No se puede marcar “vista” sin revelar la palabra antes.
Se puede volver a ver la palabra durante debate/votación/resultado.
Notas online privadas por partida y jugador.
Tests añadidos para notas scoped.
Ajusté roomId en el payload de inicio para que las notas no se mezclen entre partidas.
- Add models for managing player assignments and game session initialization in `inicio_partida_multijugador.dart`.
- Create a multiplayer room state management system in `sala_multijugador.dart`, including user registration, selection, and session validation.
- Develop a UI screen for displaying player words sequentially in `pantalla_palabras_cliente.dart`.
- Implement unit tests for the multiplayer session management and player assignment logic in `inicio_partida_multijugador_test.dart` and `sala_multijugador_test.dart`.