// ignore: unused_import
import 'package:intl/intl.dart' as intl;
import 'app_localizations.dart';

// ignore_for_file: type=lint

/// The translations for Polish (`pl`).
class AppLocalizationsPl extends AppLocalizations {
  AppLocalizationsPl([String locale = 'pl']) : super(locale);

  @override
  String get appTitle => 'Oszust';

  @override
  String get subtitle => 'Gra dedukcji społecznej';

  @override
  String get loadingWords => 'Ładowanie słów...';

  @override
  String get playersRange => '3-20 graczy  •  Bez internetu';

  @override
  String get createGame => 'Utwórz grę';

  @override
  String get joinGame => 'Dołącz do gry';

  @override
  String get howToPlay => 'Jak grać';

  @override
  String get settings => 'Ustawienia';

  @override
  String get gameMode => 'Tryb gry';

  @override
  String get singleDevice => 'Jedno urządzenie';

  @override
  String get multiDevice => 'Wiele urządzeń';

  @override
  String get category => 'Kategoria';

  @override
  String get categoryAll => 'Wszystkie';

  @override
  String get categoryAnimals => 'Zwierzęta';

  @override
  String get categoryFood => 'Jedzenie';

  @override
  String get categoryCountries => 'Kraje';

  @override
  String get categorySports => 'Sport';

  @override
  String get categoryProfessions => 'Zawody';

  @override
  String get categoryObjects => 'Przedmioty';

  @override
  String get categoryPlaces => 'Miejsca';

  @override
  String get categoryMovies => 'Filmy';

  @override
  String get categoryMusic => 'Muzyka';

  @override
  String get categoryTechnology => 'Technologia';

  @override
  String playersCount(int count) {
    return 'Gracze ($count)';
  }

  @override
  String get playersRangeHint => '3-20';

  @override
  String get playerNameHint => 'Imię gracza';

  @override
  String get playerAlreadyExists => 'Gracz o takim imieniu już istnieje';

  @override
  String get maxPlayersReached => 'Maksymalnie 20 graczy';

  @override
  String get minPlayersRequired => 'Potrzeba co najmniej 3 graczy';

  @override
  String get configuration => 'Konfiguracja';

  @override
  String get impostors => '🎭 Oszuści';

  @override
  String get impostorClue => '🔍 Wskazówka dla oszusta';

  @override
  String get impostorClueDescription => 'Oszust zna kategorię';

  @override
  String get debate => '🗣️ Debate';

  @override
  String get debateTime => '⏱️ Czas debaty';

  @override
  String get noLimit => 'Bez limitu';

  @override
  String get oneMin => '1 min';

  @override
  String get twoMin => '2 min';

  @override
  String get threeMin => '3 min';

  @override
  String get fiveMin => '5 min';

  @override
  String get startGame => 'Rozpocznij grę';

  @override
  String get seeYourWord => 'Zobacz swoje słowo';

  @override
  String get eachPlayerMustSee =>
      'Każdy gracz musi zobaczyć swoje słowo w tajemnicy';

  @override
  String roundNumber(int round) {
    return 'Runda $round';
  }

  @override
  String get alreadySeen => 'Już widział swoje słowo';

  @override
  String get tapToSee => 'Dotknij, aby zobaczyć';

  @override
  String get allSeenStartDebate => 'Wszyscy widzieli → Rozpocznij debatę';

  @override
  String playersRemaining(int count) {
    return 'Pozostało $count graczy';
  }

  @override
  String get youAreImpostor => 'Jesteś oszustem!';

  @override
  String get yourWordIs => 'Twoje słowo to:';

  @override
  String clueCategory(String category) {
    return 'Wskazówka: $category';
  }

  @override
  String get holdToSeeWord => 'Przytrzymaj, aby zobaczyć swoje słowo';

  @override
  String get makeSureNoOneLooks => 'Upewnij się, że nikt inny nie patrzy';

  @override
  String get showingWord => '👁️ Pokazuję...';

  @override
  String get holdToSee => '👆 Przytrzymaj, aby zobaczyć';

  @override
  String get seenMyWord => 'Widziałem swoje słowo';

  @override
  String debateRound(int round) {
    return 'Debata - Runda $round';
  }

  @override
  String get timeUp => '⏰ Czas minął!';

  @override
  String get timeRemaining => '⏱️ Pozostały czas';

  @override
  String get playersInDebate => 'Gracze w debacie';

  @override
  String activePlayersInfo(int active, int impostors) {
    return '$active aktywnych • $impostors ukrytych oszustów';
  }

  @override
  String get eliminated => 'Wyeliminowany';

  @override
  String get notes => 'Notatki';

  @override
  String get goToVoting => 'Przejdź do głosowania';

  @override
  String get voting => '🗳️ Głosowanie';

  @override
  String get turnToVote => 'Kolej na głosowanie:';

  @override
  String votesProgress(int current, int total) {
    return 'Głosy: $current/$total';
  }

  @override
  String get whoIsImpostor => 'Kto twoim zdaniem jest oszustem?';

  @override
  String get confirmVote => 'Potwierdź głos';

  @override
  String get votingComplete => '🗳️ Głosowanie zakończone';

  @override
  String get allVoted => 'Wszyscy zagłosowali!';

  @override
  String get tapToReveal => 'Dotknij, aby odkryć wynik';

  @override
  String get revealResult => 'Odkryj wynik';

  @override
  String get result => 'Wynik';

  @override
  String get revealing => 'Odkrywam...';

  @override
  String get wasImpostor => 'To był OSZUST! 🎉';

  @override
  String get wasInnocent => 'Był NIEWINNY 😱';

  @override
  String get votesThisRound => 'Głosy w tej rundzie';

  @override
  String get seeEndResult => 'Zobacz wynik końcowy';

  @override
  String get impostorGuessWord => 'Czy oszust odgadnie słowo?';

  @override
  String get nextRound => 'Następna runda';

  @override
  String get impostorGuessTitle => '🎯 Zgadywanie oszusta';

  @override
  String get impostorCanGuess =>
      'Wyeliminowany oszust może\nspróbować odgadnąć słowo';

  @override
  String get ifCorrectImpostorsWin => 'Jeśli trafi, oszuści wygrywają!';

  @override
  String get guessWordHint => 'Jakie twoim zdaniem jest to słowo?';

  @override
  String get dontGuess => 'Nie próbuj';

  @override
  String get guess => 'Zgaduj';

  @override
  String get correctGuess => 'Trafił!';

  @override
  String theWordWas(String word) {
    return 'Słowo brzmiało: $word';
  }

  @override
  String get impostorsWin => 'Oszuści wygrywają!';

  @override
  String get wrongGuess => 'Nie trafił!';

  @override
  String get gameContinues => 'Gra toczy się dalej...';

  @override
  String get gameOver => 'Koniec gry';

  @override
  String get playersWin => 'Gracze wygrywają!';

  @override
  String get theSecretWordWas => '🔍 Słowo brzmiało:';

  @override
  String categoryLabel(String category) {
    return 'Kategoria: $category';
  }

  @override
  String get theImpostorWas => '🎭 Oszustem był:';

  @override
  String get theImpostorsWere => '🎭 Oszustami byli:';

  @override
  String get votingHistory => '📊 Historia głosowań';

  @override
  String roundElimination(int round, String name) {
    return 'Runda $round: $name';
  }

  @override
  String get rematch => 'Rewanż';

  @override
  String get mainMenu => 'Menu główne';

  @override
  String get notesTitle => '📝 Notatki';

  @override
  String get notesSaved => 'Notatki zapisane';

  @override
  String get whoAreYou => 'Kim jesteś?';

  @override
  String get selectYourName =>
      'Wybierz swoje imię, aby zobaczyć prywatne notatki';

  @override
  String notesOf(String name) {
    return 'Notatki gracza $name';
  }

  @override
  String get notesAboutPlayers => 'Zapiski o każdym graczu';

  @override
  String get playerNoteHint => 'Co powiedział? Podejrzany?';

  @override
  String get freeNote => 'Wolna notatka';

  @override
  String get freeNoteHint => 'Osobiste zapiski...';

  @override
  String get rulesTitle => '📖 Jak grać';

  @override
  String get rulesWhatIsTitle => '🎭 Czym jest Oszust?';

  @override
  String get rulesWhatIsBody =>
      'Gra dedukcji społecznej dla 3-20 graczy. Wszyscy otrzymują tajne słowo... oprócz oszusta! Twoja misja: odkryj, kto udaje.';

  @override
  String get rulesHowToPlayTitle => '🔍 Jak się gra?';

  @override
  String get rulesHowToPlayBody =>
      '1. Rozdanie ról: wszyscy otrzymują to samo słowo, oprócz oszusta/oszustów.\n\n2. Debata: po kolei każdy gracz opisuje słowo BEZ wypowiadania go wprost. Oszust musi udawać, że je zna.\n\n3. Głosowanie: po zakończeniu debaty wszyscy głosują na osobę, którą uważają za oszusta.\n\n4. Eliminacja: gracz z największą liczbą głosów zostaje wyeliminowany i ujawnia się, czy był oszustem.\n\n5. Jeśli to był oszust, może spróbować odgadnąć słowo. Jeśli trafi, oszuści wygrywają!';

  @override
  String get rulesWhoWinsTitle => '🏆 Kto wygrywa?';

  @override
  String get rulesWhoWinsBody =>
      '• Gracze: wygrywają, jeśli wyeliminują WSZYSTKICH oszustów.\n• Oszuści: wygrywają, jeśli nie zostaną odkryci, dopóki zwykłych graczy nie będzie tyle samo lub mniej niż oszustów, albo jeśli odgadną słowo po eliminacji.';

  @override
  String get rulesTipsPlayersTitle => '💡 Wskazówki dla graczy';

  @override
  String get rulesTipsPlayersBody =>
      '• Dawaj subtelne wskazówki, które pokażą, że znasz słowo, ale nie na tyle oczywiste, by oszust mógł je wykorzystać.\n• Obserwuj, kto daje niejasne lub ogólnikowe odpowiedzi.\n• Używaj notatek, by zapisywać, co mówi każdy gracz.\n• Nie mów słowa wprost — to pomaga oszustowi!';

  @override
  String get rulesTipsImpostorTitle => '🎭 Wskazówki dla oszusta';

  @override
  String get rulesTipsImpostorBody =>
      '• Uważnie słuchaj wskazówek innych.\n• Spróbuj wydedukować słowo, by dawać wiarygodne wskazówki.\n• Nie mów pierwszy, jeśli nie jesteś pewien.\n• Jeśli dostaniesz kategorię jako wskazówkę, wykorzystaj ją.\n• Oskarżaj innych, by odwrócić uwagę.';

  @override
  String get rulesModesTitle => '📱 Tryby gry';

  @override
  String get rulesModesBody =>
      '• Jedno urządzenie: wszyscy dzielą jedno urządzenie. Każdy gracz widzi swoje słowo, przytrzymując przycisk.\n\n• Wiele urządzeń: każdy gracz używa własnego urządzenia. Łączą się przez Bluetooth/WiFi Direct bez potrzeby internetu.';

  @override
  String get rulesExampleTitle => '✏️ Przykładowa gra';

  @override
  String get rulesExampleBody =>
      'Tajne słowo: \"Pizza\"\n\n• Kasia: \"Je się na ciepło\" ✓\n• Tomek: \"Przychodzi w pudełku\" ✓\n• Ola (oszust): \"Jest bardzo popularna\" 🤔\n• Marek: \"Ma ser\" ✓\n\nOla dała bardzo ogólnikową odpowiedź... Podejrzana!';

  @override
  String get joinGameTitle => 'Dołącz do gry';

  @override
  String get multiDeviceMode => 'Tryb wielu urządzeń';

  @override
  String get scanQrDescription =>
      'Zeskanuj kod QR wyświetlany przez hosta, aby połączyć się z grą przez Bluetooth/WiFi Direct.';

  @override
  String get comingSoon => 'Wkrótce';

  @override
  String get nearbyNotAvailable =>
      'Połączenie wielourządzeniowe z Nearby Connections wymaga fizycznych urządzeń z Androidem.\n\nNa razie użyj trybu \"Jedno urządzenie\", aby grać na wspólnym urządzeniu.';

  @override
  String get back => 'Wstecz';

  @override
  String get yes => 'Tak';

  @override
  String get no => 'Nie';

  @override
  String get cancel => 'Anuluj';

  @override
  String get accept => 'Akceptuj';

  @override
  String get next => 'Dalej';

  @override
  String get settingsTitle => 'Ustawienia';

  @override
  String get language => 'Język';

  @override
  String get soundVolume => 'Głośność efektów';

  @override
  String get vibration => 'Wibracje';

  @override
  String get about => 'O aplikacji';

  @override
  String get version => 'Wersja';

  @override
  String get developer => 'Programista';

  @override
  String get licenses => 'Licencje';

  @override
  String get scanToJoin => 'Escanea el QR para unirte';

  @override
  String get connectedPlayers => 'Jugadores conectados';

  @override
  String get hostGame => 'Gestor de partida';

  @override
  String get waitingPlayersSeeWord => 'Esperando que todos vean su palabra...';

  @override
  String get activePlayers => 'Jugadores activos';

  @override
  String get playersVoted => 'Han votado';

  @override
  String get waitingVoting => 'Esperando que voten...';

  @override
  String get waitingForPlayers => 'Esperando jugadores...';

  @override
  String needMorePlayers(int count) {
    return 'Faltan $count jugadores más';
  }

  @override
  String get starting => 'Iniciando...';

  @override
  String get enterNameAndScan => 'Escribe tu nombre y escanea el QR del host';

  @override
  String get yourName => 'Tu nombre';

  @override
  String get nameRequired => 'Escribe tu nombre';

  @override
  String get connectingTo => 'Conectando a';

  @override
  String get scanQR => 'Escanear QR';

  @override
  String get scanHostQR => 'Apunta al QR del host';

  @override
  String get connectedWaiting => '¡Conectado!';

  @override
  String get waitingForHost => 'Esperando a que el host inicie la partida...';

  @override
  String get enterNameToSearch =>
      'Escribe tu nombre para buscar partidas cercanas';

  @override
  String get searchGames => 'Buscar partidas';

  @override
  String get searchingGames => 'Buscando partidas cercanas...';

  @override
  String get noGamesFound => 'No se encontraron partidas';

  @override
  String get noGamesFoundHint =>
      'Asegúrate de que el host tiene la sala abierta y estáis cerca';

  @override
  String get orScanQR => '¿No aparece? Escanea el QR del host';

  @override
  String get iveSeenIt => 'Ya la he visto';

  @override
  String clueIs(String category) {
    return 'La pista es: $category';
  }

  @override
  String get debatePhaseActive => 'Fase de debate activa';

  @override
  String get debateInstructions =>
      'Hablad entre vosotros y decid quién creéis que es el impostor. Cuando estéis listos, solicitad la votación.';

  @override
  String get solicitarVotacion => 'Solicitar votación';

  @override
  String get votacionSolicitada => 'Votación solicitada';

  @override
  String get whoDoYouThinkIsTheImpostor => '¿Quién es el impostor?';

  @override
  String get selectOnePlayer => 'Selecciona a un jugador para votar';

  @override
  String get votar => 'Votar';

  @override
  String get selectYourProfile => 'Tu perfil';

  @override
  String get selectProfile => 'Selecciona un perfil';

  @override
  String get createNewUser => 'Crear nuevo usuario';

  @override
  String get userNameRequired => 'El nombre no puede estar vacio';

  @override
  String get profileSelected => 'Perfil seleccionado';

  @override
  String get availableProfiles => 'Perfiles disponibles';
}
