Implementado:
No se puede marcar “vista” sin revelar la palabra antes. Se puede volver a ver la palabra durante debate/votación/resultado. Notas online privadas por partida y jugador. Tests añadidos para notas scoped. Ajusté roomId en el payload de inicio para que las notas no se mezclen entre partidas.
This commit is contained in:
@@ -794,6 +794,7 @@ class ServicioNearby extends ChangeNotifier {
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'esImpostor': esImpostor,
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'categoria': categoria,
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'numJugadores': _jugadores.length + 1,
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'roomId': _roomId,
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},
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),
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);
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@@ -819,6 +820,7 @@ class ServicioNearby extends ChangeNotifier {
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if (endpointId == null) continue;
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final datos = payload.toJson();
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datos['jugadoresTodos'] = jugadoresTodos;
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datos['roomId'] = _roomId;
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await enviarMensaje(
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endpointId,
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MensajeP2P(tipo: TipoMensaje.partidaInicio, datos: datos),
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