 'Annulla'; @override String get accept => 'Accetta'; @override String get next => 'Avanti'; @override String get settingsTitle => 'Impostazioni'; @override String get language => 'Lingua'; @override String get soundVolume => 'Volume effetti'; @override String get vibration => 'Vibrazione'; @override String get about => 'Informazioni'; @override String get version => 'Versione'; @override String get developer => 'Sviluppatore'; @override String get licenses => 'Licenze'; }