- Añadido modelo Usuario con pool de usuarios sincronizado
- El host ahora recibe palabra y rol como cualquier jugador
- UI de selección de perfil en pantallas de lobby
- Los clientes pueden ver usuarios del servidor o crear nuevos
- El juego no inicia hasta que el host selecciona perfil
- Random.secure() para selección de impostores (no predecible)
- Random.secure() también en desempate de votación
- Nueva PantallaGestorHost para coordinación multi-device
- Navegación: host va a gestor tras iniciar, no a pantalla de palabra
- PantallaPalabraCliente: cada jugador ve su palabra en su móvil
- PantallaDebateCliente: debate con timer y botón solicitar votación
- PantallaVotacionCliente: voto desde el móvil del cliente
- PantallaUnirse: listener que reacciona a partidaInicio y cambia de fase
- Protocolo: listo/voto/solicitoVotacion via Nearby hacia el host
- Nuevas cadenas l10n ES
- Discovery: busca hosts cercanos automáticamente y los muestra en lista
- Cada host aparece como tile tocable con nombre de la sala
- QR fallback: botón 'Escanear QR' debajo de la lista
- ServicioNearby: hostsEncontrados map, pararBusqueda(), no auto-connect
- Flujo: nombre → buscar → lista de salas (o QR) → conectar → espera
- l10n: searchGames, searchingGames, noGamesFound, orScanQR (es/en)
Internacionalización completa:
- 18 ficheros .arb: es, en, fr, pt, de, it, ru, ja, ko, zh, zh_TW, ar, hi, tr, pl, nl, ca, eu
- Todos los strings extraídos de todas las pantallas
- Detección automática de idioma del sistema
- Selector manual en pantalla de ajustes
Pantalla de ajustes nueva:
- Selector de idioma con banderas emoji
- Vibración ON/OFF
- Acerca de (versión, desarrollador)
Bancos de palabras multiidioma:
- palabras.json (castellano, 1000 palabras)
- palabras_en.json (inglés, 1000 palabras)
- palabras_fr.json (francés, 1000 palabras)
- Fallback a castellano si no hay banco del idioma
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