// ignore: unused_import import 'package:intl/intl.dart' as intl; import 'app_localizations.dart'; // ignore_for_file: type=lint /// The translations for Spanish Castilian (`es`). class AppLocalizationsEs extends AppLocalizations { AppLocalizationsEs([String locale = 'es']) : super(locale); @override String get appTitle => 'Farolero'; @override String get subtitle => 'Juego de deducción social'; @override String get loadingWords => 'Cargando palabras...'; @override String get playersRange => '3-20 jugadores • Sin internet'; @override String get createGame => 'Crear partida'; @override String get joinGame => 'Unirse a partida'; @override String get howToPlay => 'Cómo jugar'; @override String get settings => 'Ajustes'; @override String get gameMode => 'Modo de juego'; @override String get singleDevice => 'Un solo móvil'; @override String get multiDevice => 'Multimóvil'; @override String get category => 'Categoría'; @override String get categoryAll => 'Todas'; @override String get categoryAnimals => 'Animales'; @override String get categoryFood => 'Comida'; @override String get categoryCountries => 'Países'; @override String get categorySports => 'Deportes'; @override String get categoryProfessions => 'Profesiones'; @override String get categoryObjects => 'Objetos'; @override String get categoryPlaces => 'Lugares'; @override String get categoryMovies => 'Películas'; @override String get categoryMusic => 'Música'; @override String get categoryTechnology => 'Tecnología'; @override String playersCount(int count) { return 'Jugadores ($count)'; } @override String get playersRangeHint => '3-20'; @override String get playerNameHint => 'Nombre del jugador'; @override String get playerAlreadyExists => 'Ya existe un jugador con ese nombre'; @override String get maxPlayersReached => 'Máximo 20 jugadores'; @override String get minPlayersRequired => 'Se necesitan al menos 3 jugadores'; @override String get configuration => 'Configuración'; @override String get impostors => '🎭 Impostores'; @override String get impostorClue => '🔍 Pista para impostor'; @override String get impostorClueDescription => 'El impostor conoce la categoría'; @override String get debate => '🗣️ Debate'; @override String get debateTime => '⏱️ Tiempo de debate'; @override String get noLimit => 'Sin límite'; @override String get oneMin => '1 min'; @override String get twoMin => '2 min'; @override String get threeMin => '3 min'; @override String get fiveMin => '5 min'; @override String get startGame => 'Iniciar partida'; @override String get seeYourWord => 'Ver tu palabra'; @override String get eachPlayerMustSee => 'Cada jugador debe ver su palabra en secreto'; @override String roundNumber(int round) { return 'Ronda $round'; } @override String get alreadySeen => 'Ya ha visto su palabra'; @override String get tapToSee => 'Pulsa para ver'; @override String get allSeenStartDebate => 'Todos han visto → Iniciar debate'; @override String playersRemaining(int count) { return 'Faltan $count jugadores'; } @override String get youAreImpostor => '¡Eres el impostor!'; @override String get yourWordIs => 'Tu palabra es:'; @override String clueCategory(String category) { return 'Pista: $category'; } @override String get holdToSeeWord => 'Mantén pulsado para ver tu palabra'; @override String get makeSureNoOneLooks => 'Asegúrate de que nadie más mira'; @override String get showingWord => '👁️ Mostrando...'; @override String get holdToSee => '👆 Mantén pulsado para ver'; @override String get seenMyWord => 'He visto mi palabra'; @override String debateRound(int round) { return 'Debate - Ronda $round'; } @override String get timeUp => '⏰ ¡Tiempo agotado!'; @override String get timeRemaining => '⏱️ Tiempo restante'; @override String get playersInDebate => 'Jugadores en debate'; @override String activePlayersInfo(int active, int impostors) { return '$active activos • $impostors impostor(es) ocultos'; } @override String get eliminated => 'Eliminado'; @override String get notes => 'Notas'; @override String get goToVoting => 'Ir a votación'; @override String get voting => '🗳️ Votación'; @override String get turnToVote => 'Turno de votar:'; @override String votesProgress(int current, int total) { return 'Votos: $current/$total'; } @override String get whoIsImpostor => '¿Quién crees que es el impostor?'; @override String get confirmVote => 'Confirmar voto'; @override String get votingComplete => '🗳️ Votación completa'; @override String get allVoted => '¡Todos han votado!'; @override String get tapToReveal => 'Pulsa para revelar el resultado'; @override String get revealResult => 'Revelar resultado'; @override String get result => 'Resultado'; @override String get revealing => 'Revelando...'; @override String get wasImpostor => '¡Era IMPOSTOR! 🎉'; @override String get wasInnocent => 'Era INOCENTE 😱'; @override String get votesThisRound => 'Votos de esta ronda'; @override String get seeEndResult => 'Ver resultado final'; @override String get impostorGuessWord => '¿El impostor adivina la palabra?'; @override String get nextRound => 'Siguiente ronda'; @override String get impostorGuessTitle => '🎯 Adivinanza del impostor'; @override String get impostorCanGuess => 'El impostor eliminado puede\nintentar adivinar la palabra'; @override String get ifCorrectImpostorsWin => 'Si acierta, ¡los impostores ganan!'; @override String get guessWordHint => '¿Cuál crees que es la palabra?'; @override String get dontGuess => 'No intentar'; @override String get guess => 'Adivinar'; @override String get correctGuess => '¡Ha acertado!'; @override String theWordWas(String word) { return 'La palabra era: $word'; } @override String get impostorsWin => '¡Los impostores ganan!'; @override String get wrongGuess => '¡No ha acertado!'; @override String get gameContinues => 'La partida continúa...'; @override String get gameOver => 'Fin de partida'; @override String get playersWin => '¡Los jugadores ganan!'; @override String get theSecretWordWas => '🔍 La palabra era:'; @override String categoryLabel(String category) { return 'Categoría: $category'; } @override String get theImpostorWas => '🎭 El impostor era:'; @override String get theImpostorsWere => '🎭 Los impostores eran:'; @override String get votingHistory => '📊 Historial de votaciones'; @override String roundElimination(int round, String name) { return 'Ronda $round: $name'; } @override String get rematch => 'Revancha'; @override String get mainMenu => 'Menú principal'; @override String get notesTitle => '📝 Notas'; @override String get notesSaved => 'Notas guardadas'; @override String get whoAreYou => '¿Quién eres?'; @override String get selectYourName => 'Selecciona tu nombre para ver tus notas privadas'; @override String notesOf(String name) { return 'Notas de $name'; } @override String get notesAboutPlayers => 'Apuntes sobre cada jugador'; @override String get playerNoteHint => '¿Qué ha dicho? ¿Sospechoso?'; @override String get freeNote => 'Nota libre'; @override String get freeNoteHint => 'Apuntes personales...'; @override String get rulesTitle => '📖 Cómo jugar'; @override String get rulesWhatIsTitle => '🎭 ¿Qué es Farolero?'; @override String get rulesWhatIsBody => 'Un juego de deducción social para 3-20 jugadores. Todos reciben una palabra secreta... ¡excepto el impostor! Tu misión: descubrir quién finge.'; @override String get rulesHowToPlayTitle => '🔍 ¿Cómo se juega?'; @override String get rulesHowToPlayBody => '1. Se reparten los roles: todos reciben la misma palabra, excepto el/los impostores.\n\n2. Debate: por turnos, cada jugador describe la palabra SIN decirla directamente. El impostor debe fingir que la conoce.\n\n3. Votación: al terminar el debate, todos votan a quién creen que es el impostor.\n\n4. Eliminación: el más votado queda eliminado y se revela si era impostor o no.\n\n5. Si era impostor, puede intentar adivinar la palabra. Si acierta, ¡los impostores ganan!'; @override String get rulesWhoWinsTitle => '🏆 ¿Quién gana?'; @override String get rulesWhoWinsBody => '• Jugadores: ganan si eliminan a TODOS los impostores.\n• Impostores: ganan si no son descubiertos hasta que queden igual o menos jugadores normales que impostores, o si adivinan la palabra al ser eliminados.'; @override String get rulesTipsPlayersTitle => '💡 Consejos para jugadores'; @override String get rulesTipsPlayersBody => '• Da pistas sutiles que demuestren que conoces la palabra, pero no tan obvias que el impostor las use.\n• Observa quién da respuestas vagas o genéricas.\n• Usa las notas para apuntar lo que dice cada uno.\n• No digas la palabra directamente, ¡eso ayuda al impostor!'; @override String get rulesTipsImpostorTitle => '🎭 Consejos para el impostor'; @override String get rulesTipsImpostorBody => '• Escucha atentamente las pistas de los demás.\n• Intenta deducir la palabra para dar pistas creíbles.\n• No seas el primero en hablar si no estás seguro.\n• Si te dan la categoría como pista, úsala a tu favor.\n• Acusa a otros para desviar la atención.'; @override String get rulesModesTitle => '📱 Modos de juego'; @override String get rulesModesBody => '• Un solo móvil: todos comparten el dispositivo. Cada jugador ve su palabra pulsando y manteniendo un botón.\n\n• Multimóvil: cada jugador usa su propio dispositivo. Se conectan por Bluetooth/WiFi Direct sin necesidad de internet.'; @override String get rulesExampleTitle => '✏️ Ejemplo de partida'; @override String get rulesExampleBody => 'Palabra secreta: \"Pizza\"\n\n• Ana: \"Se come caliente\" ✓\n• Carlos: \"Viene en una caja\" ✓\n• Eva (impostor): \"Es muy popular\" 🤔\n• David: \"Tiene queso\" ✓\n\nEva dio una respuesta muy genérica... ¡Sospechosa!'; @override String get joinGameTitle => 'Unirse a partida'; @override String get multiDeviceMode => 'Modo multimóvil'; @override String get scanQrDescription => 'Escanea el código QR que muestra el host para conectarte a la partida vía Bluetooth/WiFi Direct.'; @override String get comingSoon => 'Próximamente'; @override String get nearbyNotAvailable => 'La conexión multimóvil con Nearby Connections requiere dispositivos Android físicos.\n\nPor ahora, usa el modo \"Un solo móvil\" para jugar en un dispositivo compartido.'; @override String get back => 'Volver'; @override String get yes => 'Sí'; @override String get no => 'No'; @override String get cancel => 'Cancelar'; @override String get accept => 'Aceptar'; @override String get next => 'Siguiente'; @override String get settingsTitle => 'Ajustes'; @override String get language => 'Idioma'; @override String get soundVolume => 'Volumen de efectos'; @override String get vibration => 'Vibración'; @override String get about => 'Acerca de'; @override String get version => 'Versión'; @override String get developer => 'Desarrollador'; @override String get licenses => 'Licencias'; @override String get scanToJoin => 'Escanea el QR para unirte'; @override String get connectedPlayers => 'Jugadores conectados'; @override String get hostGame => 'Gestor de partida'; @override String get waitingPlayersSeeWord => 'Esperando que todos vean su palabra...'; @override String get activePlayers => 'Jugadores activos'; @override String get playersVoted => 'Han votado'; @override String get waitingVoting => 'Esperando que voten...'; @override String get waitingForPlayers => 'Esperando jugadores...'; @override String needMorePlayers(int count) { return 'Faltan $count jugadores más'; } @override String get starting => 'Iniciando...'; @override String get enterNameAndScan => 'Escribe tu nombre y escanea el QR del host'; @override String get yourName => 'Tu nombre'; @override String get nameRequired => 'Escribe tu nombre'; @override String get connectingTo => 'Conectando a'; @override String get scanQR => 'Escanear QR'; @override String get scanHostQR => 'Apunta al QR del host'; @override String get connectedWaiting => '¡Conectado!'; @override String get waitingForHost => 'Esperando a que el host inicie la partida...'; @override String get enterNameToSearch => 'Escribe tu nombre para buscar partidas cercanas'; @override String get searchGames => 'Buscar partidas'; @override String get searchingGames => 'Buscando partidas cercanas...'; @override String get noGamesFound => 'No se encontraron partidas'; @override String get noGamesFoundHint => 'Asegúrate de que el host tiene la sala abierta y estáis cerca'; @override String get orScanQR => '¿No aparece? Escanea el QR del host'; @override String get iveSeenIt => 'Ya la he visto'; @override String clueIs(String category) { return 'La pista es: $category'; } @override String get debatePhaseActive => 'Fase de debate activa'; @override String get debateInstructions => 'Hablad entre vosotros y decid quién creéis que es el impostor. Cuando estéis listos, solicitad la votación.'; @override String get solicitarVotacion => 'Solicitar votación'; @override String get votacionSolicitada => 'Votación solicitada'; @override String get whoDoYouThinkIsTheImpostor => '¿Quién es el impostor?'; @override String get selectOnePlayer => 'Selecciona a un jugador para votar'; @override String get votar => 'Votar'; @override String get selectYourProfile => 'Tu perfil'; @override String get selectProfile => 'Selecciona un perfil'; @override String get createNewUser => 'Crear nuevo usuario'; @override String get userNameRequired => 'El nombre no puede estar vacio'; @override String get profileSelected => 'Perfil seleccionado'; @override String get availableProfiles => 'Perfiles disponibles'; @override String get scanThisCodeFromAnotherPhone => 'Escanea este código desde otro móvil'; @override String get gameUsers => 'Usuarios de la partida'; @override String get selectedPlayers => 'Jugadores seleccionados'; @override String get connectedPhones => 'Móviles conectados'; @override String get selectedOnThisPhone => 'Seleccionado en este móvil'; @override String get selectedByAnotherDevice => 'Seleccionado en otro dispositivo'; @override String get available => 'Disponible'; @override String get notAvailable => 'No disponible'; @override String get release => 'Liberar'; @override String get select => 'Seleccionar'; @override String get delete => 'Eliminar'; @override String get selectAtLeastThreeUsersToStart => 'Selecciona al menos 3 usuarios para iniciar.'; @override String get hostPhoneMustSelectUser => 'El móvil servidor debe seleccionar al menos un usuario.'; @override String get roomNoLongerInLobby => 'La sala ya no está en el lobby.'; @override String get completeUserSelectionToStart => 'Completa la selección de usuarios para iniciar.'; @override String get preparingSecureRoom => 'Preparando la sala segura'; @override String get searchingNearbyBluetoothGames => 'Buscando partidas cercanas por Bluetooth'; @override String get tapToJoin => 'Toca para unirte'; @override String get bluetoothLocationPermissionsRequired => 'Se necesitan permisos de Bluetooth y ubicación para buscar partidas.'; @override String get bluetoothLocationPermissionsShort => 'Se necesitan permisos de Bluetooth y ubicación'; @override String get couldNotStartSearch => 'No se pudo iniciar la búsqueda. Verifica Bluetooth y ubicación.'; @override String couldNotConnectToHost(String host) { return 'No se pudo conectar a $host'; } @override String get room => 'Sala'; @override String get singleDeviceSubtitle => 'Partida en este dispositivo'; @override String get singleDeviceDescription => 'Ideal para jugar todos juntos pasando el móvil. Configuración rápida y directa.'; @override String get multiDeviceSubtitle => 'Cada jugador en su móvil'; @override String get multiDeviceDescription => 'Crea una sala premium, comparte el QR y gestiona usuarios desde el lobby.'; @override String get singleDeviceGameLabel => 'Partida en este dispositivo'; @override String get multiDeviceGameLabel => 'Partida multidispositivo'; @override String get mainDeviceUser => 'Usuario principal del dispositivo'; @override String get couldNotCreateRoom => 'No se pudo crear la sala. Verifica Bluetooth.'; @override String cannotStartWithReason(String reason) { return 'No se puede iniciar: $reason'; } @override String get invalidRoom => 'sala inválida'; @override String get defaultPlayerName => 'Jugador'; @override String get play => 'Jugar'; @override String get history => 'Historial'; @override String get mainTagline => 'Descubre al impostor antes de que sea tarde'; @override String get deviceProfile => 'Perfil del dispositivo'; @override String get profileName => 'Nombre'; @override String get profileNick => 'Nick'; @override String get save => 'Guardar'; @override String get automaticLanguage => 'Automático'; @override String get noSavedGames => 'Todavía no hay partidas guardadas.'; @override String get errorNoGame => 'Error: sin partida'; @override String get disconnectedPlayersWarning => 'Hay jugadores con el dispositivo desconectado.'; @override String get assumeOnThisPhone => 'Asumir en este móvil'; @override String get noResult => 'Sin resultado'; @override String historyGameSummary(int players, int impostors, int rounds, String word, String category) { return '$players jugadores • $impostors impostor(es) • $rounds ronda(s)\n$word • $category'; } }